1
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基于空间分割的三维不规则数据场的体绘制算法 |
董峰
蔡文立
石教英
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《计算机辅助设计与图形学学报》
EI
CSCD
北大核心
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1997 |
5
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2
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基于scan-buffer三维不规则数据场的直接体绘制技术 |
杨晓松
原仓周
李云鹏
关振群
顾元宪
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《大连理工大学学报》
EI
CAS
CSCD
北大核心
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2000 |
5
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3
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基于Slicing的快速有限元网格体绘制算法 |
杨晓松
李云鹏
顾元宪
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《计算机辅助设计与图形学学报》
EI
CSCD
北大核心
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2001 |
3
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4
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利用相关性进行非规则数据场体绘制 |
李斌
梁训东
刘慎权
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《计算机研究与发展》
EI
CSCD
北大核心
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1997 |
2
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5
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加速的三维不规则数据场剖面绘制技术 |
陈莉
彭群生
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《浙江大学学报(自然科学版)》
EI
CSCD
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1997 |
0 |
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6
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三维不规则数据场的快速体绘制算法 |
董峰
蔡文立
石教英
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《模式识别与人工智能》
EI
CSCD
北大核心
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1997 |
1
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7
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一种非规则数据场的体绘制算法 |
方衡
朱斌
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《电脑与电信》
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2007 |
1
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8
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用图象平面分割方法实现非规则数据场体绘制 |
李斌
梁训东
刘慎权
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《计算机辅助设计与图形学学报》
EI
CSCD
北大核心
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1997 |
6
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