摘要
通过对五子棋算法的研究,探讨在博弈算法设计中优化的一些基本思路,并对其他棋类博弈算法提出一些思考和展望。
The paper mainly makes scientific researches on Gobang algorithm search, and quests for optimizing on chess games in general algorithm. This will bring about thinks and prospects on other chess game algorithm.
出处
《计算技术与自动化》
2006年第2期71-74,共4页
Computing Technology and Automation
基金
湖南省自然科学基金资助项目(编号:045540049)
关键词
五子棋
极大极小搜索
搜索优化
gobang algorithm
Min - max search algorithm
chess game optimization