摘要
文章以《恋与制作人》为代表的女性向恋爱类网络游戏作为研究对象,认为在恋爱类游戏中,"恋爱"具备了"游戏"的形式和态度两重涵义,"白日梦"则是"恋爱游戏"的本质。"白日梦"具有社会表演的虚幻叙事特质,其源于玩家对虚拟理想自我的建构需求、对理想恋爱对象的期待和现实生活中的游戏逻辑的渗透与传播,并通过普罗透斯效应达到对现实的有效遮蔽。
出处
《艺术评论》
CSSCI
2018年第8期41-50,共10页
Arts Criticism
基金
教育部人文社科项目"晚清民国女性报刊对国民性别观的现代性启蒙研究"(16YJC860019)
吉林省社会科学基金项目"网络传播视角下公众公平感的生成机制与策略研究"(2013B88)阶段性成果之一