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Unity3D游戏场景中人物角色动画的设计
被引量:
1
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摘要
立体模型是构成游戏场景的基础元素,可以将主流格式的3D模型导入Unity3D。利用Mecanim动画系统,制作出真实连贯的角色动画。
作者
段薛孔
李潼
朱旭东
吴兰
机构地区
连云港师范高等专科学校数学与信息工程学院
出处
《电脑知识与技术》
2019年第3X期199-200,共2页
Computer Knowledge and Technology
基金
江苏省大学生创新项目<基于Unity3D制作跨平台的三维教育游戏>(项目编号201811585004Y)
关键词
UNITY3D
三维模型
角色动画
3D游戏
分类号
TP37 [自动化与计算机技术—计算机系统结构]
引文网络
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