摘要
为解决作战模拟引擎的软件开发问题,对其设计方法进行了研究。首先,分析了多视角系统分析方法的基本思想和优点;然后,提出了作战模拟引擎多视角系统分析和设计方法的概念模型;接着,从视角、视图和模型三个方面描述了作战模拟引擎多视角系统分析和设计方法的框架;最后,对应用该方法的具体要求、过程和工具进行了分析。由此提出了一种基于多视角系统分析的作战模拟引擎设计方法。
出处
《军事运筹与系统工程》
2016年第1期71-75,共5页
Military Operations Research and Systems Engineering