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基于Unity3D的虚拟现实全景拍摄技术分析

Analysis of Virtual Reality Panoramic Shooting Technology Based on Unity3D
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摘要 阐述一种新型的VR全景拍摄系统的设计和实现方法。介绍全景拍摄技术的原理和实现方法,包括图像拼接、深度感知、动态跟踪关键技术。系统能够模拟真实的全景环境,提供沉浸式的视觉体验。 This paper expounds the design and implementation method of a new VR panoramic shooting system.It introduces the principles and implementation methods of panoramic photography technology,including key technologies such as image stitching,depth perception,and dynamic tracking.The system can simulate a realistic panoramic environment and provide an immersive visual experience.
作者 吴建美 WU Jianmei(Fuzhou Software Vocational and Technical College,Fujian 350209,China)
出处 《电子技术(上海)》 2024年第6期366-367,共2页 Electronic Technology
基金 福建省中青年教师教育科研项目(科技类)(JAT210963)。
关键词 虚拟现实 全景拍摄 实时互动 深度感知 动态跟踪 UNITY3D virtual reality panoramic shooting real-time interaction depth perception dynamic trackina Unity3D
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