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“产教一体”背景下的次世代游戏美术教育
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摘要
电子游戏作为第九艺术,已成为世界上主要的娱乐产业之一。在不同时期,产业对人才有着不同的需求。本文针对电子游戏专业人才培养问题,探索“产教一体”下的电子游戏产业人才培养对策。
作者
盛鑫
何琛
机构地区
南京传媒学院电竞学院
出处
《产业创新研究》
2022年第4期166-168,共3页
Industrial Innovation
关键词
电子游戏
产教一体
教学培养
分类号
G899-4 [文化科学—体育学]
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