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基于Opengl的3D果实造型研究 被引量:5

Research on 3D Modeling of Fruits Based on Opengl
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摘要 以Opengl为基础的开发环境,对多种水果果实进行3D造型研究,并实现动态仿真。以一种典型的几何纹理算法Blinn算法对不同果实进行3D造型,针对果实生长不同阶段的特性建立数学模型,基于数学模型在Opengl环境下实现了静态造型和动态仿真。结果表明,该造型算法效率高,具有良好的造型效果。 This paper researches on the 3D model of fruits and achieves real-time dynamic emulation based on Opengl development environment. It depends on the a typical geometric texture algorithm called the Blinn algorithm to design the different mathematical model and achieve the statical model and dynamical emulation in the different growth stage of the fruits. Result shows that the modeling algorithm is efficient and has good effect.
作者 王景波 陆玲
出处 《计算机工程》 CAS CSCD 北大核心 2010年第4期279-280,共2页 Computer Engineering
基金 江西省自然科学基金资助项目(2007GZS0472)
关键词 Blinn算法 几何纹理 扰动 数学模型 动态仿真 Blinn algorithm geometric texture perturbation mathematical model dynamic simulation
  • 相关文献

参考文献5

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  • 4刘威,陈宝雯.具有植物真实性的植物几何造型与图像生成[M].北京:中国农业出版社,2000:405-452. 被引量:2
  • 5和平鸽工作室..OPENGL三维图形系统开发与实用技术[M],2003.

二级参考文献7

共引文献206

同被引文献21

引证文献5

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