期刊文献+

Vega环境中一种自由视点方式的开发 被引量:11

Study on the User Defined Observer in Vega
下载PDF
导出
摘要 分析了Vega软件环境中的基本视点方式,并阐述了其工作原理。针对视景仿真系统中视点行为可被自由控制的需求,设计了一种自定义的运动模式,通过与视点和鼠标外设关联,实现了基于鼠标控制的自由视点方式,论述了这种视点方式的工作原理和开发方法。应用结果表明:此视点方式灵活、易用,极大增强了视景仿真实验效果,补充完善了Vega的视点功能。 The modes of Observe in Vega software environment are analyzed and summarized, and the work principle is discussed in addition. Based on the requirements of controlling observer freely in visual simulation system developed by us, a user defined motion model is designed. Then the motion model is correlated with observer and input device, and a kind of free observer controlled by mouse is implemented. The work principle and development process are discussed. The result shows that this flexible observer improved the effects of the visual simulation and extended the observer function in Vega software environment.
机构地区 西北工业大学
出处 《计算机仿真》 CSCD 2004年第2期109-111,共3页 Computer Simulation
基金 武器装备预先研究基金资助项目(编号:40402)
关键词 软件开发 VEGA软件 自由视点方式 视景仿真系统 虚拟现实 计算机仿真 Visual simulation Observer Motion model Input device
  • 相关文献

参考文献6

  • 1汪成为 高文 等.灵境(虚拟现实)技术的理论、实现及应用[M].北京:清华大学出版社,1997.. 被引量:13
  • 2康凤举..现代仿真技术与应用[M],2001.
  • 3.OpenGL三维图形设计与制作[M].北京:人民邮电出版社,1999.. 被引量:1
  • 4向世明.OpenGL三维图形设计与制作[M].北京:人民邮电出版社,1999.. 被引量:1
  • 5宋志明,康凤举,唐凯,高立娥,褚彦军.水下航行器视景仿真系统的研究[J].系统仿真学报,2002,14(6):761-764. 被引量:33
  • 6.OpenGL三维图形设计与制作[M].北京:人民邮电出版社,1999.. 被引量:1

二级参考文献7

共引文献44

同被引文献50

引证文献11

二级引证文献20

相关作者

内容加载中请稍等...

相关机构

内容加载中请稍等...

相关主题

内容加载中请稍等...

浏览历史

内容加载中请稍等...
;
使用帮助 返回顶部