期刊文献+

作为国际传播媒介的游戏 被引量:7

下载PDF
导出
摘要 过年来,随着通信技术和游戏产业快速发展,游戏的相关研究受到重视。从尧舜禹时期开始流行的围棋到如今流行的手机游戏,游戏的形式不断变化,是人们重要的娱乐方式和社交方式。20世纪80年代以来,美国学者对电视游戏的教育应用价值开始了研究,并提出“教育游戏”概念。目前,游戏社交、游戏消费、游戏教学等领域正成为学者们研究的重点,关于游戏与国际传播的相关研究很少,本文试图从这个角度进行梳理。
出处 《青年记者》 北大核心 2020年第6期80-81,共2页 Youth Journalist
  • 相关文献

参考文献4

二级参考文献13

  • 1王文宏.网络文化对权威意识的挑战[J].北京邮电大学学报(社会科学版),2006,8(2):5-8. 被引量:11
  • 2[2][奥]弗洛伊德.弗洛伊德后期著作选[M].上海:上海译文出版社,1986. 被引量:3
  • 3[3]何仲生等.弗洛伊德:文明的代价[M].沈阳:辽海出版社,1999. 被引量:1
  • 4(Germ.)Karl Groos.The Play of Animals,From M.M.Rader editing.A Modern Book of Aesthetics.New York. 被引量:1
  • 5[俄]普列汉诺夫.普列汉诺夫美学论文集[C].北京:人民出版社,1983. 被引量:5
  • 6[奥]弗洛伊德.论创造力与无意识[M].北京:中国展望出版社,1987. 被引量:3
  • 7[奥]弗洛伊德.弗洛伊德后期著作选[C].上海:上海译文出版社,1986. 被引量:1
  • 8《艺术与游戏》一书的第七章之第一节和第二节. 被引量:1
  • 9董虫草.《艺术与游戏》.人民出版社,2004年7月,p.173-204. 被引量:1
  • 10《艺术与游戏》一书的第七章之第二节. 被引量:1

共引文献27

同被引文献109

引证文献7

二级引证文献13

相关作者

内容加载中请稍等...

相关机构

内容加载中请稍等...

相关主题

内容加载中请稍等...

浏览历史

内容加载中请稍等...
;
使用帮助 返回顶部