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3ds模型在OpenGL中的读取和重绘 被引量:10

Read and Redraw of 3ds Models in OpenGL
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摘要 对OpenGL做了基本的介绍,并详细介绍了3ds模型的文件格式.在VC++下的OpenGL编程中完成了3ds模型的读取与重绘.并例举了一个3ds模型验证了程序的可行性. The paper has a basic presentation in OpenGL and introduces file format of 3ds models in detail. It completes read and redraw of 3ds models in the OpenGL programming in VC + + . And it illustrates a 3ds model to testify the feasibility of the program.
作者 李新 李珊珊
出处 《首都师范大学学报(自然科学版)》 2008年第2期101-104,共4页 Journal of Capital Normal University:Natural Science Edition
关键词 OPENGL 3ds模型文件格式 读取与重绘 OpenGL, file format of 3ds models, read and redraw.
  • 相关文献

参考文献4

  • 1李颖,薛海斌等.OpenGL技术应用实例精髓[M].北京:国防工艺出版社.2001. 被引量:2
  • 2OpenGL体系结构审核委员会等著,邓郑祥译..OpenGL编程指南 第4版[M].北京:人民邮电出版社,2005:494.
  • 3Richards.Wright,JrBemJaminLipchak著,徐波翻译.OpenGL超级宝典[M],北京:人民邮电出版社.2005.9. 被引量:4
  • 4John N, Latta and David J. Oberg. A Conceptual Virtual Reality Mode. IEEE Computer Graphics & Applications, January, 1994. 被引量:1

共引文献4

同被引文献65

引证文献10

二级引证文献43

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