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题名交互性信息设计中视觉元素表现研究
被引量:5
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作者
毛彤
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机构
吉林动画学院游戏与数字媒体分院
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出处
《艺术科技》
2015年第2期210-210,共1页
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文摘
面对互联网及各种智能终端等信息传播媒介的迅猛发展所带来的日益庞大的信息量,为了更好地传递信息内容,越来越多的信息需要通过设计对实际内容(文字、数据)投入更多的关注。因此,近几年出现了一个相对较新的概念——信息设计,同时信息设计也被称为信息可视化或数据可视化。信息设计是一个专业性很强的学科,但同时又是和大众生活息息相关的学科,随着信息技术和计算机网络技术的不断更迭发展,交互性近年来迅速成为信息设计的重要特点。从最初的基于代码编写的屏内交互到基于虚拟现实和虚拟体验的屏外交互,再到现在的可触摸的用户界面,技术的飞速发展为信息设计的未来发展趋势提供了无限的发展和想象空间。本文将从信息设计的概念出发,通过对信息设计的发展特征的分析,探究具有交互性的信息是如何进行设计及传达的。研究探讨交互性信息设计中视觉元素如何表现。
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关键词
信息设计
交互设计
交互性视觉元素
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分类号
TB47
[一般工业技术—工业设计]
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题名旅游软件体验报告
被引量:1
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作者
杜丹
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机构
吉林动画学院游戏与数字媒体分院
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出处
《网友世界》
2014年第16期4-4,共1页
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文摘
随着社会日新月异的发展,人们的生活水平和生活质量有了明显的提高,外出旅游的人也越来越多,尤其到了节假日很多景区都会人满为患,堵车的队伍排成了一条长龙,这会给交通造成很大的压力,同时也会为旅游的人们带来苦恼。能不能通过手机查询就知道去哪好玩人又不那么多?能不能通过手机查询就知道哪里不堵车?能不能出门只带一部手机就知道哪里更好玩,哪里的文化更有特色?当然能,我的旅游软件会解决日常生活中出现的一切弊端,为人们带来更大的方便。
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关键词
界面设计
电脑编程
程序设计
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分类号
TP311.13
[自动化与计算机技术—计算机软件与理论]
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题名“语音智能家居生活”创意交互概念设计报告
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作者
苏帅
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机构
吉林动画学院游戏与数字媒体分院
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出处
《网友世界》
2014年第16期27-27,共1页
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文摘
随着经济的发展和人们对居住环境要求的提高,家庭智能化也成为一种趋势。家庭智能化系统集结了家居生活中的各子系统,从而对能源支出和资金调节进行统筹规划,实现生活方式优化,为用户创造了更高的生活质量。智能互动终端作为家庭智能化的核心,不仅具备现有设备信息采集、信息传输、信息处理功能,还将实现与客户及智能家居设备的智能交互和信息控制等功能,满足需求侧管理、用电信息查询、网络购电、节电管理等增值服务的需求,本文就此阐述研究背景和相关产业及设计目标。
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关键词
研究背景及目标
产品发展
设计目标
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分类号
TP391.9
[自动化与计算机技术—计算机应用技术]
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题名[点餐]手机应用概念设计报告
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作者
刘泽阳
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机构
吉林动画学院游戏与数字媒体分院
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出处
《网友世界》
2014年第16期2-2,共1页
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文摘
由于手机互联网的迅速发展,手机应用软件已深入人心。人们的工作繁忙并且去各地时间不多,对于找到离自己最近的美食,并且找到各地特色小吃。所以这项测试报告的研究目的以美食为主题,开发出一个供人们随时随地查看各地美食、特产的手机软件。由于现在市面上的美食手机软件,具有太单一性的特点,只能查看周边美食或者查看地区美食,所以如何开发一款集查看周边美食,查看各地特色小吃并能随时送货上门,可团购集一体的手机软件。方便大家节省手机软件的数量,这样就一款手机软件就可以具有多款手机软件的功能。
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关键词
界面设计
网银
软件
食品
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分类号
TP317
[自动化与计算机技术—计算机软件与理论]
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题名智能传感器交互概念设计
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作者
刘海东
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机构
吉林动画学院游戏与数字媒体分院
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出处
《网友世界》
2014年第16期19-19,共1页
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文摘
随着生产过程自动化领域的不断扩展,需要智能传感器测量和控制的参量日益增加,自动化测控系统对称重传感器的技术更为迫切:增加品种,减小体积和重量,增大功能;数字化,智能化,标准化。自动化系统的功能愈全,系统对传感器的依赖程度也愈大。
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关键词
研究背景及目标
对比
分析
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分类号
TP212
[自动化与计算机技术—检测技术与自动化装置]
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题名语音芯片在电动汽车的行人发声器中的开发与应用
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作者
和雪姣
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机构
吉林动画学院游戏与数字媒体分院
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出处
《科技风》
2015年第7期78-78,共1页
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文摘
本文以应用在电动汽车上的行人发声器中的语音芯片为研究对象,阐述了行人发声器的功能特征,并详细地分析了语音芯片的控制模式和驱动应用,从而体现其音质好性能稳定的优点,并且通过配套的上位机软件做到语音组合播放和插入完美静音。
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关键词
语音芯片
行人发声器
电动汽车
控制模式
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分类号
U469.72
[机械工程—车辆工程]
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题名嵌入式开发课程应用于艺术创新型设计人才的培养
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作者
和雪姣
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机构
吉林动画学院游戏与数字媒体分院
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出处
《艺术科技》
2015年第2期258-258,共1页
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文摘
为艺术类本科生设置嵌入式开发课程,将艺术与科技融合,培养满足当今社会发展需求的艺术创新型设计人才。本文针对艺术类院校本科生的特点,着眼于现下流行的钢琴楼梯的开发,展开以音乐之光楼梯为教研内容的课程设置方案介绍,详细地讲解了将交互媒体与嵌入式开发技术完美结合的方法,实现音乐之光楼梯被行人踩踏时,产生声光交互的效果,使艺术类院校本科生在掌握交互媒体设计的同时,又能将其与电子科技有机结合,达到培养艺术创新型设计人才的目标。
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关键词
艺术创新型设计人才
嵌入式开发
音乐之光楼梯
交互多媒体
艺术与科技
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分类号
G642
[文化科学—高等教育学]
J0
[文化科学—教育学]
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题名游戏三维角色美术设计流程与发展
被引量:4
- 8
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作者
吕巍
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机构
吉林动画学院游戏与数字媒体艺术分院
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出处
《才智》
2014年第15期344-344,共1页
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文摘
游戏三维角色设计赋予了角色生命,三维角色标准的流程为游戏研发提供了很好的技术支持,游戏美术中,画面的效果是由三维美术师来决定的,三维角色美术师在整个游戏的开发环境中非常重要,一个游戏不仅要有精美的游戏场景,还要有漂亮的角色,可以说一个生动的角色可以吸引玩家喜欢上这款游戏,三维角色设计对于游戏研发有着不可替代的作用。
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关键词
三维角色美术
三维角色
ZBRUSH
UV
贴图
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分类号
J204
[艺术—美术]
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题名次世代游戏美术在游戏中的应用
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作者
吕巍
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机构
吉林动画学院游戏与数字媒体艺术分院
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出处
《消费电子》
2014年第8期190-190,共1页
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文摘
次世代游戏美术法线贴图的应用是具有革命型的技术的更新,次时代让不可能变成可能,以前游戏很难运行高精度模型,现在有了法线贴图的技术,可以把高精度模型用法线贴图的技术,显示在低模上面,让低模具有了高精度模型的效果。优化了游戏显示速度。达到了惊人的画面效果。把游戏美术的发展带入了另一个全新的世界。
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关键词
次世代
次世代游戏美术
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分类号
TS952.83
[轻工技术与工程]
J206
[艺术—美术]
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