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基于Unity3D在基本游戏框架下客户端研究与实现

Research and Development of Client in the Framework of the Basic Game Based on Unity3D
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摘要 对于大多数人来说游戏开发是一项很神秘的工作,为了揭开这层神秘的面纱,通过研究现有游戏开发,总结游戏开发中的基本游戏框架和脚本通用管理方式。利用Unity3D平台,在基本游戏框架和通用管理方式下实现游戏客户端的设计与开发,从而让更多的游戏爱好者了解游戏的开发过程。 For most people, game development is a very mysterious work, in order to uncover the layer of mystery, studies the existing game development, summaries the basic game framework and scripting common management. Uses Unity3 D platform, under the basic game framework and common management approach to achieve the client's game design and development, so that more game enthusiasts can understand the game development process.
作者 梁成
出处 《现代计算机》 2015年第17期76-80,共5页 Modern Computer
关键词 游戏开发 基本框架 通用管理方式 客户端 Game Development Basic Framework General Management Mode Client
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参考文献7

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