摘要
为了重建逼真的具有多分辨率层次的三维地形 ,详细分析了分形理论和分形布朗运动的原理 ,指出其数学模型与真实地貌特征基本吻合 ,对分形布朗运动特征参数 (H ,δ)的物理意义进行了剖析并提出了完整的估算方法 ,最后给出了实现分形地貌的算法思路 .以此为基础 ,作者在微机上用VisualC ++6.0和OPENGL三维图形库结合编程 ,对分形断面和分形地貌的模拟生成进行了可视化实验研究 .结果证实了该方法的有效性和实用性 .
To reconstruct three dimensional terrain with multi resolution levels,the paper analyses principle of fractal theory and fractal Brownion motion(fBm)in detail,points out that its mathematical characteristics correspond with real terrain,analyses the physical meaning of fBm s two parameters(H and δ)and introduces the method to estimate them,then gives the algorithm idea for implementing it.On the base of above all,the authors studty and experiment on fractal terrain visualization model via c++6.0 and o...
出处
《铁道科学与工程学报》
CAS
CSCD
北大核心
2001年第4期95-98,共4页
Journal of Railway Science and Engineering
关键词
分形理论
分形布朗运动
地形模拟
随机中点位移法
fractal theory
fractal brownian motion
terrain model
random midpoint displacement