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基于多样图的纹理生成方法研究

Texture generation method based on a variety of graphics
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摘要 在计算机仿真和虚拟现实领域,如何构造具有高度真实感的视觉与动力学特征的物体,以模拟被研究对象在真实世界中的表现和作用,一直是人们研究的重要课题。纹理合成技术,则是真实再现表面效果和性能的重要手段之一,具有巨大的实用价值。纹理合成就是在样本图像有限并已知的情况下生成与其近似的纹理图像,并且新图像不能是原样本的复制。 In the computer simulation and virtual reality,how to construct a highly realistic visual and dynamic characteristics of the object being studied to simulate real-world performance and role,has been one of the important issues.Texture synthesis,it is a true reproduction of surface effects and the important properties of one of the means of great practical value.Texture synthesis is limited in the sample image and the known circumstances,with similar texture generation and the new image can not be a copy of the original sample.
作者 李艳伟
出处 《网络安全技术与应用》 2010年第9期63-64,68,共3页 Network Security Technology & Application
关键词 计算机仿真 纹理生成 Computer Simulation Texture Generation
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