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三维地形的可视化技术与实现 被引量:1

3D Terrain Visualization Technology and Realization
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摘要 本文介绍了基于VC++6.0和OpenGL图形标准模拟真实感三维地形的技术方法,阐述了OpenGL的工作原理和三维地形动态模型的建立过程及其应用. This paper introduces the VC ++ 6.0 and OpenGL graphics standard analog photorealistic 3D terrain technology,OpenGL elaborated the principle and dynamic three-dimensional topographical model of the process and its applications.
作者 朱海鹏 ZHU Hai-peng 
出处 《电脑知识与技术(过刊)》 2007年第14期553-554,586,共3页 Computer Knowledge and Technology
关键词 VC++6.0 OpenGL三维地形 动态 地理信息系统 VC ++6.0 OpenGL 3D terrain Dynamic Geographic Information System
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