1
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改进的基于冗余点过滤的3D目标检测方法 |
宋一凡
张鹏
宗立波
马波
刘立波
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《计算机应用》
CSCD
北大核心
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2020 |
4
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2
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一种基于投影的视锥体裁剪算法(英文) |
王超一
丁莹
张鑫
李翔
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《系统仿真学报》
CAS
CSCD
北大核心
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2014 |
3
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3
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一种新的全球海量地形实时绘制算法 |
汪荣峰
廖学军
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《测绘科学》
CSCD
北大核心
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2013 |
2
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4
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视点相关的真实感三维风景区模拟研究与实现 |
侯庆
陈孝威
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《计算机应用研究》
CSCD
北大核心
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2007 |
0 |
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5
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安卓平台背景下三维实景展示动态缓存技术研究 |
王浩翔
王春
宋宏利
赵昕
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《河南科技》
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2022 |
0 |
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6
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基于视景体剔除和多分辨率的二维纹理体绘制 |
罗文龙
熊高君
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《现代计算机(中旬刊)》
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2012 |
1
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7
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在3D引擎中应用PORTAL技术的关键问题研究 |
李学锋
张玮
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《襄樊学院学报》
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2007 |
0 |
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8
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全向三维空间相机的显示控制技术研究 |
孙杰
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《电光系统》
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2013 |
0 |
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9
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基于嵌入式实时系统的三维地形仿真研究 |
杜莹
武玉国
莫凡
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《测绘工程》
CSCD
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2011 |
0 |
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10
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基于凸包的视锥体裁剪精度优化 |
曾磊夫
刘爽
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《微电子学与计算机》
CSCD
北大核心
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2016 |
0 |
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11
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一种大规模地形的快速漫游算法 |
赵友兵
石教英
周骥
潘志庚
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《计算机辅助设计与图形学学报》
EI
CSCD
北大核心
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2002 |
60
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一种基于数据分块的海量地形快速漫游方法 |
马照亭
潘懋
胡金星
吴焕萍
王占刚
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《北京大学学报(自然科学版)》
CAS
CSCD
北大核心
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2004 |
30
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13
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地形可视化中快速视区裁剪算法研究 |
许妙忠
李德仁
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《武汉大学学报(信息科学版)》
EI
CSCD
北大核心
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2004 |
9
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14
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动态八叉树在复杂场景设计中的应用 |
傅由甲
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《系统仿真学报》
CAS
CSCD
北大核心
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2006 |
10
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15
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基于视点的分块LOD大规模地形生成算法研究 |
原庆红
韩燮
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《微电子学与计算机》
CSCD
北大核心
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2011 |
7
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16
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基于视域剔除和图像缓存技术的复杂场景快速绘制方法 |
封春升
王莉莉
杨跃东
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《系统仿真学报》
CAS
CSCD
北大核心
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2006 |
7
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17
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基于改进型四叉树算法的室外大规模场景实时渲染 |
万旺根
周俊玮
唐经洲
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《计算机应用》
CSCD
北大核心
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2007 |
5
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18
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大规模地形的快速漫游算法 |
吴晶
徐晓刚
王建国
严科伟
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《计算机仿真》
CSCD
北大核心
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2009 |
4
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19
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面向GPU的批LOD地形实时绘制 |
张兵强
张立民
张建廷
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《中国图象图形学报》
CSCD
北大核心
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2012 |
6
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20
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基于瓦片数据的DEM构建与显示 |
马静谨
李强
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《测绘工程》
CSCD
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2007 |
3
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