摘要
三维角色动画不仅是一门动画专业的专业课程,它能够培养学生在角色的造型设计、运动设计、空间和制作方面的能力。但是我国在动画专业方面的教学起步不久,教师对在三维角色动画的实践设计和制作课程上,思路并不是非常清晰,而且课程的体系还不太完整,导致学生在学习这门课程的时候走弯路、不系统,最终不能完成教学目标。在此抛砖引玉,为这门课程的教学提出些意见与建议,与大家一起提高。
出处
《信息与电脑(理论版)》
2015年第6期121 124-,共2页
China Computer & Communication