期刊文献+
共找到81篇文章
< 1 2 5 >
每页显示 20 50 100
大学生无聊倾向问卷的初步编制 被引量:99
1
作者 李冬玲 +3 位作者 张卫 李董平 钟海荣 诚恳 《心理发展与教育》 CSSCI 北大核心 2010年第3期308-314,共7页
在文献分析基础上,结合国外常用的无聊倾向量表,通过开放式问卷、访谈等方法,编制适用于我国大学生的无聊倾向问卷。并对972名大学生进行测查,采用探索性因素分析对无聊倾向性的结构进行剖析。结果表明:(1)问卷分为两个维度:外部刺激和... 在文献分析基础上,结合国外常用的无聊倾向量表,通过开放式问卷、访谈等方法,编制适用于我国大学生的无聊倾向问卷。并对972名大学生进行测查,采用探索性因素分析对无聊倾向性的结构进行剖析。结果表明:(1)问卷分为两个维度:外部刺激和内部刺激;(2)这两个维度由6个因子组成:单调性、约束性、孤独感、紧张感、自控力和创造力;(3)问卷具有较好的信效度,是测量大学生无聊指数的有效工具。 展开更多
关键词 无聊倾向 大学生
原文传递
广州大学生手机使用与依赖的现状调查 被引量:75
2
作者 余丹 《卫生软科学》 2010年第3期252-254,261,共4页
[目的]考察广州市大学生手机使用和依赖的现状及其与自我接纳和社会支持间的相关关系。[方法]采用手机使用情况调查表、手机依赖问卷、自我接纳问卷和社会支持评定量表对广州市8所高校536名大学生进行测查。[结果]广州市大学生的手机使... [目的]考察广州市大学生手机使用和依赖的现状及其与自我接纳和社会支持间的相关关系。[方法]采用手机使用情况调查表、手机依赖问卷、自我接纳问卷和社会支持评定量表对广州市8所高校536名大学生进行测查。[结果]广州市大学生的手机使用率高,手机依赖的检出率为26.1%;大学生手机依赖不存在性别差异(t=2.71,p>0.05),存在显著的年级(F=3.30,p<0.05)和专业差异(F=4.16,p<0.01);手机依赖与自我接纳间为显著负相关(r=-0.23,p<0.05),与社会支持间相关性不显著(r=0.07,p>0.05)。[结论]广州大学生对手机的使用具有不合理性,应该加强引导与教育。 展开更多
关键词 大学生 手机依赖 自我接纳 社会支持
下载PDF
“无聊”的心理学研究述评 被引量:69
3
作者 张卫 胡谏萍 《华南师范大学学报(社会科学版)》 CSSCI 北大核心 2011年第4期133-139,160,共7页
作为人类普遍而常见的一种情绪,无聊是个体面对贫乏的外部刺激和内部刺激时,无法体验充分的需求满足,从而产生的冷漠、孤独、抑郁、无助等不愉快的复合情绪状态。对无聊情绪的测量主要包括特质无聊的测量、状态无聊的测量等。目前为数... 作为人类普遍而常见的一种情绪,无聊是个体面对贫乏的外部刺激和内部刺激时,无法体验充分的需求满足,从而产生的冷漠、孤独、抑郁、无助等不愉快的复合情绪状态。对无聊情绪的测量主要包括特质无聊的测量、状态无聊的测量等。目前为数不多的实证研究主要集中在无聊与认知的关系、与抑郁、焦虑等负性情绪的关系、与人格特征和行为的关系。未来研究的重点应包括无聊概念的丰富与具体化、研究方法的改进和完善、研究变量和研究对象的拓宽、加强临床和跨文化研究等方面。 展开更多
关键词 无聊 情绪 特质无聊 状态无聊
下载PDF
广州部分高校学生无聊倾向性和自杀意念现状调查 被引量:24
4
作者 刘珍仪 《医学与社会》 2010年第8期88-90,共3页
目的:考察大学生无聊倾向性与自杀意念现状。方法:采用无聊倾向量表和自杀意念自评量表对广州部分高校299名学生进行调查。结果:调查对象自杀意念低(4.7%),女性高于男性。非独生子女和农村学生因缺乏创造力更易感到无聊;不同学校学生的... 目的:考察大学生无聊倾向性与自杀意念现状。方法:采用无聊倾向量表和自杀意念自评量表对广州部分高校299名学生进行调查。结果:调查对象自杀意念低(4.7%),女性高于男性。非独生子女和农村学生因缺乏创造力更易感到无聊;不同学校学生的无聊倾向性差异有统计学意义。无聊倾向性与自杀意念有正相关。结论:从无聊倾向方面加强对学生自杀意念干预,促进心理健康发展。 展开更多
关键词 无聊倾向性 自杀意念 大学生
下载PDF
语言理解的ERP研究 被引量:16
5
作者 王穗苹 杨锦绵 《华南师范大学学报(社会科学版)》 CSSCI 2004年第6期107-113,共7页
伴随着实时研究方法和技术的发展 ,上世纪 80年代中期之后 ,事件相关脑电位 (ERP)作为一种比反应时更精细和敏感的指标在心理学研究领域中得到大量运用。在语言理解领域 ,目前已发现了三种不同的ERP成分 ,分别是反映词汇 -语义加工的N4... 伴随着实时研究方法和技术的发展 ,上世纪 80年代中期之后 ,事件相关脑电位 (ERP)作为一种比反应时更精细和敏感的指标在心理学研究领域中得到大量运用。在语言理解领域 ,目前已发现了三种不同的ERP成分 ,分别是反映词汇 -语义加工的N40 0、反映实时句法加工的ELAN/LAN和后期整合的P60 0 ,这三种成分在正常人和失语症病人之间有着不同的表现形态。在未来 。 展开更多
关键词 事件相关脑电位(ERP) 语言理解
下载PDF
无聊倾向性与大一新生网络游戏成瘾的关系:生命意义感的调节作用 被引量:16
6
作者 陈逸健 +1 位作者 周庆安 王苑芮 《中国健康心理学杂志》 2020年第4期580-585,共6页
目的:探究无聊倾向性与新生网络游戏成瘾的关系,并考察生命意义感在无聊倾向性与网络游戏成瘾之间的调节作用。方法:采用简版无聊倾向问卷、生命意义感问卷和网络游戏成瘾问卷对2856名大一新生进行测量。结果:①无聊倾向性、网络游戏成... 目的:探究无聊倾向性与新生网络游戏成瘾的关系,并考察生命意义感在无聊倾向性与网络游戏成瘾之间的调节作用。方法:采用简版无聊倾向问卷、生命意义感问卷和网络游戏成瘾问卷对2856名大一新生进行测量。结果:①无聊倾向性、网络游戏成瘾均能显著负向预测生命意义感中的各维度,同时无聊倾向性能显著正向预测网络游戏成瘾;②拥有生命意义感调节了无聊倾向性与网络游戏成瘾之间的关系,在同等无聊倾向性水平下,随着拥有生命意义感增加,网络游戏成瘾的倾向更低。结论:生命意义感在无聊倾向性与网络游戏成瘾之间起调节作用。 展开更多
关键词 无聊倾向性 网络游戏成瘾 生命意义感 调节作用
下载PDF
自我效能感对抑郁影响:应付方式的中介作用 被引量:15
7
作者 温岚 刘自强 《中国健康心理学杂志》 2010年第2期201-203,共3页
目的探究积极及消极应付方式、自我效能感对抑郁情绪的作用影响。方法对209名广州地区的在读大学生施测简易应对方式问卷、一般自我效能感量表(GSES)、流调抑郁自评量表(CES-D)。结果1男女生在消极应付方式和自我效能感方面存在非常显... 目的探究积极及消极应付方式、自我效能感对抑郁情绪的作用影响。方法对209名广州地区的在读大学生施测简易应对方式问卷、一般自我效能感量表(GSES)、流调抑郁自评量表(CES-D)。结果1男女生在消极应付方式和自我效能感方面存在非常显著的差异(P<0.001)2自我效能感高者,采用积极应付方式越多,则消极应付方式越少;3应付方式是一个重要的中介变量,应付方式对抑郁情绪有显著的直接影响,同时自我效能感通过应付方式间接影响抑郁情绪。结论消极应付方式会加重抑郁情绪,降低自我效能感;自我效能感间接影响抑郁情绪状况。 展开更多
关键词 应付方式 中介作用 路径分析 抑郁情绪 自我效能感
下载PDF
学业自我效能感与大学生网络游戏成瘾的关系:主观幸福感的中介作用 被引量:14
8
作者 陈梅 吴绮琳 《中国健康心理学杂志》 北大核心 2022年第5期718-723,共6页
目的:探索学业自我效能感对大学生网络游戏成瘾的影响,及主观幸福感在两者之间的中介作用。方法:采用学业自我效能感问卷、主观幸福感量表、网络游戏成瘾问卷对3034名大学生进行测量。结果:(1)学业自我效能感、主观幸福感与网络游戏成... 目的:探索学业自我效能感对大学生网络游戏成瘾的影响,及主观幸福感在两者之间的中介作用。方法:采用学业自我效能感问卷、主观幸福感量表、网络游戏成瘾问卷对3034名大学生进行测量。结果:(1)学业自我效能感、主观幸福感与网络游戏成瘾存在显著负相关(r=-0.148,-0.169;P<0.01),同时学业自我效能感显著负向预测网络游戏成瘾(β=-0.0147,P<0.001);(2)主观幸福感在学业自我效能感和网络游戏成瘾之间存在部分中介效应(β=-0.0056,P<0.001)。结论:学业自我效能感不仅直接作用于大学生网络游戏成瘾,还通过主观幸福感间接影响网络游戏成瘾。可以通过提高学业自我效能感和主观幸福感来预防和干预大学生网络游戏成瘾。 展开更多
关键词 网络游戏成瘾 学业自我效能感 主观幸福感 中介作用 大学生
下载PDF
广州医学生与非医学生逃课现状的调查分析 被引量:13
9
作者 王苑芮 潘少梅 《医学教育探索》 2007年第6期534-536,共3页
目的:了解广州医学生与非医学生逃课现状,比较分析逃课的成因特点,为医学院校开展非医学专业的建设提供更多的理论和实践依据。方法:采取分层抽样法对广州大学城内10所高校及广州市区部分高校的医学生和非医学生进行问卷调查。结果:I类... 目的:了解广州医学生与非医学生逃课现状,比较分析逃课的成因特点,为医学院校开展非医学专业的建设提供更多的理论和实践依据。方法:采取分层抽样法对广州大学城内10所高校及广州市区部分高校的医学生和非医学生进行问卷调查。结果:I类非医学生的逃课率显著高于医学生和II类非医学生,而学习动力方面的得分却显著低于其他两类学生。结论:医学院校应从学生利益出发,合理安排课程,做好专业思想教育工作,并努力提升教学质量。 展开更多
关键词 大学生逃课 医学生 非医学生 现状 对策
下载PDF
大一新生无聊倾向性、人际关系困扰与网络游戏成瘾的相互作用 被引量:14
10
作者 陈逸健 +3 位作者 周庆安 喻承甫 王苑芮 龚文进 《医学与社会》 北大核心 2020年第7期90-93,共4页
目的:探究大一新生无聊倾向性、人际关系困扰与网络游戏成瘾的相互作用机制,为大学生网络游戏成瘾的预防和干预提供参考。方法:采用简版无聊倾向量表、人际关系综合诊断量表和网络游戏成瘾问卷对2911名大一新生进行测量。结果:网络游戏... 目的:探究大一新生无聊倾向性、人际关系困扰与网络游戏成瘾的相互作用机制,为大学生网络游戏成瘾的预防和干预提供参考。方法:采用简版无聊倾向量表、人际关系综合诊断量表和网络游戏成瘾问卷对2911名大一新生进行测量。结果:网络游戏成瘾检出率为5.43%,男生网络游戏成瘾得分显著高于女生(P<0.001);人际关系困扰在无聊倾向性与网络游戏成瘾之间起着部分中介作用,中介效应占总效应45.56%,性别显著调节中介模型的后半段(人际关系困扰→网络游戏成瘾);在同等无聊倾向水平下,随着人际关系困扰增加,男生的网络游戏成瘾提升幅度比女生更高。结论:大学新生中网络游戏成瘾现象不容忽视,应引导大学生合理利用网络,通过有效降低无聊感、提升人际交往能力,来预防和干预网络游戏成瘾。 展开更多
关键词 网络游戏成瘾 无聊倾向性 人际关系困扰 大学生
下载PDF
中国青少年网络成瘾者自杀相关行为发生率的Meta分析 被引量:13
11
作者 郑培杏 王德民 +2 位作者 欧巧玲 赵兰慧 《中国健康心理学杂志》 北大核心 2022年第6期811-815,共5页
目的:分析青少年网络成瘾者自杀相关行为发生率的数据,为有效防控青少年自杀提供科学依据。方法:根据计算机检索中英文数据库获取的13篇文献研究数据,通过提取资料及质量评价,应用RevMan 5.4分析软件进行统计分析。结果:共纳入21524例... 目的:分析青少年网络成瘾者自杀相关行为发生率的数据,为有效防控青少年自杀提供科学依据。方法:根据计算机检索中英文数据库获取的13篇文献研究数据,通过提取资料及质量评价,应用RevMan 5.4分析软件进行统计分析。结果:共纳入21524例研究对象,自杀倾向/观念/想法发生率为35.14%(95%CI:30.70%~39.58%);自杀计划发生率为17.89%(95%CI:12.77%~23.02%);自杀尝试/未遂发生率为8.85%(95%CI:6.13%~11.4%)。结论:我国青少年网络成瘾者自杀相关行为发生率较总体青少年更高,社会、学校及家庭应对青少年网络使用状况予以关注并重视。 展开更多
关键词 青少年 网络成瘾 自杀 META分析
下载PDF
心理资本对大学生创新行为的影响:内在动机的并列中介效应 被引量:12
12
作者 王苑芮 +1 位作者 陈超男 刘小聪 《中国健康心理学杂志》 北大核心 2022年第3期422-426,共5页
目的:基于Amabile的内在动机理论,探索心理资本与创新行为的关系,以及内在动机在心理资本与创新行为的中介作用。方法:采用积极心理资本问卷、内在动机问卷、创新行为问卷对1469名大学生进行施测,运用Mplus 7.0建构中介模型检验内在动... 目的:基于Amabile的内在动机理论,探索心理资本与创新行为的关系,以及内在动机在心理资本与创新行为的中介作用。方法:采用积极心理资本问卷、内在动机问卷、创新行为问卷对1469名大学生进行施测,运用Mplus 7.0建构中介模型检验内在动机的中介效应。结果:①心理资本与挑战困难动机、个人兴趣动机呈显著正相关(r=0.28,0.20,P<0.01),与创新行为呈显著正相关(r=0.34,P<0.001)。挑战困难动机、个人兴趣动机与创新行为呈显著正相关(r=0.57,0.48,P<0.01);②心理资本对大学生创新行为具有正向预测作用(β=0.227,P<0.01),挑战困难动机和个人兴趣动机在心理资本和创新行为之间起并列中介作用。结论:心理资本不仅能直接影响大学生的创新行为,也能通过挑战困难动机或个人兴趣动机间接影响大学生的创新行为。 展开更多
关键词 心理资本 创新行为 内在动机 中介效应
下载PDF
语言理解眼动研究的争论与趋势 被引量:10
13
作者 王穗苹 杨锦绵 《华东师范大学学报(教育科学版)》 CSSCI 北大核心 2006年第2期59-65,共7页
眼动记录法是当代心理学界进行语言理解研究的一种重要技术。通过对大量文献的回顾和分析,可以看到,目前这一领域研究争论的焦点主要集中在眼动控制的本质、串行抑或并行加工两个问题上。而在未来,对语言理解的眼动研究将会集中于口语... 眼动记录法是当代心理学界进行语言理解研究的一种重要技术。通过对大量文献的回顾和分析,可以看到,目前这一领域研究争论的焦点主要集中在眼动控制的本质、串行抑或并行加工两个问题上。而在未来,对语言理解的眼动研究将会集中于口语理解的眼动研究、眼动与ERP的结合、宏观层面语言理解、语言理解的个别差异、不同语言间的眼动比较研究等方面,未来语言理解研究的新成果将会更多地建立在眼动研究的基础上。 展开更多
关键词 语言理解 眼动记录法 眼动研究 教育心理学
下载PDF
大学生的榜样偶像崇拜与专业学习的动机激发 被引量:11
14
作者 邱鸿钟 《社会心理科学》 2006年第5期50-53,共4页
偶像会对崇拜者的一生产生影响。大学生群体中依然存在偶像崇拜,通过对大学生偶像崇拜现状的分析,认为正确引导大学生选择其所学专业的"著名大师"作为自己的崇拜偶像和学习榜样,能激发兴趣,促进专业学习。还介绍了笔者在实践... 偶像会对崇拜者的一生产生影响。大学生群体中依然存在偶像崇拜,通过对大学生偶像崇拜现状的分析,认为正确引导大学生选择其所学专业的"著名大师"作为自己的崇拜偶像和学习榜样,能激发兴趣,促进专业学习。还介绍了笔者在实践教学中总结归纳的一些经验。 展开更多
关键词 偶像一榜样 崇拜 大学生 专业学习动机
下载PDF
广东省大一新生生命意义的中介作用下正念水平与网络游戏成瘾的关系 被引量:10
15
作者 银梦云 +4 位作者 黎家鸿 王苑芮 周庆安 陈逸健 朱健森 《医学与社会》 北大核心 2021年第6期79-82,共4页
目的:探讨大一新生生命意义感在正念水平与网络游戏成瘾间的中介作用,为进一步干预大学生网络游戏成瘾提供有效依据。方法:对广东省两高校的大一新生进行了正念水平量表、生命意义量表和网络游戏成瘾问卷的测试。结果:共回收3101份有效... 目的:探讨大一新生生命意义感在正念水平与网络游戏成瘾间的中介作用,为进一步干预大学生网络游戏成瘾提供有效依据。方法:对广东省两高校的大一新生进行了正念水平量表、生命意义量表和网络游戏成瘾问卷的测试。结果:共回收3101份有效问卷,大一学生网络游戏成瘾、拥有生命意义感、寻求生命意义感和正念水平呈两两负相关(P<0.01);正念水平对网络游戏成瘾的直接效应显著(β=-0.15,t=-7.69,P<0.001);而且寻求生命意义感在正念水平和网络游戏成瘾之间存在部分中介效应(β=-0.10,P<0.001)。结论:大一新生的正念水平负向预测网络游戏成瘾,生命意义感在正念和网络成瘾间起部分中介作用。可以通过提升正念水平和生命意义感来降低大学新生的网络游戏成瘾。 展开更多
关键词 网络游戏成瘾 正念水平 生命意义感 大一新生
下载PDF
某校中医护理本科生就业期望与实际就业状况的比较分析 被引量:10
16
作者 王晓冰 潘伟增 +3 位作者 简福爱 杨少雄 吴建珍 《护理学报》 2007年第1期35-36,共2页
目的通过对某校中医护理本科毕业生就业期望与实际就业状况进行调查比较,及时发现护生就业方面的潜在问题,为学校更有效地开展职业指导等相关工作提供依据。方法采用整群抽样法,用自行设计并经预实验校正的问卷对中医护理专业2005届与2... 目的通过对某校中医护理本科毕业生就业期望与实际就业状况进行调查比较,及时发现护生就业方面的潜在问题,为学校更有效地开展职业指导等相关工作提供依据。方法采用整群抽样法,用自行设计并经预实验校正的问卷对中医护理专业2005届与2006届护理本科毕业生在离校前就业地区、就业行业或医院级别、就业收入的期望以及在这3方面的实际就业状况进行调查。发放问卷92份,回收有效问卷86份,有效率为93%,用SPSS 11.5软件进行统计学处理。结果护理毕业生对就业地区的期望与就业实际状况差异无统计学意义;对行业及就业医院级别的期望、薪金水平的期望与就业实际状况差异有统计学意义。结论中医护理本科生对就业地区期望基本符合实际状况,对行业及就业医院级别以及就业收入的期望值偏高,建议学校对护生加强就业现实和准确就业定位方面的相关指导,使护生自主调节就业期望值,树立正确的就业观。 展开更多
关键词 护理 本科毕业生 就业
下载PDF
中国心理咨询的职业化发展 被引量:8
17
作者 何幽 何晓锐 《医学教育探索》 2008年第1期45-46,56,共3页
探讨心理咨询职业化的发展和现状,分析职业化进程中的存在问题,提出解决对策以促进心理咨询职业化的健康发展。
关键词 心理咨询 职业化 发展 对策
下载PDF
认知重评对青少年网络游戏成瘾的影响:自尊的中介作用 被引量:7
18
作者 陈梅 +2 位作者 陈正 许娜 侯小花 《中国健康心理学杂志》 北大核心 2022年第9期1350-1354,共5页
目的:探索认知重评对青少年网络游戏成瘾的影响,及自尊在两者之间的中介作用,为降低青少年网络游戏成瘾提供参考。方法:采用问卷调查法对1282名青少年进行测量,测量工具包括情绪调节量表中的认知重评分量表、自尊量表、网络游戏成瘾问... 目的:探索认知重评对青少年网络游戏成瘾的影响,及自尊在两者之间的中介作用,为降低青少年网络游戏成瘾提供参考。方法:采用问卷调查法对1282名青少年进行测量,测量工具包括情绪调节量表中的认知重评分量表、自尊量表、网络游戏成瘾问卷。结果:①认知重评、自尊与网络游戏成瘾存在显著负相关(r=-0.173,-0.227,P<0.01);②自尊在认知重评和网络游戏成瘾之间起中介作用(β=-0.0292,P<0.001),直接效应和中介效应分别为57.43%和42.57%。结论:认知重评不仅可以直接影响青少年网络游戏成瘾,还通过自尊间接影响网络游戏成瘾。可以通过提升认知重评和自尊的方式来缓解青少年网络游戏成瘾。 展开更多
关键词 网络游戏成瘾 认知重评 自尊 中介作用
下载PDF
特质焦虑对大学生微信过度使用的影响:认知重评和生命意义感的链式中介效应 被引量:5
19
作者 陈梅 +2 位作者 许娜 李娇娇 吴琦琳 《中国健康心理学杂志》 北大核心 2023年第2期249-254,共6页
目的:探索认知重评和生命意义感在特质焦虑与大学生微信过度使用的中介作用。方法:采用问卷调查法对708名大学生进行测量,测量工具包括特质焦虑量表、认知重评量表、生命意义量表、微信成瘾量表。结果:①微信过度使用与特质焦虑存在显... 目的:探索认知重评和生命意义感在特质焦虑与大学生微信过度使用的中介作用。方法:采用问卷调查法对708名大学生进行测量,测量工具包括特质焦虑量表、认知重评量表、生命意义量表、微信成瘾量表。结果:①微信过度使用与特质焦虑存在显著正相关(r=0.303,P<0.01),与认知重评、生命意义感存在显著的负相关(r=-0.288、-0.305,P<0.01);②特质焦虑不仅能够直接影响微信过度使用(β=0.2090,P<0.001),还能够通过认知重评(β=0.0549,P<0.001)、生命意义感(β=0.0621,P<0.001)的单独中介以及认知重评-生命意义感(β=0.0152,P<0.001)的链式中介这3条中介路径间接对微信过度使用产生影响。结论:特质焦虑可以直接影响大学生微信过度使用,还通过认知重评和生命意义感的单独中介作用,以及认知重评-生命意义感的链式中介作用影响微信过度使用。 展开更多
关键词 微信过度使用 特质焦虑 认知重评 生命意义感
下载PDF
大学生心目中的辅导员形象研究 被引量:5
20
作者 王苑芮 潘少梅 《中国健康心理学杂志》 2008年第10期1143-1146,共4页
目的了解大学生心目中的现实和理想辅异员形象。方法采用自制词表对1307名高校大学生心目中的现实与理想辅导员形象进行调查。结果当前大学生心目中的现实和理想辅导员形象在因素结构上基本相同,主要表现为5个方面:工作方法、工作态度... 目的了解大学生心目中的现实和理想辅异员形象。方法采用自制词表对1307名高校大学生心目中的现实与理想辅导员形象进行调查。结果当前大学生心目中的现实和理想辅导员形象在因素结构上基本相同,主要表现为5个方面:工作方法、工作态度、业务能力、个性特征和外在形象,其中工作方法(尊重和理解学生)尤为重要。结论性别、年级和专业不同对大学生心目中的现实和理想辅导员形象有一定影响;现实中的辅导员形象离学生心目中的理想尚有距离。 展开更多
关键词 辅导员形象 因素分析 大学生 现实 理想
下载PDF
上一页 1 2 5 下一页 到第
使用帮助 返回顶部