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元宇宙:具身传播的场景想象 被引量:160
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作者 张洪忠 斗维红 任吴炯 《新闻界》 CSSCI 北大核心 2022年第1期76-84,共9页
元宇宙是用户以数字人形态进入虚拟空间活动的一种场景,是从小说想象延伸至产业的概念,正在被设想为互联网发展的新趋势。本文认为元宇宙是典型的具身传播,是基于VR应用基础上的游戏与社交深度融合的场景再造。基于此,本文进一步从具身... 元宇宙是用户以数字人形态进入虚拟空间活动的一种场景,是从小说想象延伸至产业的概念,正在被设想为互联网发展的新趋势。本文认为元宇宙是典型的具身传播,是基于VR应用基础上的游戏与社交深度融合的场景再造。基于此,本文进一步从具身传播视角分析了互联网三个演变阶段:感官的"看得见听得着"、触觉的"感受到"、意识与身体的"想得到摸得着",而元宇宙就是第三个阶段的大脑意识带动身体融入虚拟空间的场景想象;并进一步从空间、时间、规制等角度分析了元宇宙不是一个虚拟的伊甸园再造,以及如何看待人与元宇宙技术的关系。 展开更多
关键词 元宇宙 具身传播 游戏 社交
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元宇宙空间著作权合理使用制度的困境与出路——以转换性使用的界定与适用为视角 被引量:42
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作者 袁锋 《东方法学》 CSSCI 北大核心 2022年第2期44-57,共14页
元宇宙本质上是对现实世界的虚拟化、数字化,围绕文本和数据挖掘、网络短视频、网络游戏直播等产生的新型著作权纠纷是元宇宙空间数字化利用作品的折射和反映。转换性使用理论成为解决这些问题的核心,但关键在于如何对转换性使用进行界... 元宇宙本质上是对现实世界的虚拟化、数字化,围绕文本和数据挖掘、网络短视频、网络游戏直播等产生的新型著作权纠纷是元宇宙空间数字化利用作品的折射和反映。转换性使用理论成为解决这些问题的核心,但关键在于如何对转换性使用进行界定和适用。转换性使用的本质内涵为"目的性转换"而非"内容性转换"。在转换性使用的界定中要考量以下因素:转换性使用是一种客观目的或功能的转换、"目的性转换"的两种类型、结合公共利益的实现来对转换程度进行判断、明晰转换性使用与原作市场的关系。我国法院在司法实践中可以结合著作权法第24条第(2)项和第(13)项的规定,对转换性使用规则进行本土化适用,以有效解决新技术环境下的著作权难题。 展开更多
关键词 元宇宙 转换性使用 文本和数据挖掘 短视频 游戏直播 目的性转换
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元宇宙教育应用的国际镜鉴:进展、趋势与挑战 被引量:24
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作者 胡永斌 倪清 杨现民 《现代远程教育研究》 CSSCI 北大核心 2022年第5期37-46,共10页
元宇宙最早源于科幻,但在技术的不断赋能下逐步照进现实。当前元宇宙领域的突破性进展集中体现在“以区块链驱动元宇宙”发展上,并受到各国政府和各个领域的高度关注。国际上对元宇宙的认识主要有“Web3.0技术观”“终极游戏观”“虚拟... 元宇宙最早源于科幻,但在技术的不断赋能下逐步照进现实。当前元宇宙领域的突破性进展集中体现在“以区块链驱动元宇宙”发展上,并受到各国政府和各个领域的高度关注。国际上对元宇宙的认识主要有“Web3.0技术观”“终极游戏观”“虚拟现实观”“虚拟世界观”和“虚实融合观”等5种代表性观点。元宇宙教育应用经历了三维虚拟世界、在线虚拟世界和链上虚拟世界三个演进阶段,主要应用于虚拟世界、镜像世界、增强现实和生活记录等四大情景。国际上已形成将元宇宙作为学习平台、沉浸课程、虚拟学校、孪生校园和开放大学等5种教育应用模式,有助于整体提升学校教育治理水平,增强优质教育资源有效供给,为教育资源的确权和验证提供保障,以及切实提升学习者的临场学习体验。元宇宙教育应用在我国虽然已取得初步成果,但仍然需要克服应用落地、学习机制、教育风险、算力需求等方面的挑战。 展开更多
关键词 元宇宙 元宇宙教育应用 教育游戏 虚拟现实 沉浸学习 区块链
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“元宇宙与体育的未来”笔谈 被引量:24
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作者 《上海体育学院学报》 CSSCI 北大核心 2022年第5期1-18,共18页
在元宇宙实践与理论探索日渐兴起,新技术不断加持体育发展的现实背景下,需要从多学科视角解构元宇宙与体育发展的关系。为此,本刊邀约不同学科的8名专家聚焦“元宇宙与体育的未来”这一主题展开学术讨论。江苏省体育科学研究所程志理编... 在元宇宙实践与理论探索日渐兴起,新技术不断加持体育发展的现实背景下,需要从多学科视角解构元宇宙与体育发展的关系。为此,本刊邀约不同学科的8名专家聚焦“元宇宙与体育的未来”这一主题展开学术讨论。江苏省体育科学研究所程志理编审认为,从生活世界现实感的存在一旦进入运动场域,人们在游戏状态中获得了乐趣。身体在场的游戏是自在自为的,玩者在行,观者投入。人因游戏而始,文化因游戏而生,体育挣脱了社会建构的价值预设就回到了“情本体”,因此,在游戏创造人的意义上体育的未来指向了元宇宙,体育成了不死的文化场。温州大学易剑东教授认为,人类文明是人的体力和智力综合作用的结果。奥林匹克运动追求身体、精神和意志均衡发展并融为一体,是人类发展的理性逻辑。元宇宙通过人机交互、算力整合等建构新世界,塑造体育新场景,但不能取代人类强化、美化、优化身体能力的文明追求。上海体育学院路云亭教授认为,元宇宙是虚拟实体,具有脑科学、生物进化以及升级版大数据的元素,它是自然科学与契约精神相融合的产物,带有个体体验性和专利制度约束下的创造性。科学具有独立的裁决意义,当今世界并非所有族裔共同体都接纳了科学,人们所理解的科学更多的是科学主义。与体育相比,元宇宙与游戏的关系更为紧密。华东师范大学张震副教授认为,元宇宙产生的脱域(dis-embedding)与离身(dis-embodying)将彻底改变以身体作为本体论的体育。目前体育元宇宙化的路径主要有脑机融合、意识上传和体感模拟,不同的技术路径将可能走向“25号宇宙”“The Play的体育”“后人类身体运动”三种未来。中国社会科学院段伟文教授认为,随着作为下一代数字技术愿景的元宇宙的发展,不仅将为人类主体构建符合主观期待或意愿的世界,� 展开更多
关键词 元宇宙 游戏 体育 科学主义 体育元宇宙化 虚拟影响者 莫拉维克悖论 生活世界
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娱乐数字化:元宇宙创构的动力、风险及前景 被引量:15
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作者 简圣宇 《深圳大学学报(人文社会科学版)》 CSSCI 北大核心 2022年第3期33-43,共11页
娱乐不仅是一种以放松身心为目的的消遣方式,还是人类凭借想象力去超越现实局限的特殊实践活动。从人文关怀的视角看,元宇宙的出场标志着一场娱乐数字化运动引发的重大历史节点:人类的精神生活范围正在超越被物质世界所规定的现实场域,... 娱乐不仅是一种以放松身心为目的的消遣方式,还是人类凭借想象力去超越现实局限的特殊实践活动。从人文关怀的视角看,元宇宙的出场标志着一场娱乐数字化运动引发的重大历史节点:人类的精神生活范围正在超越被物质世界所规定的现实场域,伸展到由人类自由构造起的虚拟场域;通过元宇宙平台,人类正在进入物质世界和数字世界联通起来的跨界生存时代。其中必然蕴含着内在的社会风险,可能催生出程度不一的成瘾性依赖和社会性无聊等社会问题。但更重要的是,它将给人文领域注入新的活力,为文艺创作提供更丰富的应用资源和更广阔的空间。作为人类创构元宇宙的内在驱力,娱乐在数字化转型过程中开始超越原有的单纯消遣属性,为诸多科技成果提供应用场景,从而成为一种影响到社会各个领域的文明推动力。要言之,在“科技向善”的人文态度调制下,元宇宙将原本仅为一种消费性、消遣性的娱乐活动转化为创造性、生产性的人文数字活动,由此元宇宙本身成为一种推动人类跨界生活的生产力。 展开更多
关键词 娱乐数字化 数字游戏 虚拟现实 元宇宙 虚拟数字人 游戏引擎
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规则、机制与伦理:元宇宙背景下未来游戏设计的变革图景
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作者 彭程 冯鸣阳 《工业工程设计》 2024年第3期56-64,110,共10页
游戏是通往“拟象乌托邦”的体验入口,与“后人类社会”的展望发生了深度交集。为了测绘元宇宙背景下未来游戏的生态构成及设计演变,溯源当下“类元宇宙”数字游戏。通过案例分析法、比较分析法剖析未来元宇宙时代背景下数字游戏本质特... 游戏是通往“拟象乌托邦”的体验入口,与“后人类社会”的展望发生了深度交集。为了测绘元宇宙背景下未来游戏的生态构成及设计演变,溯源当下“类元宇宙”数字游戏。通过案例分析法、比较分析法剖析未来元宇宙时代背景下数字游戏本质特征与设计原则,游戏生态与运行机制的创生规律,以及在游戏伦理上可能带来的风险隐忧,可以预见未来元宇宙游戏设计将在技术、时空、叙事、体验、交易、组织、运行、社会交融层面进行升维重构。面对开放扁平式的游戏生态关系网,人类宜审慎看待媒介演替可能冲击的既有社会规则和伦理底线,提前进行理性的风险规避。 展开更多
关键词 元宇宙 游戏设计 游戏创新 游戏生态 游戏伦理
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脑机接口在元宇宙中的应用研究进展 被引量:4
7
作者 王雪 李莎 +1 位作者 李荣洋 宁焕生 《工程科学学报》 EI CSCD 北大核心 2023年第9期1528-1538,共11页
近期,随着元宇宙研究重心转向内容交流和社会互动,如何打破当前视听媒体交互瓶颈成为了亟待解决的问题,使用脑机接口进行感官模拟就是解决方案之一.目前,脑机接口已经作为生理信号采集工具在元宇宙诸多领域表现出了不可替代的应用潜力.... 近期,随着元宇宙研究重心转向内容交流和社会互动,如何打破当前视听媒体交互瓶颈成为了亟待解决的问题,使用脑机接口进行感官模拟就是解决方案之一.目前,脑机接口已经作为生理信号采集工具在元宇宙诸多领域表现出了不可替代的应用潜力.研究三个应用场景,元宇宙艺术中的生成艺术、元宇宙医学中医疗保健严肃游戏、元宇宙虚拟社会中的虚拟人表情合成中脑机接口应用现状,调查已经存在的商业产品和专利(MindWave Mobile、GVS、Galea),类比网络安全和神经安全、生物伦理学和神经伦理学的发展过程,探讨脑机接口成熟并被广泛应用后可能面临的挑战和潜在问题,展望未来脑机接口在元宇宙中深入多样应用的可能性. 展开更多
关键词 脑机接口 元宇宙 人机交互 生成艺术 严肃游戏 情感计算 神经安全 神经伦理学
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电子游戏中图书馆虚拟形象分析
8
作者 张蕴兮 李晓辉 《大学图书情报学刊》 2024年第1期90-96,共7页
近半个世纪以来,电子游戏已经成为社会文化环境的重要组成部分,研究电子游戏中图书馆的虚拟形象,有助于全面了解公众对图书馆的整体印象,对图书馆的生存发展态势做出合理预测。同时,游戏被认为是最接近元宇宙的领域,通过探析游戏中图书... 近半个世纪以来,电子游戏已经成为社会文化环境的重要组成部分,研究电子游戏中图书馆的虚拟形象,有助于全面了解公众对图书馆的整体印象,对图书馆的生存发展态势做出合理预测。同时,游戏被认为是最接近元宇宙的领域,通过探析游戏中图书馆的形态与功能,有助于了解图书馆在元宇宙中可能扮演的角色。文章重点分析了游戏中图书馆的虚拟建筑形象、虚拟资源形象、虚拟服务形象和虚拟馆员形象,发现图书馆是游戏中常见的社会机构,已成为虚拟世界里的一种文化象征。信息资源存储与传承、场景化的虚拟服务是游戏中图书馆的主要功能,同时,在游戏中,图书馆开启了实体空间虚拟化的序幕,部分已呈现出元宇宙图书馆的初始形态。 展开更多
关键词 电子游戏 图书馆形象 虚拟形象 元宇宙 虚拟图书馆 虚拟世界 游戏世界
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元宇宙的三重现实性
9
作者 张书圣 《文化艺术研究》 2024年第3期55-66,114,共13页
元宇宙还远未实现,不能直接描述其实在性现实(Realitat),但元宇宙理念试图填充人的意义世界,为人提供一种新的生活现实,为当下前瞻性考察其在世性现实(Wirklichkeit)提供了可能。元宇宙的在世性现实可以从三个层次来理解:元宇宙奠基于... 元宇宙还远未实现,不能直接描述其实在性现实(Realitat),但元宇宙理念试图填充人的意义世界,为人提供一种新的生活现实,为当下前瞻性考察其在世性现实(Wirklichkeit)提供了可能。元宇宙的在世性现实可以从三个层次来理解:元宇宙奠基于人类感官的解读,并创造性地满足人的需求,自然是属人的;元宇宙与人的行动密切相关,其中所蕴含的三重创造性模仿亦契合阐释学上的主体实践结构,不断丰富人的自我认识;元宇宙通过不断往复的过程,作为游戏现实充实人的日常生活,在感官确认、第三方权威、主体性统一和阻抗经验四个向度上为人提供不同于传统艺术媒介的行为约束性和参考预设性。这三个层次的考察以一种审慎的自反性,分别借助哲学人类学、诠释学、现象学和实用主义的方法追问元宇宙的现实性,或可为技术时代批判性反思人的境况提供一些线索。 展开更多
关键词 元宇宙 现实性 小说 技术 布鲁门贝格 利科 游戏
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元宇宙中区块链技术的应用、挑战和新策略
10
作者 孙力 《计算机科学》 CSCD 北大核心 2024年第7期373-379,共7页
近年来,虚拟现实、人工智能等技术的发展,催生出了以沉浸式互联网为核心的元宇宙系统框架。在分析架构元宇宙环境核心技术所面临挑战的基础上,分析了融入区块链技术对元宇宙系统及其相关核心技术的作用,指出了现有区块链运行机制对其在... 近年来,虚拟现实、人工智能等技术的发展,催生出了以沉浸式互联网为核心的元宇宙系统框架。在分析架构元宇宙环境核心技术所面临挑战的基础上,分析了融入区块链技术对元宇宙系统及其相关核心技术的作用,指出了现有区块链运行机制对其在元宇宙环境中应用带来的延迟性和扩展受限等问题。运用分片机制和斯塔克伯格博弈理论,提出了一种新的基于区块链的元宇宙应用策略,设计了相应的用户激励方案,并通过数值实验验证了该方案的有效性。最终,通过分析该策略的优势和面临的问题明确了后续的研究方向。 展开更多
关键词 元宇宙 区块链 智能合约 分片机制 斯塔克伯格博弈
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元宇宙技术全景浅析 被引量:4
11
作者 梁雪梅 《通信与信息技术》 2022年第6期30-33,共4页
元宇宙即超越现实的虚拟宇宙。元宇宙是众多新技术的集大成者。基于推敲与思考,元宇宙六大技术全景是:区块链、人机交互、电子游戏、人工智能、网络及运算、数字孪生。文章介绍了元宇宙简史,诠释了元宇宙概念,最后对元宇宙的六大技术全... 元宇宙即超越现实的虚拟宇宙。元宇宙是众多新技术的集大成者。基于推敲与思考,元宇宙六大技术全景是:区块链、人机交互、电子游戏、人工智能、网络及运算、数字孪生。文章介绍了元宇宙简史,诠释了元宇宙概念,最后对元宇宙的六大技术全景进行了阐述与思考。 展开更多
关键词 元宇宙 区块链 人机交互 电子游戏 人工智能 网络及运算 数字孪生
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“可体验的未来”:元宇宙游戏中的政治参与——基于游戏体验模式的考察 被引量:4
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作者 张梦晗 陈泽 《传媒观察》 CSSCI 2022年第8期30-36,共7页
元宇宙游戏为公民政治参与提供了可能。研究发现,元宇宙游戏加速了政治参与中个人主义的兴起,扩大了青少年群体政治参与的范围,消解了政治接触行为的严肃性,对既有政治主体的利益产生影响。在实现政治参与过程中,元宇宙游戏先是通过身... 元宇宙游戏为公民政治参与提供了可能。研究发现,元宇宙游戏加速了政治参与中个人主义的兴起,扩大了青少年群体政治参与的范围,消解了政治接触行为的严肃性,对既有政治主体的利益产生影响。在实现政治参与过程中,元宇宙游戏先是通过身份识别开展“征兵仪式”,再利用“货币贿赂”集结政治参与行动,最后借助“位置倍增”形成新的政治扩张主义。在代码的遮蔽下,元宇宙游戏的运行逻辑削弱了游戏规则之外的个人意志,使得玩家的一切行为都可能向元宇宙所预设的政治路径和目的靠拢。与此同时,不合理的规则被游戏的娱乐性掩盖,元宇宙规则产生了结构性特权和结构性压迫。玩家看似变为“无身份的世界公民”,却在事实上成为被“代码权力”形塑的“液态化的公民”。 展开更多
关键词 元宇宙游戏 政治参与 新政治扩张主义 俄乌冲突
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元宇宙背景下的游戏设计教学
13
作者 赵思琪 《科教文汇》 2023年第22期74-77,共4页
元宇宙的出现与发展使电子游戏更具功能性、互动性、真实感与沉浸感。在元宇宙背景下,游戏设计者要具有更开阔的设计视野和更多元的知识储备,要在虚拟世界中创造虚拟世界、改造虚拟世界,要与游戏使用者实现长期互动。传统的游戏设计教... 元宇宙的出现与发展使电子游戏更具功能性、互动性、真实感与沉浸感。在元宇宙背景下,游戏设计者要具有更开阔的设计视野和更多元的知识储备,要在虚拟世界中创造虚拟世界、改造虚拟世界,要与游戏使用者实现长期互动。传统的游戏设计教学已经无法满足上述要求,且存在教学时间不自由、教学活动缺乏参与度与沉浸感、教学评价缺乏激励性、教学成果缺乏展示平台的短板。游戏设计教学应当与元宇宙进一步融合,构建能够克服现存短板的教学平台与教学方式,使游戏设计教学能够满足时代的发展要求。 展开更多
关键词 元宇宙 游戏设计 游戏设计教学
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元宇宙视域下的游戏:一种全新的未来媒介 被引量:3
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作者 颜世健 《传媒经济与管理研究》 2022年第3期21-54,共34页
数字文明时代,游戏不仅凸显出独特价值,也表现出与传播学的高度契合性。将游戏作为一种媒介,尤其是作为元宇宙的入口和初阶形态进行考量,将有助于我们打通对人类未来媒介形态的把握。本文阐释了游戏本身的独特价值,认为游戏不仅是人类... 数字文明时代,游戏不仅凸显出独特价值,也表现出与传播学的高度契合性。将游戏作为一种媒介,尤其是作为元宇宙的入口和初阶形态进行考量,将有助于我们打通对人类未来媒介形态的把握。本文阐释了游戏本身的独特价值,认为游戏不仅是人类本能的映射,又高度符合人类福祉的核心,可以激活人类的多种潜能。作为游戏的媒介是一种全要素媒介,尤其是在技术演进、媒介功能和媒介偏向上高度符合未来传播需求的媒介。作为元宇宙的入口,游戏在技术基础层面、场景层面和逻辑层面与元宇宙形成立体的对接模式。元宇宙游戏在个体、商业和社会管理等层面的新价值启发我们,应充分利用游戏,以丰富而令人愉悦的形式解决当代生活的复杂问题。 展开更多
关键词 游戏 元宇宙 媒介技术 媒介价值 游戏场景
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基于感性认知的元宇宙游戏交互设计发展研究
15
作者 胡洁 董拴霞 《创意与设计》 2023年第1期81-87,共7页
从感性认知的视角探索元宇宙游戏交互设计未来发展趋势。首先通过检索和阅读相关文献,阐述了感性认知概念,并从感性认知的视角分析了传统游戏在不同阶段的交互设计特征;其次,类比现有的元宇宙项目,分析出目前基于感性认知的元宇宙游戏... 从感性认知的视角探索元宇宙游戏交互设计未来发展趋势。首先通过检索和阅读相关文献,阐述了感性认知概念,并从感性认知的视角分析了传统游戏在不同阶段的交互设计特征;其次,类比现有的元宇宙项目,分析出目前基于感性认知的元宇宙游戏交互设计特征;总结出元宇宙游戏交互设计的未来发展趋势。随着人们感性认知的多元发展和科技的飞速进步,元宇宙游戏的交互设计模式将不断创新,元宇宙承担的功能也将越发多元。 展开更多
关键词 元宇宙游戏 感性认知 交互设计
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元宇宙游戏产业的演进逻辑——基于扎根理论的框架分析
16
作者 宋丕丞 《北京文化创意》 2023年第5期14-25,共12页
元宇宙游戏的出现为游戏产业发展提供了新的机遇,会显著促进产业的演进与升级。元宇宙技术体系的成熟对于游戏技术、游戏机制、游戏模式均能产生变革性影响,使游戏产业发展步入新的阶段。本文以扎根理论为研究方法,基于开放编码、主轴... 元宇宙游戏的出现为游戏产业发展提供了新的机遇,会显著促进产业的演进与升级。元宇宙技术体系的成熟对于游戏技术、游戏机制、游戏模式均能产生变革性影响,使游戏产业发展步入新的阶段。本文以扎根理论为研究方法,基于开放编码、主轴译码与选择性译码三个角度,对游戏从业人员相关的调查样本进行提炼与梳理,凝练了六大核心范畴,分别是:丰富技术触发点、打造开放性参与机制、建立权益保障机制、形成去中心化交易模式、关注游戏平台间的协调与兼容性、培育内生经济循环系统,并据此构建起了元宇宙游戏产业演进的基本逻辑框架,进而对元宇宙游戏产业发展进行了预判性分析。根据该框架,笔者总结了四种可行的游戏产业发展路径,包括技术推动型、市场引导型、联合成长型以及开放体系模式。 展开更多
关键词 元宇宙 游戏产业 演进逻辑 扎根理论
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元宇宙与数字虚拟空间的未来:回到游戏文本的考察 被引量:2
17
作者 周灵 《南京邮电大学学报(社会科学版)》 2022年第5期66-74,共9页
通过引入虚拟媒介考古学方法,进一步发掘元宇宙的多重含义,揭示元宇宙与实际的媒介文本之间、已实现的游戏文本与人们渴望的元宇宙之间相互作用的过程。元宇宙理念下的数字虚拟空间发展并不等同于简单机械的“游戏化”过程,而是游戏化... 通过引入虚拟媒介考古学方法,进一步发掘元宇宙的多重含义,揭示元宇宙与实际的媒介文本之间、已实现的游戏文本与人们渴望的元宇宙之间相互作用的过程。元宇宙理念下的数字虚拟空间发展并不等同于简单机械的“游戏化”过程,而是游戏化理念在具体行业的跨界融合,并最终实体化为可供体验的内容、产品或服务。元宇宙以游戏为底层逻辑并进行多维拓展,以此激发用户的创造力,改变用户的参与形式、内容生产和消费方式,同时结合线上沉浸式消费体验生成经济价值,为数字虚拟空间的表征形式和经济系统构建提供了新的可能。 展开更多
关键词 元宇宙 数字虚拟空间 游戏文本 数字经济
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游戏的自我实现——元宇宙的游戏态与虚拟现实的叙事方式
18
作者 周志强 《媒介批评》 2022年第1期22-36,共15页
人类从来没有给予“玩”一种存在论的真正认定和社会合法性表达,直到元宇宙出现,游戏才能真正成为游戏。元宇宙作为一种“虚拟现实叙事空间”的确立,预示着人类只能在现实的大地上储备肉身经验的时代要结束了,在非现实的具身化情景中储... 人类从来没有给予“玩”一种存在论的真正认定和社会合法性表达,直到元宇宙出现,游戏才能真正成为游戏。元宇宙作为一种“虚拟现实叙事空间”的确立,预示着人类只能在现实的大地上储备肉身经验的时代要结束了,在非现实的具身化情景中储备真实肉身经验的时代到来了。这是一种终极化的“游戏人生”,正在开拓“全托邦”(Omnitopia)的虚拟现实空间,并成为“游戏的自我实现空间”,从而彻底颠覆人类生命活动的内在逻辑。“游戏”(玩)作为一种享乐沉浸,有可能呈现“知识”形态,成为人类认识自我和世界的经验之源。元宇宙转换了人类生活的理念:“玩”不是生活的剩余,而是生活本身。 展开更多
关键词 元宇宙 虚拟现实 叙事 游戏
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游戏的元宇宙
19
作者 严锋 《媒介批评》 2022年第1期37-44,共8页
元宇宙与游戏在起源和发展上有着密切的联系,它们都是人类通过虚拟技术对现实进行超越的努力。游戏的发展,在虚拟化、交互性和跨越性这些方面为元宇宙打下物理和心理的基础,元宇宙也为游戏提供了一个更广阔的发展空间。从人文和技术相... 元宇宙与游戏在起源和发展上有着密切的联系,它们都是人类通过虚拟技术对现实进行超越的努力。游戏的发展,在虚拟化、交互性和跨越性这些方面为元宇宙打下物理和心理的基础,元宇宙也为游戏提供了一个更广阔的发展空间。从人文和技术相结合的角度追踪元宇宙与游戏的演化形态和轨迹,有助于我们对这两者的面貌都能够看得更清,也能够更好地投入对两者更积极的建设中去。 展开更多
关键词 元宇宙 游戏 虚拟现实 扮假作真
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“元宇宙社会”:话语之外的内在潜能与变革影响 被引量:140
20
作者 胡泳 刘纯懿 《南京社会科学》 CSSCI 北大核心 2022年第1期106-116,共11页
随着以移动互联、应用生态、全息互联网等为关键词的新一轮数字革命的全面展开,以及虚拟现实、沉浸环境、区块链、开放源代码等媒介技术的跨越式发展,加之用户生产内容、趣缘社群也逐渐成为成熟的网络文化生产机制和主体组织方式,元宇宙... 随着以移动互联、应用生态、全息互联网等为关键词的新一轮数字革命的全面展开,以及虚拟现实、沉浸环境、区块链、开放源代码等媒介技术的跨越式发展,加之用户生产内容、趣缘社群也逐渐成为成熟的网络文化生产机制和主体组织方式,元宇宙"顺势而出"在当下被历史性地定位为内嵌在整个互联网以及数字化发展序列中的新阶段,并被赋予了超脱话语层面之外的社会意义和未来想象。从其内在技术、机制和价值设想可以看出,元宇宙作为一个依然携带有硅谷话语的乌托邦式的社会构想和社会实践,在生产与创造、认知与经验、社群与身份三个方面都呈现出有待激发的潜能和变革性影响。但是这种潜能和变革性影响又深受物质世界的制约,元宇宙社会也因此展现出和现实社会之间千丝万缕的连接。 展开更多
关键词 元宇宙 数字革命 虚拟世界 开放式游戏
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