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浅析电脑游戏中的文化传承与再创造——以《仙剑奇侠传》系列为例 被引量:1

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摘要 在科技迅猛发展的今天,电脑游戏已经渐渐的成为了人们闲余饭后最为主流的休闲手段,而作为国产最为经典的单机RPG游戏——《仙剑奇侠传》系列,在我国甚至在华人世界拥有着庞大的号召力。这款游戏取得成功的同时,似乎在为文化传承提供了一个有效途径,以电脑游戏为媒介促进文化传承或许将是未来世界里必备的一块拼图。电脑游戏因浪费精力一直被人所诟病,孰不知玩家在体验游戏的同时也促进的文化的传承与再创造。文章将从故事构架、音乐制作和诗词歌赋三个方面展开论述。
作者 蔺鹏
出处 《青年与社会》 2013年第10期251-253,共3页 Young Society
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