期刊文献+

基于3dsMAX的污泥处理设备工作场景虚拟演示系统研究

下载PDF
导出
摘要 3ds MAX提供了可视的三维建模能力,为虚拟现实系统环境的构建提供了软件基础。基于3ds MAX的三维建模和动画漫游技术凭借其快捷方便等诸多优点在虚拟现实系统及其相关领域得到了广泛的运用。本文介绍了利用3ds MAX实现虚拟现实系统的快捷方法。在开发污泥处理设备工作场景虚拟演示系统中,该方法已成功运用。
作者 刘蘅
出处 《产业与科技论坛》 2016年第17期48-49,共2页 Industrial & Science Tribune
  • 相关文献

参考文献4

二级参考文献7

  • 1白燕斌 史惠康.OpenGL三维图形库编程指南[M].北京:机械工业出版社,2001.. 被引量:1
  • 2阳化冰 刘忠丽 等.虚拟现实构造语言VRML[M].北京:北京航空航天大学出版社,2002.. 被引量:2
  • 3张杰.Java3D交互式三维编程[M].北京:人民邮电出版社,1999.. 被引量:2
  • 4Abraham Anderson, Zhiping Weng. VRDD: Applying virtual reality visualization to protein docking and design[J]. Journal of Molecular Graphics and Modelling ,1999, (17):180-186. 被引量:1
  • 5Benjamin Zayas. Interactions between the spatial location of information and interactivity in a safety training virtual environ ment[DB/OL]. www.informatics.susx.ac.uk/research/hct/bctw 2002/papers/ayas.pdf. 被引量:1
  • 6武永康.Direct3D原理与API参考[M].北京:清华大学出版社,2001.. 被引量:12
  • 7贾俊涛,翟京生,谭冀川.Direct 3D对象的创建与渲染[J].海洋测绘,2003,23(2):36-39. 被引量:2

共引文献46

相关作者

内容加载中请稍等...

相关机构

内容加载中请稍等...

相关主题

内容加载中请稍等...

浏览历史

内容加载中请稍等...
;
使用帮助 返回顶部