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基于大数据时代的网络游戏思考
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摘要
随着大数据时代的到来,网络游戏作为以现代科技为载体的新兴艺术形式,需要我们区别传统游戏来对待。在网络游戏受到社会不断争议的背景下,探析人们、尤其是青少年为什么喜欢网络游戏,从网络游戏中能得到什么?
作者
丁祥青
机构地区
江苏联合职业技术学院无锡机电分院
出处
《科学大众(智慧教育)》
2013年第12期152-152,共1页
Popular Science
基金
江苏省职业技术教育学会职业教育立项课题<五年制高职计算机网络技术专业建设特色化实践研究--以无锡机电高等职业技术学校为例>(课题批准号:2013015)
关键词
大数据
云
网络游戏
青少年
分类号
G641 [文化科学—高等教育学]
引文网络
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科学大众(智慧教育)
2013年 第12期
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