期刊文献+

OpenGL在计算目标电磁散射特性中的应用 被引量:1

Application of OpenGL to the Calculation of the Target's Electromagnetic Scattering
下载PDF
导出
摘要 本文结合VC++6.0和OpenGL,介绍了3DS格式模型的读取及场景布置,运用深度缓存法判断目标在某一入射方向上的可见部分。该方法用于目标电磁散射的计算可以提高计算效率和快捷性。 Based on VC++6.0 and OpenGL, this article introduces how to read 3DS model data, set the scene parameter, and how to judge the target's visible parts in the way of incident wave through the method of Z-Buffer In this way, we can calculate the target's electromagnetic scattering more conveniently and more efficiently.
出处 《船电技术》 2012年第3期30-31,54,共3页 Marine Electric & Electronic Engineering
关键词 VC++ OPENGL 电磁散射 3DS VC++ OpenGL electromagnetic scattering 3DS
  • 相关文献

参考文献8

二级参考文献10

共引文献41

同被引文献9

引证文献1

二级引证文献2

相关作者

内容加载中请稍等...

相关机构

内容加载中请稍等...

相关主题

内容加载中请稍等...

浏览历史

内容加载中请稍等...
;
使用帮助 返回顶部