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“影游互动”模式如何能够“双赢”——以《魔兽》为例分析
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摘要
《魔兽》电影上映引起了巨大的反响,本文主要探究《魔兽》电影和游戏两种形式的相关性,以小见大,分析目前"影游互动"模式的可行性和存在的不足,再联系当前中国的电影市场,研究这种模式如何在中国更好的发展。
作者
刘澜
机构地区
四川大学文学与新闻学院
出处
《新闻研究导刊》
2016年第24期165-166,共2页
Journal of News Research
关键词
改编
《魔兽》
电影
游戏
“影游互动”
分类号
J905 [艺术—电影电视艺术]
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