摘要
以非遗技艺为研究主题,设计一款用于非遗技艺科普的游戏。首先通过文献分析法对游戏化理论及其应用现状进行了研究,并对相关竞品进行了分析;研究基于ARCS动机模型的四要素,采用问卷调查法和一对一访谈法进行调研。将调研内容整理分析做出了用户画像,结合八角行为动机模型设计出了游戏功能和元素的八角行为分析框架。最后将游戏思维融入非遗技艺科普中,设计实践出非遗技艺科普小游戏《寻艺》,对四川省非遗技艺科普的游戏化传播方式进行了探索,为非遗技艺的数字化传播提供了创新策略。
出处
《工业设计研究》
2022年第1期190-200,共11页
Industrial Design Research