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基于传播游戏论分析抖音App爆红
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摘要
传播游戏论是指受众将传播媒介看作具备游戏属性的工具,人们使用媒介可以愉悦身心。抖音App是短视频音乐社交软件,它的功能设置都配备了游戏因素,用户在使用时可以得到真实的游戏体验感和不同的愉悦感,从传播游戏论出发可以更好地理解抖音App的火爆原因,为短视频发展提供借鉴。
作者
郭桂萍
王倩
机构地区
长春理工大学文学院
出处
《北方传媒研究》
2018年第6期68-69,共2页
North Media Research
关键词
媒介游戏
抖音App
愉悦感
受众需求
分类号
G206 [文化科学—传播学]
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北方传媒研究
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