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虚拟现实技术在三维动画中的应用研究 被引量:2

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摘要 虚拟现实(Virtual Reality)作为近年来出现的高新技术,是结合多个领域的综合集成技术,如今已在医学研究、房产开发、文化传播、工业仿真等多个方向有了深入的研究且得到广泛应用。相对而言,娱乐方面涉及的方向却较为单一,主要以虚拟现实游戏为主。从2016年起,出现了多个优秀VR动画作品,如谷歌的VR动画Pearl,这是现在三维动画制作的一种全新的表现形式。本文研究的内容正是这种带有交互内容的三维动画,能够在实现制作出极具沉浸感的VR场景的同时将交互功能融入其中,带给体验者全新的感受。
作者 宋柏峰
出处 《艺术科技》 2018年第1期60-61,共2页 Art Science and Technology
  • 相关文献

参考文献1

  • 1胡小强编著..虚拟现实技术基础与应用[M].北京:北京邮电大学出版社,2009:335.

同被引文献9

引证文献2

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