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元宇宙:具身传播的场景想象 |
张洪忠
斗维红
任吴炯
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《新闻界》
CSSCI
北大核心
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2022 |
160
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2
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元宇宙空间著作权合理使用制度的困境与出路——以转换性使用的界定与适用为视角 |
袁锋
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《东方法学》
CSSCI
北大核心
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2022 |
42
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3
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元宇宙教育应用的国际镜鉴:进展、趋势与挑战 |
胡永斌
倪清
杨现民
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《现代远程教育研究》
CSSCI
北大核心
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2022 |
24
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4
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“元宇宙与体育的未来”笔谈 |
无
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《上海体育学院学报》
CSSCI
北大核心
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2022 |
24
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5
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娱乐数字化:元宇宙创构的动力、风险及前景 |
简圣宇
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《深圳大学学报(人文社会科学版)》
CSSCI
北大核心
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2022 |
15
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6
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规则、机制与伦理:元宇宙背景下未来游戏设计的变革图景 |
彭程
冯鸣阳
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《工业工程设计》
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2024 |
0 |
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7
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脑机接口在元宇宙中的应用研究进展 |
王雪
李莎
李荣洋
宁焕生
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《工程科学学报》
EI
CSCD
北大核心
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2023 |
4
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8
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电子游戏中图书馆虚拟形象分析 |
张蕴兮
李晓辉
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《大学图书情报学刊》
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2024 |
0 |
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9
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元宇宙的三重现实性 |
张书圣
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《文化艺术研究》
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2024 |
0 |
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10
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元宇宙中区块链技术的应用、挑战和新策略 |
孙力
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《计算机科学》
CSCD
北大核心
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2024 |
0 |
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11
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元宇宙技术全景浅析 |
梁雪梅
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《通信与信息技术》
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2022 |
4
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12
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“可体验的未来”:元宇宙游戏中的政治参与——基于游戏体验模式的考察 |
张梦晗
陈泽
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《传媒观察》
CSSCI
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2022 |
4
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元宇宙背景下的游戏设计教学 |
赵思琪
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《科教文汇》
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2023 |
0 |
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14
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元宇宙视域下的游戏:一种全新的未来媒介 |
颜世健
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《传媒经济与管理研究》
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2022 |
3
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15
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基于感性认知的元宇宙游戏交互设计发展研究 |
胡洁
董拴霞
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《创意与设计》
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2023 |
0 |
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16
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元宇宙游戏产业的演进逻辑——基于扎根理论的框架分析 |
宋丕丞
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《北京文化创意》
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2023 |
0 |
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17
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元宇宙与数字虚拟空间的未来:回到游戏文本的考察 |
周灵
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《南京邮电大学学报(社会科学版)》
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2022 |
2
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游戏的自我实现——元宇宙的游戏态与虚拟现实的叙事方式 |
周志强
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《媒介批评》
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2022 |
0 |
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19
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游戏的元宇宙 |
严锋
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《媒介批评》
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2022 |
0 |
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20
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“元宇宙社会”:话语之外的内在潜能与变革影响 |
胡泳
刘纯懿
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《南京社会科学》
CSSCI
北大核心
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2022 |
140
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