摘要
本文着重研究三维不规则数据场的体绘制,提出了一种快速体绘制算法.本算法结合光线投射法及单元投影法的优点,解决了传统体绘制技术在处理不规则数据场时所存在的速度及处理规模上的限制,并且可以普遍适用于各种不同类型的不规则数据网络单元.
This paper focuses on the volume rendering of irregular datasets and presents a new quick time algorithm. Combining the advantage of the raycasting and cell projection, the problem of limitation on rendering speed and the data field scale is solved. It can be applied to different kinds of irregular datasets and has ability to deal with the large scale data field.
出处
《模式识别与人工智能》
EI
CSCD
北大核心
1997年第3期278-284,共7页
Pattern Recognition and Artificial Intelligence
基金
国家科委基金
国家自然科学基金
浙江省自然科学基金
关键词
可视化
体绘制
不规则数据场
算法
图像处理
Visualization, Volume Rendering, Irregular Data Field, Raycasting, Cell Projection