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从游戏化学习到学习元宇宙:沉浸式学习新框架与实践要义 |
张文超
袁磊
闫若婻
远航
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《远程教育杂志》
CSSCI
北大核心
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2022 |
41
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2
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游戏化学习方式对学生学习效果的影响研究——基于35项实验和准实验研究的元分析 |
李玉斌
宋金玉
姚巧红
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《电化教育研究》
CSSCI
北大核心
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2019 |
36
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3
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基于增强现实的场馆学习效果分析——以“AR盒子”虚拟仿真学习环境为例 |
陈颖博
张文兰
陈思睿
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《现代远程教育研究》
CSSCI
北大核心
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2020 |
13
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4
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心流体验为主导的知识型APP体验设计研究 |
杨泽航
朱文涛
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《设计》
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2021 |
12
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5
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国内外图情领域游戏化研究现状及动向研判 |
陈鹤阳
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《现代情报》
CSSCI
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2020 |
7
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6
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人工智能课程中游戏化学习培养高中生计算思维实践的研究——以“挑战Alpha井字棋”为例 |
张屹
马静思
周平红
刘金芳
王康
高晗蕊
彭景
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《电化教育研究》
CSSCI
北大核心
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2022 |
8
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7
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基于体验式学习模型的文化遗产教育游戏——以“梦回南唐宴”游戏为例 |
张羽洋
李万葶
罗雅兰
聂晓梅
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《现代教育技术》
CSSCI
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2022 |
6
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8
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活动理论视角下游戏化学习中知识转移活动的特征及运行过程研究 |
储节旺
刘雅娇
李佳轩
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《情报杂志》
北大核心
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2024 |
0 |
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9
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移动学习应用中积分激励机制设计 |
李青
李莹莹
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《北京邮电大学学报(社会科学版)》
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2018 |
6
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10
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基于DMC模型的学龄儿童非遗科普游戏化设计策略研究 |
江小聪
丁诗瑶
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《丝网印刷》
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2024 |
0 |
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国内游戏化学习研究文献综述——基于共词分析的可视化研究 |
高红英
乜勇
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《中国医学教育技术》
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2020 |
6
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12
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基于Unity3D的汉字游戏的设计与实现 |
叶现勇
许向荣
梁启萌
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《现代信息科技》
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2022 |
2
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近三年国内游戏化学习研究现状与分析 |
吴绮迪
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《教育教学论坛》
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2019 |
1
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文化、学习与技术——AECT学术年会主题解析 |
胡艺龄
雕心悦
顾小清
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《开放教育研究》
CSSCI
北大核心
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2019 |
1
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游戏化学习法用于糖尿病联络护士胰岛素用药规范化培训 |
林丽娜
林娟
苏小燕
黄彬清
黄宏
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《护理学杂志》
CSCD
北大核心
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2022 |
5
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基于Kahoot!的高职思政课教学方法创新 |
张坤晶
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《辽宁高职学报》
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2018 |
2
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在线学习中学习者对游戏化元素偏好的研究 |
王春丽
李东阁
张焱娜
肖月
陈仕琦
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《电化教育研究》
CSSCI
北大核心
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2021 |
10
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游戏化学习方法在急诊科护士培训中的应用 |
赵静
胡娟
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《中华急危重症护理杂志》
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2020 |
4
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游戏化学习在高职编程教学中的应用研究 |
邓红
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《信息技术与信息化》
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2019 |
5
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