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虚拟现实与城市规划
被引量:
36
1
作者
杨克俭
刘舒燕
陈定方
《系统仿真学报》
CAS
CSCD
2000年第3期207-209,255,共4页
讨论了虚拟现实技术在城市规划中的应用 ,并结合实际开发经验 ,对虚拟环境下用户界面设计、视景建模、实时渲染、交互式漫游、音效等有关技术进行了探讨。
关键词
虚拟现实
城市规划
渲染算法
计算机
三维动画
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职称材料
基于分布式虚拟现实技术的船舶航行协同仿真系统研究
被引量:
3
2
作者
杨克俭
《交通与计算机》
2000年第5期29-32,共4页
文章在分析船舶航行过程和传统模拟器技术的基础上 ,提出了基于分布式模式和虚拟现实技术的船舶航行协同仿真方式的思路。
关键词
模拟器
并行计算
船舶航行
协同仿真
虚拟现实
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职称材料
利用OpenGL开发化工过程仿真视景系统
3
作者
程新谦
厉玉鸣
《测控技术》
CSCD
1999年第6期24-26,共3页
讨论了利用开放式三维图形软件OpenGL在微机环境下开发化工过程仿真培训器视景系统的详细步骤,包括系统结构、视景表示、视景生成及动画表现等。
关键词
化工过程
三维图形系统
视景系统
仿真
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职称材料
基于OpenGL的船舶视景建模系统的开发
被引量:
4
4
作者
王长波
杨克俭
《武汉理工大学学报》
CAS
CSCD
2002年第3期64-67,共4页
针对船舶结构的具体特点 ,以面向对象思想为基础 ,提出了基于 Open GL 的船舶视景建模系统的设计方案 ,并结合具体项目开发实践 ,介绍了软件系统实现的关键技术 。
关键词
OPENGL
船舶
视景建模系统
虚拟现实
三维动画
软件开发
设计
航行
计算机图形技术
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职称材料
虚拟现实在园林设计中的应用
被引量:
2
5
作者
范泽中
王艳安
曾峻峰
《安徽农学通报》
2006年第11期92-94,共3页
讨论了虚拟现实技术在园林设计中的应用,并结合实际开发经验,对虚拟现实下用户界面设计、场景建模、实时渲染、交互式漫游、音效等有关技术进行了介绍。
关键词
虚拟现实
园林设计
场景
3DSMAX
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职称材料
Direct3D在开发汽车驾驶训练模拟器视景系统中的应用
被引量:
4
6
作者
朱忠祥
宋正河
毛恩荣
《中国农业大学学报》
CAS
CSCD
北大核心
2001年第6期67-71,共5页
介绍了 Direct3D在三维动画编程中的强大功能。结合系统结构 ,对如何利用 Direct3D所提供的先进功能来完成模拟器视景的表示和生成进行了探讨。为了保证动画质量 ,采用了多缓存、页面翻转和区域显示技术。基于 Direct3D开发的汽车驾驶...
介绍了 Direct3D在三维动画编程中的强大功能。结合系统结构 ,对如何利用 Direct3D所提供的先进功能来完成模拟器视景的表示和生成进行了探讨。为了保证动画质量 ,采用了多缓存、页面翻转和区域显示技术。基于 Direct3D开发的汽车驾驶训练模拟器视景系统能比较逼真的仿真车外场景 。
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关键词
DIRECT3D
模拟器
场景
视景系统
动画
汽车
驾驶训练
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职称材料
激光点云数据离群点删除下的多视点场景虚拟重构
7
作者
黄燕
薛丽香
《电子器件》
CAS
2024年第2期478-482,共5页
单纯的激光扫描技术在现实场景虚拟重构时,有效点云数据过少,坐标均衡性较差,混乱坐标较多。为提高虚拟现实重构精度,设计基于激光点云离群点删除的多视点场景虚拟重构方法。提取多视点场景激光点云数据,包括激光数据角点特征提取,以及...
单纯的激光扫描技术在现实场景虚拟重构时,有效点云数据过少,坐标均衡性较差,混乱坐标较多。为提高虚拟现实重构精度,设计基于激光点云离群点删除的多视点场景虚拟重构方法。提取多视点场景激光点云数据,包括激光数据角点特征提取,以及视觉数据角点特征提取。设置离群阈值,计算三维坐标轴中非离群点数据集所包含的空间长度,设置离群点坐标栅格结构。通过点激光云数据提取值,计算移除离群点前后点云数据之间的平均距离,完成无用数据移除,实现虚拟重构。实验结果可知:移除前后平均距离差距显著,可见离群点的移除对虚拟现实重构技术有明显作用;在使用所提方法得到的虚拟现实重构场景中,可以得到明显的房间轮廓,且大型物体重构影像也十分清晰。
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关键词
激光点云
机器视觉
多视点场景
虚拟现实重构技术
离群点
特征提取
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职称材料
DTM在坦克视景仿真中的应用
被引量:
4
8
作者
朱竞夫
王钦钊
朱斌
《装甲兵工程学院学报》
1998年第2期57-61,共5页
介绍了DTM的结构、数据处理.针对坦克射击模拟器的要求,利用DTM,建立一套三维地形.以微机图形工作站为主要开发平台,建立在真实地为基础上的视景模拟逼真度得以提高.
关键词
数字地形
视景仿真
纹理坐标
全文增补中
坦克射击视景建模与实时动态显示
9
作者
赵碧君
张祖丽
陈建华
《装甲兵工程学院学报》
1998年第2期67-71,共5页
根据坦克射击视景景物的特征,采用了一种较优越的方案将视景进行分类建模.对景物模型进行简化和各种实时技术处理后,能在微机图形工作站上实时动态显示逼真的坦克射击视景.
关键词
射击视景建模
几何模型
LOD模型
实时动态显示
全文增补中
ViewEditor及其图形功能的设计与实现
10
作者
陈建华
赵碧君
+1 位作者
刘志
王来忠
《装甲兵工程学院学报》
1998年第1期78-81,47,共5页
介绍了ViewEditor的功能和系统构造,并对其图形功能的层次模型与界面设计详细论述.ViewEditor是一个基于Windows NT系统的视景仿真编辑器.它集图形、图象、声音、文字编辑于一体,支持开放式接口,具有界面优良,操作直观灵活,满足WYSIWYG...
介绍了ViewEditor的功能和系统构造,并对其图形功能的层次模型与界面设计详细论述.ViewEditor是一个基于Windows NT系统的视景仿真编辑器.它集图形、图象、声音、文字编辑于一体,支持开放式接口,具有界面优良,操作直观灵活,满足WYSIWYG等特点.
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关键词
视景仿真
图形编辑
实战场景模拟
面向对象
全文增补中
视景仿真编辑器ViewEditor的设计与实现
11
作者
陈建华
朱竞夫
李方正
《计算机仿真》
CSCD
1998年第3期44-46,共3页
我们开发的ViewEditor是一个基于WindowsNT系统的视景仿真编辑器。它集图形、图象、声音、文字编辑于一体,支持开放式接口,具有界面优良、操作直观灵活。满足WYSIWYC等特点。该文首先介绍了ViewEdi...
我们开发的ViewEditor是一个基于WindowsNT系统的视景仿真编辑器。它集图形、图象、声音、文字编辑于一体,支持开放式接口,具有界面优良、操作直观灵活。满足WYSIWYC等特点。该文首先介绍了ViewEditor的功能和系统构成,然后对ViewEditor的层次模型与界面设计进行了详细的论述。
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关键词
视景仿真编辑器
军事训练
view
Editor
中国
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职称材料
具有强鲁棒性的三维对象多视变分分割方法
12
作者
刘光帅
李柏林
《计算机应用》
CSCD
北大核心
2012年第12期3361-3364,共4页
针对校准摄像机采集系列图像的三维分割重构问题,提出了一种新的面向概率描述的变分方法。首先,计算系列图像的极大似然曲面,可重构与分割保持一致的三维曲面;接着,融合联合概率,可重构目标对象及图像背景的平均强度及标准差;最后,采用...
针对校准摄像机采集系列图像的三维分割重构问题,提出了一种新的面向概率描述的变分方法。首先,计算系列图像的极大似然曲面,可重构与分割保持一致的三维曲面;接着,融合联合概率,可重构目标对象及图像背景的平均强度及标准差;最后,采用水平集框架,可实现对曲面能量方程的数值模拟。该方法适用于复杂拓扑结构重构及噪声数据处理。实验结果表明,该方法实用性好,鲁棒性强,对任意三维对象的分割重构效果较形状雕刻方法及体视分割方法理想。
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关键词
多视场景
三维目标
贝叶斯推理
变分分割
水平集
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职称材料
储氢合金冶炼工艺视景仿真系统的建立
13
作者
刘杨
吴锋
《现代化工》
CAS
CSCD
北大核心
2003年第z1期232-235,共4页
储氢合金是镍氢电池重要的负极材料。分析了储氢合金冶炼工艺视景仿真系统的功能需求,给出了在 VC++集成开发环境中利用 OpenGL 建立该仿真系统的设计思想和实现方法,包括系统结构框架、对象模型的建立、视景表示与生成以及动画表现等。
关键词
视景仿真
储氢合金
冶炼工艺
OPENGL
VC++
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职称材料
坦克射击三维视景实时立体显示研究
14
作者
朱竞夫
解国栋
陈建华
《装甲兵工程学院学报》
1998年第2期82-86,共5页
通过对人体生理学和计算机图形学的分析,阐述了三维视景实时立体显示的原理,提出了实现方法,并基于 AGC—ProV三维图形卡,对三维视景实时立体显示开发进行了论述.
关键词
三维视景
立体显示
虚拟现实
全文增补中
论计算机犯罪案件现场勘验和现场访问的实施及其注意事项
被引量:
2
15
作者
邹涛
《四川警官高等专科学校学报》
2003年第3期45-50,共6页
计算机犯罪作为一种新的犯罪形式,其破坏性是传统犯罪所无法比拟的。面对日益蔓延的计算机犯罪,公安、司法机关任重而道远。为了有效打击这类高技术犯罪,本文重点介绍了计算机犯罪现场勘查的实施以及应注意的问题,希望给公安机关的侦查...
计算机犯罪作为一种新的犯罪形式,其破坏性是传统犯罪所无法比拟的。面对日益蔓延的计算机犯罪,公安、司法机关任重而道远。为了有效打击这类高技术犯罪,本文重点介绍了计算机犯罪现场勘查的实施以及应注意的问题,希望给公安机关的侦查破案提供帮助。
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关键词
计算机犯罪
现场勘验
现场访问
犯罪形式
高技术犯罪
刑事侦查
侦查人员
犯罪行为
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职称材料
一种基于分形技术的多层次细节视景仿真方法
被引量:
2
16
作者
邵思飞
李竹林
+1 位作者
乔克林
常艳梅
《江西科学》
2008年第3期445-448,共4页
作战仿真是作战方案实施前利用计算机模拟技术对其进行检验的一种重要手段,而视景生成主要是使仿真过程直观形象,增加可信度,是仿真过程中必不可少的应用技术。提出一种基于分形技术的多层次细节视景仿真方法。主要思想是利用LOD生成初...
作战仿真是作战方案实施前利用计算机模拟技术对其进行检验的一种重要手段,而视景生成主要是使仿真过程直观形象,增加可信度,是仿真过程中必不可少的应用技术。提出一种基于分形技术的多层次细节视景仿真方法。主要思想是利用LOD生成初始景观的三角形网格,然后用分形技术进一步对三角网格递归细分,解决了不同细节层次区域间的视觉过渡,最后经过视景渲染,生成逼真的三维视景。对其应用效果和性能评估表明,该方法能提高视景仿真系统的整体性能,具有一定的军事价值。
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关键词
作战仿真
视景
LOD
分形
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职称材料
浅谈道路交通肇事逃逸案件(命案)的侦破
17
作者
张鸿
《云南公安高等专科学校学报》
2002年第3期93-96,共4页
交通肇事逃逸案件 (命案 )是一种非常恶劣的具有故意杀人性质的犯罪行为 ,侦破时要采取一定的策略 :1、现场勘查要全面、细致 ,特别注意收集现场遗留的微量物证 ,以便与从嫌疑车辆上提取的物证比对检查 ;2、利用现场收集的物证及所掌握...
交通肇事逃逸案件 (命案 )是一种非常恶劣的具有故意杀人性质的犯罪行为 ,侦破时要采取一定的策略 :1、现场勘查要全面、细致 ,特别注意收集现场遗留的微量物证 ,以便与从嫌疑车辆上提取的物证比对检查 ;2、利用现场收集的物证及所掌握的信息 ,研究制定切实可行的侦查方案 ;3、利用人证、物证认定肇事车辆及肇事者。
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关键词
道路交通肇事逃逸案件
现场勘查
侦查
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职称材料
基于LOD建模的视景仿真生成技术研究
被引量:
3
18
作者
李竹林
孟晓红
+1 位作者
张洪香
赵宗涛
《计算机技术与发展》
2006年第2期50-52,共3页
细节层次(LOD)模型是指对同一个场景或场景中的物体,使用具有不同细节的方法得到一组模型以实现三维场景仿真,而视景生成会使仿真过程更直观形象。文中提出一种利用地形、景物数据库数据,采用LOD建模方法实时生成三维视景,实验结果表明...
细节层次(LOD)模型是指对同一个场景或场景中的物体,使用具有不同细节的方法得到一组模型以实现三维场景仿真,而视景生成会使仿真过程更直观形象。文中提出一种利用地形、景物数据库数据,采用LOD建模方法实时生成三维视景,实验结果表明该方法具有一定理论和实用价值。
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关键词
仿真
视景生成
LOD
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职称材料
3D场景表征—神经辐射场(NeRF)近期成果综述
被引量:
1
19
作者
朱方
《中国传媒大学学报(自然科学版)》
2022年第5期64-77,共14页
场景三维空间感知建模和基于先验的内容重现一直是信息技术围绕人类交互体验的重要努力方向,也是元宇宙和增强现实等数字和现实世界纽带构建技术的核心基础。当前,随着深度学习驱动的信息技术快速发展,特别是神经辐射场兴起,作为建模和...
场景三维空间感知建模和基于先验的内容重现一直是信息技术围绕人类交互体验的重要努力方向,也是元宇宙和增强现实等数字和现实世界纽带构建技术的核心基础。当前,随着深度学习驱动的信息技术快速发展,特别是神经辐射场兴起,作为建模和内容重现的核心—场景表征技术得到了跨越式发展。本文首先总结了不同表征技术的应用背景和近期基于深度学习所取得的进展;其次,对神经辐射场近期的重要成果进行了梳理和阐述;然后,就神经辐射场的场景构建和交叉领域研究的分析,揭示了显性空间和语义挖掘对神经辐射场的重要价值;最后,结合近期显性空间和语义挖掘中的重要发展方向,单视图3D场景感知,面临的挑战和神经辐射场相关研究展现的裨益,揭示了基于神经辐射场对场景三维空间感知建模和基于先验的内容重现发展带来的机遇。
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关键词
空间感知建模
内容重现
3D场景表征
神经辐射场
单视图3D场景感知
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职称材料
迷彩伪装图案计算机辅助设计研究
被引量:
2
20
作者
毕胜
郑林
+1 位作者
吴耀武
谷芳瑞
《系统仿真学报》
CAS
CSCD
北大核心
2013年第9期2164-2170,共7页
结合平面迷彩图案的设计要求,提出并实现了两类迷彩斑点的绘制算法。将分形几何的理论与随机中点位移算法引入到迷彩图案设计当中,在如何由分形曲线和分形曲面生成迷彩图案方面,作了有益的理论探讨和具体的软件实现。编制了迷彩伪装图...
结合平面迷彩图案的设计要求,提出并实现了两类迷彩斑点的绘制算法。将分形几何的理论与随机中点位移算法引入到迷彩图案设计当中,在如何由分形曲线和分形曲面生成迷彩图案方面,作了有益的理论探讨和具体的软件实现。编制了迷彩伪装图案计算机辅助设计系统,实现了迷彩图案的自动生成以及迷彩伪装效果的三维视景仿真,为迷彩图案生成与效果定性评估提供了辅助手段,提高了迷彩图案设计的效率和质量。
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关键词
迷彩伪装
变形迷彩
视景仿真
随机中点位移
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职称材料
题名
虚拟现实与城市规划
被引量:
36
1
作者
杨克俭
刘舒燕
陈定方
机构
武汉交通科技大学
中科院计算所CAD开放研究实验室
出处
《系统仿真学报》
CAS
CSCD
2000年第3期207-209,255,共4页
基金
湖北省自然科学基金项目!(971P2 0 0 7)
交通部博士基金
文摘
讨论了虚拟现实技术在城市规划中的应用 ,并结合实际开发经验 ,对虚拟环境下用户界面设计、视景建模、实时渲染、交互式漫游、音效等有关技术进行了探讨。
关键词
虚拟现实
城市规划
渲染算法
计算机
三维动画
Keywords
virtual
reality
city
planning
view
scene
rendering
algorithm
real
time
分类号
TP391.9 [自动化与计算机技术—计算机应用技术]
TU984 [自动化与计算机技术—计算机科学与技术]
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职称材料
题名
基于分布式虚拟现实技术的船舶航行协同仿真系统研究
被引量:
3
2
作者
杨克俭
机构
武汉交通科技大学
出处
《交通与计算机》
2000年第5期29-32,共4页
基金
交通部!"跨世纪优秀专业技术人才项目"资助
文摘
文章在分析船舶航行过程和传统模拟器技术的基础上 ,提出了基于分布式模式和虚拟现实技术的船舶航行协同仿真方式的思路。
关键词
模拟器
并行计算
船舶航行
协同仿真
虚拟现实
Keywords
sailing
simulator
synergetic
distributed
parallel
calculating
view
scene
.
分类号
U676.2 [交通运输工程—船舶及航道工程]
TP391.9 [交通运输工程—船舶与海洋工程]
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职称材料
题名
利用OpenGL开发化工过程仿真视景系统
3
作者
程新谦
厉玉鸣
机构
北京化工大学自动化系
出处
《测控技术》
CSCD
1999年第6期24-26,共3页
文摘
讨论了利用开放式三维图形软件OpenGL在微机环境下开发化工过程仿真培训器视景系统的详细步骤,包括系统结构、视景表示、视景生成及动画表现等。
关键词
化工过程
三维图形系统
视景系统
仿真
Keywords
OpenGL,
chemical
processes,
simulation,
view
scene
分类号
TQ03-39 [化学工程]
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职称材料
题名
基于OpenGL的船舶视景建模系统的开发
被引量:
4
4
作者
王长波
杨克俭
机构
武汉理工大学
出处
《武汉理工大学学报》
CAS
CSCD
2002年第3期64-67,共4页
基金
国家自然科学基金 ( 60 0 73 0 5 7)
交通部优秀人才项目 ( 95 0 5 0 5 2 9)
中科院客座研究项目 ( A0 0 15 7)资助
文摘
针对船舶结构的具体特点 ,以面向对象思想为基础 ,提出了基于 Open GL 的船舶视景建模系统的设计方案 ,并结合具体项目开发实践 ,介绍了软件系统实现的关键技术 。
关键词
OPENGL
船舶
视景建模系统
虚拟现实
三维动画
软件开发
设计
航行
计算机图形技术
Keywords
ship
OpenGL
view
scene
modeling
virtual
reality
分类号
U66-39 [交通运输工程—船舶及航道工程]
TP391.41 [交通运输工程—船舶与海洋工程]
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职称材料
题名
虚拟现实在园林设计中的应用
被引量:
2
5
作者
范泽中
王艳安
曾峻峰
机构
长江大学园艺园林学院
出处
《安徽农学通报》
2006年第11期92-94,共3页
基金
长江大学科研资助项目05Z1207
文摘
讨论了虚拟现实技术在园林设计中的应用,并结合实际开发经验,对虚拟现实下用户界面设计、场景建模、实时渲染、交互式漫游、音效等有关技术进行了介绍。
关键词
虚拟现实
园林设计
场景
3DSMAX
Keywords
virtual
reality
landscape
design
view
scene
3
DSmax
分类号
TU986 [建筑科学—城市规划与设计]
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职称材料
题名
Direct3D在开发汽车驾驶训练模拟器视景系统中的应用
被引量:
4
6
作者
朱忠祥
宋正河
毛恩荣
机构
中国农业大学车辆工程学院
出处
《中国农业大学学报》
CAS
CSCD
北大核心
2001年第6期67-71,共5页
文摘
介绍了 Direct3D在三维动画编程中的强大功能。结合系统结构 ,对如何利用 Direct3D所提供的先进功能来完成模拟器视景的表示和生成进行了探讨。为了保证动画质量 ,采用了多缓存、页面翻转和区域显示技术。基于 Direct3D开发的汽车驾驶训练模拟器视景系统能比较逼真的仿真车外场景 。
关键词
DIRECT3D
模拟器
场景
视景系统
动画
汽车
驾驶训练
Keywords
Direct3D
simulator
scene
view
scene
system
animation
分类号
U471.1 [机械工程—车辆工程]
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职称材料
题名
激光点云数据离群点删除下的多视点场景虚拟重构
7
作者
黄燕
薛丽香
机构
郑州工商学院信息工程学院
郑州科技学院信息工程学院
出处
《电子器件》
CAS
2024年第2期478-482,共5页
基金
河南省科技攻关项目(202000540002)。
文摘
单纯的激光扫描技术在现实场景虚拟重构时,有效点云数据过少,坐标均衡性较差,混乱坐标较多。为提高虚拟现实重构精度,设计基于激光点云离群点删除的多视点场景虚拟重构方法。提取多视点场景激光点云数据,包括激光数据角点特征提取,以及视觉数据角点特征提取。设置离群阈值,计算三维坐标轴中非离群点数据集所包含的空间长度,设置离群点坐标栅格结构。通过点激光云数据提取值,计算移除离群点前后点云数据之间的平均距离,完成无用数据移除,实现虚拟重构。实验结果可知:移除前后平均距离差距显著,可见离群点的移除对虚拟现实重构技术有明显作用;在使用所提方法得到的虚拟现实重构场景中,可以得到明显的房间轮廓,且大型物体重构影像也十分清晰。
关键词
激光点云
机器视觉
多视点场景
虚拟现实重构技术
离群点
特征提取
Keywords
laser
point
cloud
machine
vision
multi
view
scene
virtual
reality
reconstruction
technology
outliers
feature
extraction
分类号
TN06 [电子电信—物理电子学]
下载PDF
职称材料
题名
DTM在坦克视景仿真中的应用
被引量:
4
8
作者
朱竞夫
王钦钊
朱斌
机构
装甲兵工程学院电气自动化教研室
出处
《装甲兵工程学院学报》
1998年第2期57-61,共5页
文摘
介绍了DTM的结构、数据处理.针对坦克射击模拟器的要求,利用DTM,建立一套三维地形.以微机图形工作站为主要开发平台,建立在真实地为基础上的视景模拟逼真度得以提高.
关键词
数字地形
视景仿真
纹理坐标
Keywords
digital
terrain
models
view
scene
simulation
coordinate
of
texture
分类号
TJ811 [兵器科学与技术—武器系统与运用工程]
全文增补中
题名
坦克射击视景建模与实时动态显示
9
作者
赵碧君
张祖丽
陈建华
机构
装甲兵工程学院电气自动化教研室
出处
《装甲兵工程学院学报》
1998年第2期67-71,共5页
文摘
根据坦克射击视景景物的特征,采用了一种较优越的方案将视景进行分类建模.对景物模型进行简化和各种实时技术处理后,能在微机图形工作站上实时动态显示逼真的坦克射击视景.
关键词
射击视景建模
几何模型
LOD模型
实时动态显示
Keywords
firing
view
scene
model
geometry
model
LOD
model
real
time
dynamic
display
分类号
TJ811 [兵器科学与技术—武器系统与运用工程]
全文增补中
题名
ViewEditor及其图形功能的设计与实现
10
作者
陈建华
赵碧君
刘志
王来忠
机构
装甲兵工程学院电气自动化教研室
出处
《装甲兵工程学院学报》
1998年第1期78-81,47,共5页
文摘
介绍了ViewEditor的功能和系统构造,并对其图形功能的层次模型与界面设计详细论述.ViewEditor是一个基于Windows NT系统的视景仿真编辑器.它集图形、图象、声音、文字编辑于一体,支持开放式接口,具有界面优良,操作直观灵活,满足WYSIWYG等特点.
关键词
视景仿真
图形编辑
实战场景模拟
面向对象
Keywords
view
scene
simulation
graphics
edit
actual
combat
scene
simulation
object-oriented
分类号
TP391.9 [自动化与计算机技术—计算机应用技术]
全文增补中
题名
视景仿真编辑器ViewEditor的设计与实现
11
作者
陈建华
朱竞夫
李方正
机构
装甲兵工程学院电气室
出处
《计算机仿真》
CSCD
1998年第3期44-46,共3页
文摘
我们开发的ViewEditor是一个基于WindowsNT系统的视景仿真编辑器。它集图形、图象、声音、文字编辑于一体,支持开放式接口,具有界面优良、操作直观灵活。满足WYSIWYC等特点。该文首先介绍了ViewEditor的功能和系统构成,然后对ViewEditor的层次模型与界面设计进行了详细的论述。
关键词
视景仿真编辑器
军事训练
view
Editor
中国
Keywords
view
scene
simulation
scene
edit
Actual
combat
scene
simulation
Object-oriented
分类号
E251 [军事—军事理论]
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职称材料
题名
具有强鲁棒性的三维对象多视变分分割方法
12
作者
刘光帅
李柏林
机构
西南交通大学机械工程学院
出处
《计算机应用》
CSCD
北大核心
2012年第12期3361-3364,共4页
基金
国家自然科学基金资助项目(50675180
51275431)
+1 种基金
四川省科技支撑项目(2010GZ0187)
中央高校基本科研业务费专项资金资助项目(SWJTU09BR104)
文摘
针对校准摄像机采集系列图像的三维分割重构问题,提出了一种新的面向概率描述的变分方法。首先,计算系列图像的极大似然曲面,可重构与分割保持一致的三维曲面;接着,融合联合概率,可重构目标对象及图像背景的平均强度及标准差;最后,采用水平集框架,可实现对曲面能量方程的数值模拟。该方法适用于复杂拓扑结构重构及噪声数据处理。实验结果表明,该方法实用性好,鲁棒性强,对任意三维对象的分割重构效果较形状雕刻方法及体视分割方法理想。
关键词
多视场景
三维目标
贝叶斯推理
变分分割
水平集
Keywords
multiple-
view
scene
3D
object
Bayesian
inference
variational
segmentation
level
set
分类号
TP391.41 [自动化与计算机技术—计算机应用技术]
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职称材料
题名
储氢合金冶炼工艺视景仿真系统的建立
13
作者
刘杨
吴锋
机构
北京理工大学国家高技术绿色材料发展中心
出处
《现代化工》
CAS
CSCD
北大核心
2003年第z1期232-235,共4页
基金
国家科技部基础研究重大项目前期研究专项项目(2001CCA05000)
国家重点研究发展规划项目(2002CB211800)资助
文摘
储氢合金是镍氢电池重要的负极材料。分析了储氢合金冶炼工艺视景仿真系统的功能需求,给出了在 VC++集成开发环境中利用 OpenGL 建立该仿真系统的设计思想和实现方法,包括系统结构框架、对象模型的建立、视景表示与生成以及动画表现等。
关键词
视景仿真
储氢合金
冶炼工艺
OPENGL
VC++
Keywords
OpenGL
VC++
storage-hydrogen
alloys
smelt
technique
view
scene
simulation
分类号
TQ018 [化学工程]
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职称材料
题名
坦克射击三维视景实时立体显示研究
14
作者
朱竞夫
解国栋
陈建华
机构
装甲兵工程学院电气自动化教研室
出处
《装甲兵工程学院学报》
1998年第2期82-86,共5页
文摘
通过对人体生理学和计算机图形学的分析,阐述了三维视景实时立体显示的原理,提出了实现方法,并基于 AGC—ProV三维图形卡,对三维视景实时立体显示开发进行了论述.
关键词
三维视景
立体显示
虚拟现实
Keywords
three-dimension
view
scene
stereo
graphic
virtual
reality
分类号
TJ811 [兵器科学与技术—武器系统与运用工程]
全文增补中
题名
论计算机犯罪案件现场勘验和现场访问的实施及其注意事项
被引量:
2
15
作者
邹涛
机构
中国人民公安大学
出处
《四川警官高等专科学校学报》
2003年第3期45-50,共6页
文摘
计算机犯罪作为一种新的犯罪形式,其破坏性是传统犯罪所无法比拟的。面对日益蔓延的计算机犯罪,公安、司法机关任重而道远。为了有效打击这类高技术犯罪,本文重点介绍了计算机犯罪现场勘查的实施以及应注意的问题,希望给公安机关的侦查破案提供帮助。
关键词
计算机犯罪
现场勘验
现场访问
犯罪形式
高技术犯罪
刑事侦查
侦查人员
犯罪行为
Keywords
the
Computer
Crime
view
of
scene
Spot
Coverage
分类号
D918.4 [政治法律—法学]
D924.3
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职称材料
题名
一种基于分形技术的多层次细节视景仿真方法
被引量:
2
16
作者
邵思飞
李竹林
乔克林
常艳梅
机构
延安大学电子信息学院
延安大学计算机科学学院
延安市宝塔区建筑设计院
出处
《江西科学》
2008年第3期445-448,共4页
文摘
作战仿真是作战方案实施前利用计算机模拟技术对其进行检验的一种重要手段,而视景生成主要是使仿真过程直观形象,增加可信度,是仿真过程中必不可少的应用技术。提出一种基于分形技术的多层次细节视景仿真方法。主要思想是利用LOD生成初始景观的三角形网格,然后用分形技术进一步对三角网格递归细分,解决了不同细节层次区域间的视觉过渡,最后经过视景渲染,生成逼真的三维视景。对其应用效果和性能评估表明,该方法能提高视景仿真系统的整体性能,具有一定的军事价值。
关键词
作战仿真
视景
LOD
分形
Keywords
Battle
simulation,
view
-
scene
,
Layer
of
Detail,
Fractal
分类号
TP18 [自动化与计算机技术—控制理论与控制工程]
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职称材料
题名
浅谈道路交通肇事逃逸案件(命案)的侦破
17
作者
张鸿
机构
云南公安高等专科学校
出处
《云南公安高等专科学校学报》
2002年第3期93-96,共4页
文摘
交通肇事逃逸案件 (命案 )是一种非常恶劣的具有故意杀人性质的犯罪行为 ,侦破时要采取一定的策略 :1、现场勘查要全面、细致 ,特别注意收集现场遗留的微量物证 ,以便与从嫌疑车辆上提取的物证比对检查 ;2、利用现场收集的物证及所掌握的信息 ,研究制定切实可行的侦查方案 ;3、利用人证、物证认定肇事车辆及肇事者。
关键词
道路交通肇事逃逸案件
现场勘查
侦查
Keywords
Traffic
Fleeing
accident
view
of
scene
Trace
material
evidence
Investigation
分类号
D924.32 [政治法律—刑法学]
D918 [政治法律—法学]
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职称材料
题名
基于LOD建模的视景仿真生成技术研究
被引量:
3
18
作者
李竹林
孟晓红
张洪香
赵宗涛
机构
第二炮兵工程学院
出处
《计算机技术与发展》
2006年第2期50-52,共3页
基金
二炮科研项目(EP2002-062)
文摘
细节层次(LOD)模型是指对同一个场景或场景中的物体,使用具有不同细节的方法得到一组模型以实现三维场景仿真,而视景生成会使仿真过程更直观形象。文中提出一种利用地形、景物数据库数据,采用LOD建模方法实时生成三维视景,实验结果表明该方法具有一定理论和实用价值。
关键词
仿真
视景生成
LOD
Keywords
simulation
view
-
scene
generating
level
of
detail
分类号
TP391.9 [自动化与计算机技术—计算机应用技术]
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职称材料
题名
3D场景表征—神经辐射场(NeRF)近期成果综述
被引量:
1
19
作者
朱方
机构
中兴通讯微电子研究院
移动通讯与移动多媒体国家重点实验室
出处
《中国传媒大学学报(自然科学版)》
2022年第5期64-77,共14页
文摘
场景三维空间感知建模和基于先验的内容重现一直是信息技术围绕人类交互体验的重要努力方向,也是元宇宙和增强现实等数字和现实世界纽带构建技术的核心基础。当前,随着深度学习驱动的信息技术快速发展,特别是神经辐射场兴起,作为建模和内容重现的核心—场景表征技术得到了跨越式发展。本文首先总结了不同表征技术的应用背景和近期基于深度学习所取得的进展;其次,对神经辐射场近期的重要成果进行了梳理和阐述;然后,就神经辐射场的场景构建和交叉领域研究的分析,揭示了显性空间和语义挖掘对神经辐射场的重要价值;最后,结合近期显性空间和语义挖掘中的重要发展方向,单视图3D场景感知,面临的挑战和神经辐射场相关研究展现的裨益,揭示了基于神经辐射场对场景三维空间感知建模和基于先验的内容重现发展带来的机遇。
关键词
空间感知建模
内容重现
3D场景表征
神经辐射场
单视图3D场景感知
Keywords
scene
modeling
content
reproduction
3D
scene
representation
neural
radiance
fields
single-
view
3D
scene
perception
分类号
TP391 [自动化与计算机技术—计算机应用技术]
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职称材料
题名
迷彩伪装图案计算机辅助设计研究
被引量:
2
20
作者
毕胜
郑林
吴耀武
谷芳瑞
机构
后勤学院后勤指挥模拟训练中心
出处
《系统仿真学报》
CAS
CSCD
北大核心
2013年第9期2164-2170,共7页
文摘
结合平面迷彩图案的设计要求,提出并实现了两类迷彩斑点的绘制算法。将分形几何的理论与随机中点位移算法引入到迷彩图案设计当中,在如何由分形曲线和分形曲面生成迷彩图案方面,作了有益的理论探讨和具体的软件实现。编制了迷彩伪装图案计算机辅助设计系统,实现了迷彩图案的自动生成以及迷彩伪装效果的三维视景仿真,为迷彩图案生成与效果定性评估提供了辅助手段,提高了迷彩图案设计的效率和质量。
关键词
迷彩伪装
变形迷彩
视景仿真
随机中点位移
Keywords
camouflage
pattern
distortion
camouflage
view
-
scene
simulation
random
midpointdisplacement
分类号
TP391.9 [自动化与计算机技术—计算机应用技术]
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职称材料
题名
作者
出处
发文年
被引量
操作
1
虚拟现实与城市规划
杨克俭
刘舒燕
陈定方
《系统仿真学报》
CAS
CSCD
2000
36
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职称材料
2
基于分布式虚拟现实技术的船舶航行协同仿真系统研究
杨克俭
《交通与计算机》
2000
3
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职称材料
3
利用OpenGL开发化工过程仿真视景系统
程新谦
厉玉鸣
《测控技术》
CSCD
1999
0
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职称材料
4
基于OpenGL的船舶视景建模系统的开发
王长波
杨克俭
《武汉理工大学学报》
CAS
CSCD
2002
4
下载PDF
职称材料
5
虚拟现实在园林设计中的应用
范泽中
王艳安
曾峻峰
《安徽农学通报》
2006
2
下载PDF
职称材料
6
Direct3D在开发汽车驾驶训练模拟器视景系统中的应用
朱忠祥
宋正河
毛恩荣
《中国农业大学学报》
CAS
CSCD
北大核心
2001
4
下载PDF
职称材料
7
激光点云数据离群点删除下的多视点场景虚拟重构
黄燕
薛丽香
《电子器件》
CAS
2024
0
下载PDF
职称材料
8
DTM在坦克视景仿真中的应用
朱竞夫
王钦钊
朱斌
《装甲兵工程学院学报》
1998
4
全文增补中
9
坦克射击视景建模与实时动态显示
赵碧君
张祖丽
陈建华
《装甲兵工程学院学报》
1998
0
全文增补中
10
ViewEditor及其图形功能的设计与实现
陈建华
赵碧君
刘志
王来忠
《装甲兵工程学院学报》
1998
0
全文增补中
11
视景仿真编辑器ViewEditor的设计与实现
陈建华
朱竞夫
李方正
《计算机仿真》
CSCD
1998
0
下载PDF
职称材料
12
具有强鲁棒性的三维对象多视变分分割方法
刘光帅
李柏林
《计算机应用》
CSCD
北大核心
2012
0
下载PDF
职称材料
13
储氢合金冶炼工艺视景仿真系统的建立
刘杨
吴锋
《现代化工》
CAS
CSCD
北大核心
2003
0
下载PDF
职称材料
14
坦克射击三维视景实时立体显示研究
朱竞夫
解国栋
陈建华
《装甲兵工程学院学报》
1998
0
全文增补中
15
论计算机犯罪案件现场勘验和现场访问的实施及其注意事项
邹涛
《四川警官高等专科学校学报》
2003
2
下载PDF
职称材料
16
一种基于分形技术的多层次细节视景仿真方法
邵思飞
李竹林
乔克林
常艳梅
《江西科学》
2008
2
下载PDF
职称材料
17
浅谈道路交通肇事逃逸案件(命案)的侦破
张鸿
《云南公安高等专科学校学报》
2002
0
下载PDF
职称材料
18
基于LOD建模的视景仿真生成技术研究
李竹林
孟晓红
张洪香
赵宗涛
《计算机技术与发展》
2006
3
下载PDF
职称材料
19
3D场景表征—神经辐射场(NeRF)近期成果综述
朱方
《中国传媒大学学报(自然科学版)》
2022
1
下载PDF
职称材料
20
迷彩伪装图案计算机辅助设计研究
毕胜
郑林
吴耀武
谷芳瑞
《系统仿真学报》
CAS
CSCD
北大核心
2013
2
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职称材料
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