摘要
动画艺术的表现力得益于创作者丰富的想象力和娴熟的处理技巧,充分而夸张的手法则是实现动画创作有效的手段;然而随着"动画"与"娱乐性"相互组织关系的改变,动画的概念已经在多维度延展,其表现的形态也在新兴技术的催化下具备多阐释性,本文从研究动画创作中的"克制"手法入手,将"克制"的成因、表现形式以及运用机制进行了的探讨和梳理,从而为开拓创作思路创造一定的可能性。
出处
《南京艺术学院学报(美术与设计)》
CSSCI
北大核心
2020年第3期139-142,共4页
Journal of Nanjing Arts Institute:Fine Arts & Design