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多边形填充消隐算法 被引量:3

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摘要 本文提出了一种改进的多边形充填消隐算法。这种方法首先采用深度缓存算法(Z_buffer算法)对三维实体进行面消隐,然后追踪出各可见面之间的交线,最终实现三维实体的线消隐。通过实例证明,该方法简单易行,可靠性高,且适合于任何复杂的图形。
出处 《工程设计CAD及自动化》 2000年第6期61-62,共2页
  • 相关文献

参考文献3

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同被引文献13

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引证文献3

二级引证文献5

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