摘要
随着信息技术的发展,以手机、电脑等为载体的电子读物大量涌现,改变了过去以纸制印刷品为主的书本阅读形式,是图书出版、阅读的重要变革。书籍的媒介特性使读者阅读行为都是单独进行,传输主要依赖于文本,内容靠读者进行理解和想象,因而受众人群受到了一定限制。文章通过对传统阅读、电子阅读、VR阅读等阅读方式对比分析,结合读者需求,将现有阅读方式进行研究拓展,研究运用新媒体技术建造智能书籍的方法,将传统的内容编辑走向行为设计,实现以书为主体,通过新媒体技术进行交互,与读者进行对话、互动,为读者开辟更好感官体验的图书世界。
出处
《传媒论坛》
2022年第4期62-65,共4页
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