摘要
风景园林竖向设计属于数字技术发展的产物,这一概念最早出现在利用数字技术对园林景观场地的可视化建模中,相比传统的地理勘探、生态分析、资源调查等方式,利用数字化技术可以极大地拓展视野,其中的动态模拟手段用于解构微观、宏观环境因子,呈现整个风景园林区域内的自然演化过程,进而增强园林景观运营的长效性。现阶段,随着数字媒体艺术与园林景观设计的深度结合,竖向设计已经得到广泛认可,并发展成为园林景观设计领域的常态机制,我国作为东方园林文化的发源地之一,积累了丰富的园林设计经验,积极探索并实施风景园林竖向数字化策略,有助于进一步创新数字媒体艺术在园林景观设计中的表现形式。
出处
《中国食用菌》
北大核心
2020年第11期285-285,共1页
Edible Fungi of China