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腾讯“踞守”:“二次元”霸主已现?

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摘要 作为年轻用户的聚集地,需要永葆"青春"和知名度的品牌们,对二次元营销的诉求也日益增加,二次元产业正成为各大平台角力的重要战场。8月8日,对广大动漫迷来说是令人兴奋的一天。这一天腾讯视频动漫年度发布会在线上举行。在大会上,腾讯视频2020年动漫最新片单,60多部动画一一向粉丝呈现。最终,8个小时的直播吸引了376万人次观看,微博总话题覆盖量超过3亿。在线下,"腾讯视频国漫周·乌镇如意桥夜市"也于当天同步开启,粉丝可以和喜爱的国漫角色一起惬意游船,共赏乌镇美景,沉浸式的体验和场景化的互动。动漫只是腾讯二次元产业链条的冰山一角。经过多年的积累,从网文、漫画、动漫到影视化作品、游戏的衍生,从上游IP到商业化开发,腾讯已经形成了多方位、全产业链的二次元布局。公开资料显示.
作者 李晓光 石丹
机构地区 不详
出处 《商学院》 2020年第9期54-56,共3页 Business Management Review
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