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图形处理内核用于纤细化手持设备

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摘要 实现传统“多边形”到“像素”管线(Pipeline)的图形处理芯片对这么多年来一直使用的API保持了完全的兼容,但是他们付出的代价是巨大的晶体管数量和成本,吞噬了大量的存储器容量和带宽。这种折中方法可以适合台式PC的应用要求,但是对那些产量巨大并且对成本要求严格的消费类电子应用,要将其作为嵌入片上系统(SoC)的核心就无法接受了。
出处 《电子设计技术 EDN CHINA》 2005年第6期20-20,共1页 EDN CHINA
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