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虚拟体验中“隐喻式学习”的解构与镜像隐喻 被引量:5
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作者 陶侃 《现代教育技术》 CSSCI 2010年第3期13-17,共5页
虚拟体验是数字时代一种全新、别致的体验,隐喻则是人们古往今来感知世界的一种方式。通过在虚拟体验中所接触、接受、加工大量的隐喻信息与符号,能促使人从获得隐喻到参与隐喻的演进,在无意识中进行着一种"隐喻式学习"。对... 虚拟体验是数字时代一种全新、别致的体验,隐喻则是人们古往今来感知世界的一种方式。通过在虚拟体验中所接触、接受、加工大量的隐喻信息与符号,能促使人从获得隐喻到参与隐喻的演进,在无意识中进行着一种"隐喻式学习"。对此机制、过程进行解构并从镜像隐喻的视角进行审视,对于当今网络学习无疑具有新的启迪意义。 展开更多
关键词 虚拟体验 隐喻 隐喻式学习 镜像神经元 镜像隐喻
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基于镜像神经元理论的便携式MI-VR BCI康复系统设计 被引量:4
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作者 胡景钊 刘阳 +4 位作者 贾巧妹 马媛 王晨 郑佳宾 冯筠 《西北大学学报(自然科学版)》 CAS CSCD 北大核心 2021年第4期567-576,共10页
镜像神经元是一类个体在执行或观察特定动作时均会兴奋的特殊神经元,其在运动想象与学习、动作模仿与理解等重要神经生理学过程中起着关键作用。众多研究表明,运动观察和运动想象均可以通过激活镜像神经元来促进运动障碍患者康复。基于... 镜像神经元是一类个体在执行或观察特定动作时均会兴奋的特殊神经元,其在运动想象与学习、动作模仿与理解等重要神经生理学过程中起着关键作用。众多研究表明,运动观察和运动想象均可以通过激活镜像神经元来促进运动障碍患者康复。基于该原理的运动康复系统逐渐受到学者和业界的关注,但已有系统往往存在复杂不便携、造价昂贵、难以精确感知患者运动想象程度或运动观察沉浸度不高的问题。为此,该文选用廉价和便携的设备设计了一套运动康复系统:首先,由患者想象患肢运动;然后,采用基于脑电(EEG)的脑机接口(BCI)技术检测患者运动想象程度;最后,通过虚拟现实(VR)技术高沉浸地展示患肢运动,供患者观察。该系统会在检测到患者正确想象患肢运动后才在VR场景中展示对应侧患肢运动,能帮助患者更好地想象和观察患肢运动、多次激活镜像神经元,最终达到运动康复的效果。通过在实验室模拟场景对正常人进行实验,验证了该系统的可行性。 展开更多
关键词 运动康复系统 轻量便携 虚拟现实 脑机接口 镜像神经元
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三维神经元几何形态生成算法研究进展 被引量:2
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作者 蔺想红 张玉平 +1 位作者 李志强 王佩青 《计算机工程》 CAS CSCD 北大核心 2015年第2期161-166,共6页
神经元是神经系统的基本构建和计算单元,神经元几何形态的计算模型对理解大脑的结构功能关系及信息处理极其重要。在总结和分析各种三维神经元几何形态生成算法的基础上,给出三维神经元几何形态生成算法的计算框架。根据神经元几何形态... 神经元是神经系统的基本构建和计算单元,神经元几何形态的计算模型对理解大脑的结构功能关系及信息处理极其重要。在总结和分析各种三维神经元几何形态生成算法的基础上,给出三维神经元几何形态生成算法的计算框架。根据神经元几何形态生成机制的不同,将生成算法分为基于统计分析的重建算法、基于文法规则的生成算法和基于生物发育的生长算法3类,并重点比较和分析现有生成算法的优缺点。 展开更多
关键词 神经元形态 虚拟神经元 数字化重构 计算模型 人类脑计划
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三维神经元几何形态的发育生成方法 被引量:1
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作者 蔺想红 赵吉昌 +1 位作者 李志强 冯丽霞 《计算机工程》 CAS CSCD 北大核心 2017年第10期302-309,共8页
生物神经细胞具有复杂多样的空间几何形态,而这种形态结构是研究单个神经细胞信息处理和整个神经系统连接的基础。为此,提出一种针对三维神经元几何形态的发育生成方法。采用人工基因组对基因调控网络进行编码,用基因表达的动态特性来... 生物神经细胞具有复杂多样的空间几何形态,而这种形态结构是研究单个神经细胞信息处理和整个神经系统连接的基础。为此,提出一种针对三维神经元几何形态的发育生成方法。采用人工基因组对基因调控网络进行编码,用基因表达的动态特性来表示神经元树突树的发育过程。实验结果表明,生成的虚拟神经元与实际神经元具有相似的几何形态结构。与已有基于发育机制的生长方法相比,更真实地表现了生物神经元的发育过程。与基于统计分析的重建方法相比,能够更方便地得到几何形态参数的统计分布函数。 展开更多
关键词 虚拟神经元 神经元形态 基因调控网络 发育机制 参数分析
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健脑益智针刺法联合虚拟现实训练技术对脑瘫患儿脑血流动力学及肢体运动功能的干预作用 被引量:8
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作者 马佳 何樨 孙晓勉 《中国药物经济学》 2020年第6期96-101,共6页
目的探讨健脑益智针刺法联合虚拟现实(VR)训练技术对脑瘫患儿脑血流动力学及肢体运动功能的影响。方法选取2017年5月至2019年8月深圳市福田区第二人民医院收治的脑瘫患儿94例作为研究对象,随机分为对照组与观察组,各47例。对照组采取VR... 目的探讨健脑益智针刺法联合虚拟现实(VR)训练技术对脑瘫患儿脑血流动力学及肢体运动功能的影响。方法选取2017年5月至2019年8月深圳市福田区第二人民医院收治的脑瘫患儿94例作为研究对象,随机分为对照组与观察组,各47例。对照组采取VR训练技术,观察组采取健脑益智针刺法联合VR训练技术治疗,比较两组疗效及干预前、干预12周后精细运动发育量表(PDMS-FM)评分、粗大运动功能评估表(GMFM-88)评分、脑血流动力学指标[脑动脉平均血流速度(V_m)、收缩期峰流速度(V_s)、血管阻力指数(RI)、血管搏动指数(PI)]、血清脑损伤指标[髓鞘碱性蛋白(MBP)、神经元特异性烯醇化酶(NSE)]水平、Gesell评分、中文版儿童生命质量测定量表(PedsQLTM)评分、日常生活活动能力量表(BI)评分。结果观察组干预12周后治疗有效率高于对照组(P<0.05);干预12周后观察组PDMS-FM、GMFM-88评分高于对照组(P<0.05);干预12周后观察组脑动脉V_m、V_s水平高于对照组,RI、PI水平低于对照组(P<0.05);干预12周后观察组Gesell评分高于对照组(P<0.05);干预12周后观察组血清MBP、NSE水平低于对照组(P<0.05);干预12周后观察组PedsQLTM、BI评分高于对照组(P<0.05)。结论健脑益智针刺法联合VR训练技术应用于脑瘫患儿,可改善脑血流动力学、发育商,降低血清MBP、NSE水平,提高肢体运动功能、日常生活能力及生命质量。 展开更多
关键词 健脑益智针刺法 虚拟现实训练技术 脑瘫 脑血流动力学 肢体运动功能 髓鞘碱性蛋白 神经元特异性烯醇化酶
原文传递
基于BP神经网络的手套式手势识别技术研究 被引量:3
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作者 丁国富 王金诺 +1 位作者 黄文培 靳藩 《计算机工程与应用》 CSCD 北大核心 1999年第11期65-67,共3页
该文以数据手套为基础,分析了手形的几何关系,建立了虚拟手的模型,提出了基于BP神经网络的手势识别方法,并给出了实验结果。
关键词 BP网络 神经网络 手势识别 数据手套 信息处理
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虚拟战场仿真训练对海训学员血清CK-BB和NSE水平变化的影响 被引量:4
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作者 黄文 鞠金涛 +4 位作者 钟海忠 徐纪平 蔡全才 朱伟 李兆申 《中国现代医学杂志》 CAS CSCD 北大核心 2009年第12期1848-1851,共4页
目的观察虚拟现代战争模拟教室对参加海训学员血清肌酸激酶脑型同工酶(CK-BB)及神经元特异性烯醇化酶(NSE)水平的影响,探讨开展虚拟战场环境训练的可行性。方法使用高科技的音像设备如PDF3+投影仪、环形屏幕、高保真音响、动感座椅、三... 目的观察虚拟现代战争模拟教室对参加海训学员血清肌酸激酶脑型同工酶(CK-BB)及神经元特异性烯醇化酶(NSE)水平的影响,探讨开展虚拟战场环境训练的可行性。方法使用高科技的音像设备如PDF3+投影仪、环形屏幕、高保真音响、动感座椅、三维动画影片等,建成虚拟现代战场环境的学员训练教室。选择参加海训学员82名,随机分为实验组40名、对照组42名,实验组进行虚拟现代战场环境的体验训练,分别采用比色法和酶联免疫吸附试验法(ELISA)对两组学员海训前后血清CK-BB和NSE水平进行对比检测。结果初步实现了虚拟现代战场环境的目的,给参训人员以身临战场所接受的听觉、视觉、触觉的刺激与训练。海训后实验组学员血清CK-BB和NSE均无明显性变化(P>0.05);而对照组学员血清CK-BB和NSE均明显增高(P<0.05)。结论虚拟现代战争环境训练可提高军校学员在军事应激条件下的适应能力和神经系统抗损伤功能。 展开更多
关键词 虚拟现实技术 海训 肌酸激酶脑型同工酶 神经元特异性烯醇化酶
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