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鲁棒的网格光顺算法

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摘要 三角形网格通常是由三维扫描仪获取复杂表面采样点的几何信息和拓扑重建得到。尽管现有的三维扫描硬件具有高精度,但难免由于人为的扰动或者扫描仪本身的缺陷使得生成的三维数据带有噪声。而三角网格光顺的目标是在剔除三角网格的局部扰动和噪声。
出处 《Journal of Computer Science & Technology》 SCIE EI CSCD 2004年第C00期40-40,共1页 计算机科学技术学报(英文版)
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