1
基于OpenGL的二维矢量地图可视化技术研究
柳佳佳
栾晓岩
边淑莉
《测绘科学》
CSCD
北大核心
2013
5
2
Bump Mapping原理及在OpenGL下的实现
付恺
李春霞
杨克俭
李波
《交通与计算机》
2004
2
3
基于纹理映射的动态实时虚拟现实方法
林意
侯宏伟
《计算机工程与设计》
CSCD
北大核心
2007
1
4
基于三维纹理的体绘制研究与实现
王冠宇
杨弋
《电子科技》
2012
3
5
噪声函数在木纹纹理中的应用
霍星
檀结庆
《合肥工业大学学报(自然科学版)》
CAS
CSCD
北大核心
2005
1
6
基于款式设计的虚拟三维服装真实感效果模拟
胡建鹏
陈强
《计算机工程与设计》
CSCD
北大核心
2008
1
7
辅助陶瓷贴花系统的设计与实现
侯宏伟
林意
《计算机工程与应用》
CSCD
北大核心
2007
0
8
基于3维API的电子地图显示研究
柳佳佳
栾晓岩
边淑莉
《测绘与空间地理信息》
2012
0
9
四种体绘制算法的分析与评价
尹学松
张谦
吴国华
潘志庚
《计算机工程与应用》
CSCD
北大核心
2004
17
10
一种倾斜摄影实景三维模型单体化方法
陈良超
詹勇
王俊勇
《测绘通报》
CSCD
北大核心
2018
29
11
基于结构光扫描三维重建技术研究
王世淼
曾忠
李春梅
张军
《北京印刷学院学报》
2016
2
12
基于偏离映射的纹理传输算法研究
李苹
钱文华
杜常青
《计算机科学》
CSCD
北大核心
2012
0
13
用于颅颌面种植外科的三维立体可视化系统
田雪
杨旭
《中国体视学与图像分析》
2006
0
14
虚拟城市中地物几何建模技术的研究
万刚
陈刚
游雄
《测绘学报》
EI
CSCD
北大核心
2002
79
15
基于三维激光扫描点云数据的古建筑建模
索俊锋
刘勇
蒋志勇
郑海晨
《测绘科学》
CSCD
北大核心
2017
113
16
城市建模的途径与关键技术
张祖勋
张剑清
《世界科技研究与发展》
CSCD
2003
63
17
用约束四叉树实现地形的实时多分辨率绘制
谭兵
徐青
马东洋
《计算机辅助设计与图形学学报》
EI
CSCD
北大核心
2003
35
18
大型古文物真三维数字化方法
胡少兴
查红彬
张爱武
《系统仿真学报》
EI
CAS
CSCD
北大核心
2006
57
19
基于激光点云的大型文物景观三维重建方法
赵煦
周克勤
闫利
邓非
《武汉大学学报(信息科学版)》
EI
CSCD
北大核心
2008
59
20
倾斜航空影像的城市建筑物三维模型构建研究
桂德竹
林宗坚
张成成
《测绘科学》
CSCD
北大核心
2012
56