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虚拟现实技术在脊柱外科的应用 被引量:7

Application and prospect of virtual reality simulation in spine surgery
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摘要 人体脊柱解剖结构复杂,对手术操作技术要求高,年轻医师熟练掌握手术技巧需要长期反复的训练。传统的“见一、做一、教一”的师徒带教模式虽然仍是主流,但已无法适应医学的快速发展,术者在手术操作过程中兼顾帮带,无形中亦增加了手术风险[1-2]。尸体训练是过去几十年来实际手术的最佳替代[3],其触觉反馈真实,保真度高,对解剖结构、位置认识直观,但尸体资源紧缺,且容易传播疾病;此外,新鲜尸体的使用时间有限,无法反复练习[4-5],甚至在--些国家还存在伦理等问题[6]。
作者 林徐苗 袁佳滨 王超 李孝明 刘澍 栗景峰 白玉树 石志才 LIN Xu-miao;YUAN Jia-bin;WANG Chao;LI Xiao-ming;LIU Shu;LI Jing-feng;BAI Yu-shu;SHI Zhi-cai(Department of Orthopaedics,Changhai Hospital,Navy Medical University,Shanghai 200433,China)
出处 《脊柱外科杂志》 2020年第2期136-139,共4页 Journal of Spinal Surgery
基金 国家自然科学基金面上项目(81672204)。
关键词 脊柱疾病 外科手术 用户计算机接口 综述文献 Spinal diseases Surgical procedures,operative User-computer interface Review literature
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参考文献7

二级参考文献89

共引文献68

同被引文献62

引证文献7

二级引证文献14

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