摘要
不规则三角形格网 (TIN)是一种主要的地形数据存储结构 ,它能很好地适应不规则区域的地形表示 ,给出用OpenGL实现不规则三角形格网数字地形三维显示的方法。
Triangle irregulation network is a primary store structure of digital terrain.It can be seasoned with irregular terrain,and give a method for triangle irregulation terrain 3D display in OpenGL environment.
出处
《应用科技》
CAS
2001年第5期26-27,共2页
Applied Science and Technology