摘要
本文通过分析FBM (FractionalBrow nian Motion) 的数学特征, 指出它能基本吻合真实地形的数学特征。在此基础上, 详细研究当地形初始数据集由DEM (DigitalElevationModel) 给定时基于FBM 的分形地形模拟的基本原理。
This paper analyses the mathematical characteristics of realistic terrain and FBM(Fractional Brownian Motion).The the basic principle of FBM—based fractal simulation of terrain is introduced.
出处
《宇航学报》
EI
CAS
CSCD
北大核心
1999年第3期21-25,共5页
Journal of Astronautics