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五子棋算法的研究与思考 被引量:11

Gobang Algorithm Research and Think
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摘要 通过对五子棋算法的研究,探讨在博弈算法设计中优化的一些基本思路,并对其他棋类博弈算法提出一些思考和展望。 The paper mainly makes scientific researches on Gobang algorithm search, and quests for optimizing on chess games in general algorithm. This will bring about thinks and prospects on other chess game algorithm.
出处 《计算技术与自动化》 2006年第2期71-74,共4页 Computing Technology and Automation
基金 湖南省自然科学基金资助项目(编号:045540049)
关键词 五子棋 极大极小搜索 搜索优化 gobang algorithm Min - max search algorithm chess game optimization
  • 相关文献

参考文献6

二级参考文献3

  • 1陆汝铃.人工智能[M].北京:科学出版社,1999.354-355. 被引量:2
  • 2张钹 张玲.问题求解理论及应用[M].北京:清华大学出版社,2000.365. 被引量:2
  • 3蔡自兴 徐光佑.人工智能及其应用[M].北京:清华大学出版社,1999.60-72. 被引量:12

共引文献13

同被引文献53

引证文献11

二级引证文献27

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