期刊导航
期刊开放获取
cqvip
退出
期刊文献
+
任意字段
题名或关键词
题名
关键词
文摘
作者
第一作者
机构
刊名
分类号
参考文献
作者简介
基金资助
栏目信息
任意字段
题名或关键词
题名
关键词
文摘
作者
第一作者
机构
刊名
分类号
参考文献
作者简介
基金资助
栏目信息
检索
高级检索
期刊导航
网络游戏:一种大众文化的兴起
被引量:
4
下载PDF
职称材料
导出
摘要
网络游戏的迅速发展就宏观背景而言得益于中国30年来的改革开放,就文化内涵而言得益于对游戏文化的发挥,就传播媒介而言得益于互联网的发展和广泛应用。作为一种新锐的大众文化,其产业价值固然不容忽视,其文化影响则更为隐蔽、复杂和深远,理应成为媒介与文化研究的一个重要领域。
作者
吴小玲
机构地区
西南交通大学艺术与传播学院
出处
《天府新论》
CSSCI
2009年第3期124-127,共4页
New Horizons from Tianfu
关键词
网络游戏
大众文化
互联网
游戏
分类号
F49 [经济管理—产业经济]
引文网络
相关文献
节点文献
二级参考文献
0
参考文献
10
共引文献
17
同被引文献
38
引证文献
4
二级引证文献
12
参考文献
10
1
金元浦.定义大众文化.文化研究:理论与实践[M].河南大学出版社,2003.164.
被引量:1
2
李陀.大众文化批评丛书序[A].戴锦华.隐形书写[M].江苏人民出版社,1999.4-5.
被引量:1
3
[荷兰]约翰·胡伊青加.人:游戏者(M).贵州人民出版社,1998.34.
被引量:1
4
[荷兰]约翰·胡伊青加.人:游戏者[M].贵州人民出版社,1998.4.
被引量:1
5
[德]席勒.美育书简[M].徐恒醇译.中国文联出版公司,1984.90.
被引量:6
6
[加]麦克卢汉.理解媒介-论人的延伸[M].何道宽译.北京:商务印书馆,2000.33-50.
被引量:7
7
[美]约翰·费斯克.理解大众文化[M].中央编译出版社,2001年.
被引量:7
8
艾瑞咨询《2006年中国网络游戏企业竞争力研究报告》.
被引量:1
9
网络游戏《战神光辉》的广告语,见http://www.17173.com.
被引量:1
10
网络游戏《侠义道》的广告语,见http://www.xiayidao.com.
被引量:1
共引文献
17
1
李涛.
大众与小众:迈向趣味戏剧——抗战时期上海话剧的再探讨[J]
.戏剧艺术,2007(6):29-40.
被引量:1
2
李建秋.
大众文化与娱乐文化关系论[J]
.天府新论,2008(5):99-103.
被引量:2
3
肖伟胜.
作为青年亚文化现象的网络语言[J]
.社会科学研究,2008(6):190-195.
被引量:49
4
钟恩富.
生命化音乐课程和教学的本质与特征解读[J]
.人民音乐,2009(7):66-67.
5
邓宏,罗晓容.
论优秀传统文化中的图形化道德教育[J]
.理论与改革,2010(4):119-121.
6
荣鑫.
消费社会情境中的技术与统治——大众媒介的兴起及其意识形态效用[J]
.北方论丛,2012(1):148-152.
7
李俊丽.
新媒介环境下大学英语的处境[J]
.中国电力教育,2012(2):147-148.
被引量:1
8
孙琳琼.
审美:理解马克思自由观的重要维度[J]
.社科纵横,2012,27(5):125-126.
被引量:1
9
廖小平,李雨纯.
现代广告的真实性及其伦理问题[J]
.长沙理工大学学报(社会科学版),2013,28(4):129-133.
被引量:3
10
曹龙,何彬.
新媒体与传统文学文本[J]
.长治学院学报,2013,30(3):69-71.
同被引文献
38
1
张芹.
仪式·比赛·意义建构——SNS网络游戏“开心农场”的文化阐释[J]
.新闻界,2011(1):33-34.
被引量:2
2
冯丙奇.
视觉修辞理论的开创——巴特与都兰德广告视觉修辞研究初探[J]
.北京理工大学学报(社会科学版),2003,5(6):3-7.
被引量:66
3
袁小武.
论网络游戏文化对未成年人价值观形成的影响[J]
.教育与职业,2006(29):191-192.
被引量:8
4
中国网络游戏用户数达到7598.3万[EB/OL].(2011-01-24)[2012-03-21].http://www.epaper.cjo360.net/zgjsjb/html/2011-01/24/content_30488.htm.
被引量:1
5
全总发布新生代农民工调查报告[EB/OL].(2011-02-21)(2012-03-21].http://www.news.ifeng.com/mainland/detail_201102/21/47651310.shtml.
被引量:1
6
杨可,罗沛霖.手机与互联网:数字时代农民工的消费[N].中国社会科学报,2009-08-06(7).
被引量:1
7
梅仕士.
论民间文化元素在电脑游戏创作中的运用——以网络游戏《暗黑破坏神》为例[J]
.民俗研究,2007(4):79-102.
被引量:4
8
杜骏飞,李耘耕,陈晰,王凌霄,钟方亮.
网络游戏中的传统与现代——《仙剑奇侠传》的文化解读[J]
.新闻大学,2009(3):124-132.
被引量:16
9
陈超.
论经典文本网络游戏的文化呈现[J]
.新闻爱好者(下半月),2009(10):126-129.
被引量:3
10
邓天颖.
想象的共同体:网络游戏虚拟社区与高校亚文化群体的建构[J]
.湖北社会科学,2010(2):173-175.
被引量:21
引证文献
4
1
吴小玲.
新生代农民工网络游戏消费行为研究[J]
.西南交通大学学报(社会科学版),2012,13(3):15-18.
被引量:10
2
严万祺,丁飞.
亚文化呈现与表达的新景观——青年亚文化热点现象述评[J]
.常州大学学报(社会科学版),2019,20(3):101-109.
被引量:2
3
粟巧群.
关于网络游戏生命周期中的经济因素浅析[J]
.财经界,2020(14):60-61.
4
孟飞,彭昱剑.
文化融会与元素接合:《王者荣耀》的符号构建研究[J]
.复印报刊资料(文化创意产业),2022(3):77-84.
二级引证文献
12
1
张国法,张润驰.
虚拟满足,还是勤劳致富?——基于经济增长、城乡消费与网络游戏参与的互动研究[J]
.投资研究,2022,41(3):97-113.
被引量:2
2
杨柳.
后现代主义视域下青年亚文化生成的媒体嬗变及高校的叙事对策[J]
.传播力研究,2020,4(4):18-19.
被引量:1
3
王丽荣,赵冬梅,黄鹤婷.
新生代农民工网购消费行为研究——基于心理距离角度的探讨[J]
.农村经济,2014(2):41-44.
被引量:6
4
马世英,崔宏静,王天新.
新生代农民工职业培训支付意愿的影响因素[J]
.人口学刊,2014,36(3):95-106.
被引量:15
5
王冬,刘养卉,李刚.
新生代农民工消费行为实证研究——以兰州市为例[J]
.西北人口,2015,36(1):117-122.
被引量:7
6
员宁波,陈淑珍.
青年群体网络消费特征及影响[J]
.中国青年研究,2015(7):15-19.
被引量:17
7
刘德寰,李雪莲,彭雪松,肖轶.
青少年网络游戏花费的家庭因素分析[J]
.广告大观(理论版),2015(4):64-72.
8
苏熠慧.
网络游戏与底层青年亚文化的形成——以C市A校的学生为例[J]
.社会发展研究,2017,4(1):126-147.
被引量:6
9
方晓恬,窦少舸.
新生代农民工在网络游戏中建构的身份认同——基于对13位《王者荣耀》新生代农民工玩家的访谈[J]
.中国青年研究,2018(11):56-61.
被引量:14
10
张霄.
“种田文”中受众的心理与行为研究[J]
.今传媒,2017,25(5):81-83.
被引量:1
1
真.
《电脑游戏文化》[J]
.国外社会科学,2008(1):55-55.
2
熊春文,谢彤华.
不平等的童年——基于流动儿童游戏文化的田野考察[J]
.东南大学学报(哲学社会科学版),2017,19(2):100-109.
被引量:8
3
马兴皓.
第三产业价值论辩[J]
.社会科学研究,1993(3):11-12.
4
冯驭.
数字游戏的社会文化现象探析[J]
.学术界,2016(7):224-229.
被引量:4
5
褚琳琳.
Cosplay与社会整合——关于Cosplay的社会学研究[J]
.理论界,2010(12):186-189.
被引量:10
6
武宇飞.
社交网络游戏改变人类生活——文化功能论视野下的社交网络游戏[J]
.北京邮电大学学报(社会科学版),2012,14(1):7-11.
被引量:5
7
徐永志.
福建宁德畲族(聚居区)文化遗产保护与利用的调查报告[J]
.中央民族大学学报(哲学社会科学版),2005,32(4):87-92.
被引量:14
8
周桐.
供应商管理库存的应用研究[J]
.大观周刊,2012(25):87-87.
9
张燕,南旭光.
我国创意产业发展的“五力协同”策略机制研究[J]
.科技管理研究,2010,30(20):183-187.
被引量:1
10
张胜冰.
科学发展观视野下文化资源开发的创新——对我国文化产业发展模式的思考[J]
.福建论坛(人文社会科学版),2009(4):69-73.
被引量:13
天府新论
2009年 第3期
职称评审材料打包下载
相关作者
内容加载中请稍等...
相关机构
内容加载中请稍等...
相关主题
内容加载中请稍等...
浏览历史
内容加载中请稍等...
;
用户登录
登录
IP登录
使用帮助
返回顶部