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国际机器人足球比赛及其相关技术 被引量:44
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作者 李实 徐旭明 +1 位作者 叶榛 孙增圻 《机器人》 EI CSCD 北大核心 2000年第5期420-426,共7页
本文在简要介绍两个相关的国际组织 Robo Cup联合会和 FIRA的基础上 ,重点论述了Robo Cup的比赛环境 ;同时详细阐述了目前各国参加 Robo Cup比赛球队的系统结构及其相关技术 .对提高我国相关领域的研究水平 ,迅速组织我们自己的机器人... 本文在简要介绍两个相关的国际组织 Robo Cup联合会和 FIRA的基础上 ,重点论述了Robo Cup的比赛环境 ;同时详细阐述了目前各国参加 Robo Cup比赛球队的系统结构及其相关技术 .对提高我国相关领域的研究水平 ,迅速组织我们自己的机器人足球队参加国际比赛并取得好名次具有指导意义 . 展开更多
关键词 足球比赛 机器人 人工智能 仿真
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机器人足球比赛研究 被引量:29
2
作者 洪炳熔 韩学东 孟伟 《机器人》 EI CSCD 北大核心 2003年第4期373-377,共5页
机器人足球比赛是一个有趣且复杂的人工智能的新兴研究领域 ,它试图利用一个将各种理论、算法和Agent体系结构集成在一起的任务来促进机器人学和人工智能研究的发展 .论述了机器人足球比赛的目标、意义、所涉及的关键技术以及一些主要... 机器人足球比赛是一个有趣且复杂的人工智能的新兴研究领域 ,它试图利用一个将各种理论、算法和Agent体系结构集成在一起的任务来促进机器人学和人工智能研究的发展 .论述了机器人足球比赛的目标、意义、所涉及的关键技术以及一些主要的应用方面 ,同时指出了机器人足球比赛今后的发展方向 .希望引起研究人员对机器人足球比赛的重视 ,以便促进机器人足球比赛在我国的发展 . 展开更多
关键词 机器人足球比赛 挑战性项目 多智能体系统 FIRA robocup
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清华机器人足球队的结构设计与实现 被引量:29
3
作者 李实 陈江 孙增圻 《清华大学学报(自然科学版)》 EI CAS CSCD 北大核心 2001年第7期94-97,共4页
为建立一套新型的机器人系统 ,以满足机器人足球比赛的要求 ,设计并实现了清华机器人足球队。在介绍国际机器人足球比赛 (Robo Cup)环境的基础上 ,按照智能程度由低到高的顺序 ,论述了从动作层到决策层的实现方法。包括机器人的整体结... 为建立一套新型的机器人系统 ,以满足机器人足球比赛的要求 ,设计并实现了清华机器人足球队。在介绍国际机器人足球比赛 (Robo Cup)环境的基础上 ,按照智能程度由低到高的顺序 ,论述了从动作层到决策层的实现方法。包括机器人的整体结构 ,运用多层前馈神经元网络学习个人技术 ,运用优先级方法设计机器人的顶层决策算法来实现多个机器人的合作与对抗。机器人系统完全满足 Robo Cup比赛的要求 ,并在中国 Robo Cup2 0 0 0锦标赛中取得了好成绩。 展开更多
关键词 robocup 机器人足球队 合作 对抗 整体结构 决策层 动作层 设计
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机器人足球仿真比赛的Server模型 被引量:10
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作者 李实 徐旭明 +1 位作者 叶榛 孙增圻 《系统仿真学报》 CAS CSCD 2000年第2期138-141,145,共5页
在简要介绍机器人足球世界杯比赛(RoboCup)情况的基础上,对于最有理论意义的仿真比赛环境及SoccerServer的结构和运行机制进行了详细阐述和分析,包括:SoccerServer中的重要运行参数、与Client之间的通讯方式、球员的视觉、听觉及体力的... 在简要介绍机器人足球世界杯比赛(RoboCup)情况的基础上,对于最有理论意义的仿真比赛环境及SoccerServer的结构和运行机制进行了详细阐述和分析,包括:SoccerServer中的重要运行参数、与Client之间的通讯方式、球员的视觉、听觉及体力的仿真模型等。对于编写Client端程序参加国际仿真足球比赛。 展开更多
关键词 机器人足球 智能机器人 Server模型 仿真比赛
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足球机器人结构设计研究 被引量:9
5
作者 王磊 孙增圻 《电子机械工程》 2004年第5期29-34,共6页
RoboCup小型组(F 180small sizeleague)研究在动态环境下使用一个集中或者分布的系统如何控制多智能体以及完成它们的协作。文章从硬件角度对机器人的各部分系统的设计进行分析,提出我们的构思和总结制作机器人的一些经验。
关键词 足球机器人 robocup 万向运动 踢球带球
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自主移动机器人足球比赛视觉定位方法综述 被引量:10
6
作者 王珂 庄严 +1 位作者 王伟 潘学军 《控制理论与应用》 EI CAS CSCD 北大核心 2005年第4期597-603,共7页
综述了RoboCup足球赛中全自主移动机器人基于视觉的定位技术,包括机器人自定位和多机器人协作物体定位.介绍了定位技术的发展情况与分类.从机器人环境构建形式的不同以及先验位姿和概率方法的应用与否等方面,系统地分析和比较了各种自... 综述了RoboCup足球赛中全自主移动机器人基于视觉的定位技术,包括机器人自定位和多机器人协作物体定位.介绍了定位技术的发展情况与分类.从机器人环境构建形式的不同以及先验位姿和概率方法的应用与否等方面,系统地分析和比较了各种自定位方法.对于多机器人协作物体定位,阐述了静态方法和动态跟踪方法.总结了定位过程中需要重点研究的传感器模型构建、图像处理、特征匹配以及协作过程涉及的相关问题.最后就视觉定位存在的问题和技术发展趋势进行了讨论. 展开更多
关键词 基于视觉的自定位 多机器人协作物体定位 移动机器人 robocup
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一种基于行为的Multi-Agent决策算法及其在RoboCup中的应用 被引量:9
7
作者 仵博 吴敏 曹卫华 《机器人技术与应用》 2002年第2期36-39,共4页
本文针对几种常用的决策算法 ,提出了一种新颖的基于行为的Multi-agent决策算法 ,并以RoboCup仿真机器人比赛作为实验平台 ,有效地完成了Multi-agent之间的协调与合作。仿真结果证明了该算法是可行。
关键词 robocup 协调控制 Multi-Agent决策算法 仿真机器人
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RoboCup机器人足球仿真比赛开发设计 被引量:5
8
作者 郭叶军 熊蓉 吴铁军 《计算机工程与应用》 CSCD 北大核心 2003年第29期146-147,158,共3页
机器人世界杯足球锦标赛(TheRobotWorldCup),简称RoboCup,通过提供一个标准任务来促进分布式人工智能、智能机器人技术及其相关领域的研究与发展。该文在介绍RoboCup仿真环境的基础上,系统完整地介绍了客户端程序的开发设计流程,阐述了... 机器人世界杯足球锦标赛(TheRobotWorldCup),简称RoboCup,通过提供一个标准任务来促进分布式人工智能、智能机器人技术及其相关领域的研究与发展。该文在介绍RoboCup仿真环境的基础上,系统完整地介绍了客户端程序的开发设计流程,阐述了其中涉及到的一些主要问题和算法,最后简要综述目前国际上的典型高层算法结构。 展开更多
关键词 robocup 机器人足球比赛 多智能体系统
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机器人足球比赛截球策略设计 被引量:8
9
作者 顾晓锋 张代远 《计算机应用》 CSCD 北大核心 2005年第8期1858-1860,共3页
在机器人世界杯足球锦标赛(TheRobotWorldCup,简称RoboCup)中,截球效率直接影响到比赛的结果。通过足球截球模型,建立方程,从而求出截球位置。解方程的根是提高截球效率的关键,本文采用高效的弦割法来快速计算方程的根。试验发现方程曲... 在机器人世界杯足球锦标赛(TheRobotWorldCup,简称RoboCup)中,截球效率直接影响到比赛的结果。通过足球截球模型,建立方程,从而求出截球位置。解方程的根是提高截球效率的关键,本文采用高效的弦割法来快速计算方程的根。试验发现方程曲线的变化对弦割法解方程根的效率有很大影响,曲线的形状直接影响了弦割法的收敛速度。为加速收敛性,对弦割法进行了优化。最后与优化前的弦割法以及二分法进行了比较,结果表明优化后整体性更为高效,很好地满足了比赛的要求。 展开更多
关键词 robocup 弦割法 截球
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C5.0算法在RoboCup传球训练中的应用研究 被引量:11
10
作者 张家旺 韩光胜 张伟 《计算机仿真》 CSCD 2006年第4期132-134,153,共4页
针对于RoboCup比赛中出现的传球精度不够准确的问题,通过对决策树学习方法的探讨,该文提出了一种用于Robo-Cup仿真球队中Agent学习传球技能的一种决策树方法。将C5.0即ID3的改进算法应用到Agent传球能力的训练中,它使得Agent能够根据场... 针对于RoboCup比赛中出现的传球精度不够准确的问题,通过对决策树学习方法的探讨,该文提出了一种用于Robo-Cup仿真球队中Agent学习传球技能的一种决策树方法。将C5.0即ID3的改进算法应用到Agent传球能力的训练中,它使得Agent能够根据场上的具体情况,把球成功传给队友。Agent在得到球的控制权之后,首先确定传球成功率最大的球员,然后并不直接执行传球的动作,而是调整Agent自身的准备动作以达到传球的最佳状态,最后进行传球的行为。仿真结果表明,该方法有效地提高了Agent的传球能力。 展开更多
关键词 决策树 机器人世界杯足球锦标赛 传球
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RoboCup中型组机器人足球相关技术研究 被引量:10
11
作者 连晓峰 张弢 +1 位作者 刘载文 苏维钧 《机器人技术与应用》 2009年第3期35-40,共6页
机器人足球世界杯比赛(RoboCup)作为多智能体系统的一个良好的实验平台,已经成为人工智能的研究热点。本文综述了RoboCup机器人足球赛的发展概况和中型组比赛的现状,针对中型组足球机器人基于动态目标驱动模型的系统化、模块化软件系统... 机器人足球世界杯比赛(RoboCup)作为多智能体系统的一个良好的实验平台,已经成为人工智能的研究热点。本文综述了RoboCup机器人足球赛的发展概况和中型组比赛的现状,针对中型组足球机器人基于动态目标驱动模型的系统化、模块化软件系统架构和相关关键技术进行较为详细的分析和比较,最后对中型组机器人足球未来的发展方向进行了分析和展望。 展开更多
关键词 robocup 中型组 协作 多智能体
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RoboCup 3D Server分析 被引量:7
12
作者 程显毅 王军 张俊 《计算机工程与科学》 CSCD 2006年第3期119-122,130,共5页
RoboCup仿真比赛是MAS系统的理想测试平台,而3D仿真是RoboCup研究的热点。由于目前缺乏相关的资料,给参赛队增加了不少困难。本文将分析RoboCup3D Server的一些关键技术,以期能让读者对这一新技术有一个全面的了解,缩短球队的开发过程。
关键词 robocup SPADES AGENT
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机器人足球策略的研究 被引量:7
13
作者 潘凌寒 程显毅 殷秀莲 《江苏大学学报(自然科学版)》 EI CAS 2004年第3期257-260,共4页
RoboCup是研究动态不可预测环境中的多智能体系统的典型平台 在RoboCup仿真比赛中,机器人整体团队协作和局部对抗规划都是比赛成功的关键 对于团队协作,应用面向对象的方法分析了机器人足球队员的角色特点,部署了不同队员的踢球策略 在... RoboCup是研究动态不可预测环境中的多智能体系统的典型平台 在RoboCup仿真比赛中,机器人整体团队协作和局部对抗规划都是比赛成功的关键 对于团队协作,应用面向对象的方法分析了机器人足球队员的角色特点,部署了不同队员的踢球策略 在射门对抗规划中,分析了球员射门时几个关键性的影响因素,并参考这些因素设计和应用一个关键性的射门函数 实践证明了在实时比赛环境中。 展开更多
关键词 机器人足球 robocup 智能体 多智能体系统
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RoboCup机器人足球仿真比赛的关键技术 被引量:9
14
作者 彭军 吴敏 曹卫华 《计算机工程》 CAS CSCD 北大核心 2004年第4期49-50,66,共3页
多智能体系统是分布式人工智能的一个主要领域。机器人足球仿真比赛是MAS的理想测试平台。该文总结了几个机器人足球仿真队的主要技术特点和对它们进行的研究,并提出了今后的研究方向,以促进机器人足球仿真技术的推广。
关键词 多智能体系统 robocup 机器人足球仿真比赛 智能体
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RoboCup中传球策略研究 被引量:9
15
作者 于磊 王浩 王骋 《计算机工程与应用》 CSCD 北大核心 2004年第28期59-61,69,共4页
Fletcher和Leyffer提出的关于非线性规划问题的SequentialQuadraticProgramming(SQP)Trust-regionfilter基础算法是解决中等规模非线性问题的有效方法,其filter由二元组组成,该文提出了收敛速率的概念,形成三元组fil-ter,这样既保持了... Fletcher和Leyffer提出的关于非线性规划问题的SequentialQuadraticProgramming(SQP)Trust-regionfilter基础算法是解决中等规模非线性问题的有效方法,其filter由二元组组成,该文提出了收敛速率的概念,形成三元组fil-ter,这样既保持了原来算法的优点又同时改善了收敛速率和信任域半径,将给出相应改进算法。文章在SQPfilter算法的基础上提出了RoboCup传球策略算法,由于RoboCup本身具有的离散化特点,此算法与SQPfilter算法在具体实现上有所不同。 展开更多
关键词 robocup 非线性规划 SQP TRUST-REGION filter 机器人足球赛 NLP
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基于角色的RoboCup足球策略 被引量:4
16
作者 潘凌寒 楚威 程显毅 《计算机工程与应用》 CSCD 北大核心 2004年第26期66-67,91,共3页
随着计算机软硬件技术的快速发展,人工智能的研究领域出现了一些新的机遇和挑战。未来50年中,人工智能的主要问题是“多主体动态不可预测环境中的问题求解”,其标准问题是足球的机-机对抗赛和人-机对抗赛。论文探讨了机器人足球Robocup... 随着计算机软硬件技术的快速发展,人工智能的研究领域出现了一些新的机遇和挑战。未来50年中,人工智能的主要问题是“多主体动态不可预测环境中的问题求解”,其标准问题是足球的机-机对抗赛和人-机对抗赛。论文探讨了机器人足球Robocup仿真比赛的一些关键性技术,并提出了基于角色的决策方法。 展开更多
关键词 robocup AGENT MAS机器人
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一种鲁棒的基于全向视觉的足球机器人自定位方法 被引量:8
17
作者 卢惠民 张辉 +1 位作者 杨绍武 郑志强 《机器人》 EI CSCD 北大核心 2010年第4期553-559,567,共8页
针对RoboCup中型组机器人足球比赛环境高度动态的特点和现有定位方法的不足,提出了一种鲁棒的基于全向视觉的自定位方法.该方法结合使用粒子滤波定位和匹配优化定位,同时还设计了基于图像熵的摄像机参数自动调节算法以使全向视觉的输出... 针对RoboCup中型组机器人足球比赛环境高度动态的特点和现有定位方法的不足,提出了一种鲁棒的基于全向视觉的自定位方法.该方法结合使用粒子滤波定位和匹配优化定位,同时还设计了基于图像熵的摄像机参数自动调节算法以使全向视觉的输出能够适应光线条件的变化.实验结果表明,通过使用该方法,机器人能够在实时获得高精度自定位的同时实现可靠的全局定位,并对遮挡、光线条件变化等环境动态因素具有很强的鲁棒性. 展开更多
关键词 足球机器人 全向视觉 自定位 robocup
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RoboCup仿真组的传球策略 被引量:10
18
作者 郭博 程家兴 《计算机技术与发展》 2006年第2期129-131,共3页
为了提高传球的准确性和队员之间的配合,将一种新的传球策略引入机器人足球传球中。介绍了BP算法自身的特点,并把BP算法应用在传球中。进一步,利用BP算法的思想,从解析几何的角度对决策过程进行修改和改进。最终表明这种传球策略提高了... 为了提高传球的准确性和队员之间的配合,将一种新的传球策略引入机器人足球传球中。介绍了BP算法自身的特点,并把BP算法应用在传球中。进一步,利用BP算法的思想,从解析几何的角度对决策过程进行修改和改进。最终表明这种传球策略提高了传球效率。以后的工作重点是加大传球提前量,提高进攻节奏。 展开更多
关键词 RolxaCup 传球 BP网络
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基于改进的Q学习的RoboCup传球策略研究 被引量:8
19
作者 周勇 刘锋 《计算机技术与发展》 2008年第4期63-66,共4页
模拟机器人足球比赛(Robot World Cup,RoboCup)作为多Agent系统的一个理想的实验平台,已经成为人工智能的研究热点。传统的Q学习已被有效地应用于处理RoboCup中传球策略问题,但是它仅能简单地离散化连续的状态、动作空间。提出将神经网... 模拟机器人足球比赛(Robot World Cup,RoboCup)作为多Agent系统的一个理想的实验平台,已经成为人工智能的研究热点。传统的Q学习已被有效地应用于处理RoboCup中传球策略问题,但是它仅能简单地离散化连续的状态、动作空间。提出将神经网络应用于Q学习,系统只需学习部分状态-动作的Q值即可获得近似连续的Q值,就可以有效地提高泛化能力。然后将改进的Q学习应用于优化传球策略,最后在RobCup中实现测试了该算法,实验结果表明改进的Q学习在RoboCup传球策略中的应用,可以有效提高传球的成功率。 展开更多
关键词 robocup 神经网络 Q学习 智能体 传球策略
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基于神经网络的RoboCup进攻策略 被引量:4
20
作者 刘亮 李龙澍 《计算机工程与应用》 CSCD 北大核心 2005年第36期44-47,共4页
机器人足球赛Robocup(Robot World Cup)是国际上规模最大且影响最为广泛的机器人足球赛事。机器人足球比赛已经成为当前人工智能研究的热点之一,作为多Agent系统的一个理想的试验平台,它涉及到了多个技术领域。文章应用神经网络技术解决... 机器人足球赛Robocup(Robot World Cup)是国际上规模最大且影响最为广泛的机器人足球赛事。机器人足球比赛已经成为当前人工智能研究的热点之一,作为多Agent系统的一个理想的试验平台,它涉及到了多个技术领域。文章应用神经网络技术解决Robocup仿真组比赛的进攻策略问题,对射门底层技术进行了有效优化。我们把这种策略与以往的基于逻辑准则的策略进行了比较。基于神经网络的优化射门策略在很多情况下会做出更好的决定。 展开更多
关键词 神经网络 策略优化 robocup 射门技巧
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