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基于传播游戏论分析抖音App爆红 被引量:2

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摘要 传播游戏论是指受众将传播媒介看作具备游戏属性的工具,人们使用媒介可以愉悦身心。抖音App是短视频音乐社交软件,它的功能设置都配备了游戏因素,用户在使用时可以得到真实的游戏体验感和不同的愉悦感,从传播游戏论出发可以更好地理解抖音App的火爆原因,为短视频发展提供借鉴。
作者 郭桂萍 王倩
出处 《北方传媒研究》 2018年第6期68-69,共2页 North Media Research
  • 相关文献

参考文献3

  • 1宗益祥著..游戏人、Q方法与传播学 威廉·斯蒂芬森的传播游戏理论研究[M].北京:中国政法大学出版社,2017:318.
  • 2郭庆光著..传播学教程[M].北京:中国人民大学出版社,2011:275.
  • 3(美)利昂·费斯汀格(Leon,Festinger)著,郑全全译..认知失调理论[M].杭州:浙江教育出版社,1999:248.

二级引证文献11

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