摘要
论述了一种利用 3DS模型的三维虚拟仿真软件的开发方法 ,详细介绍 3DS模型的文件格式 ,并使用VC + +和OpenGL图形开发包实现了 3DS模型的读取与存贮。
Format of 3DS model is introduced particularly. Using VC++ and OpenGL toolkits, 3D model reading and storing modules are implemented.
出处
《西南科技大学学报》
CAS
2004年第2期7-11,共5页
Journal of Southwest University of Science and Technology