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功能游戏的文化价值与交互设计——以《尼山萨满》为例 被引量:4
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作者 荆丽娜 王海峰 《通化师范学院学报》 2020年第11期1-7,共7页
具有正向社会价值的功能游戏对中国优秀传统文化的传播具有积极的作用。《尼山萨满》是腾讯开发的一款音乐节奏类功能游戏。从文化价值上看,《尼山萨满》将民族史诗融入玩家的音乐之旅,展现了当下年轻人对传统文化的独特理解和表达,让... 具有正向社会价值的功能游戏对中国优秀传统文化的传播具有积极的作用。《尼山萨满》是腾讯开发的一款音乐节奏类功能游戏。从文化价值上看,《尼山萨满》将民族史诗融入玩家的音乐之旅,展现了当下年轻人对传统文化的独特理解和表达,让即将消失的萨满文化得以延续和存留;从叙事上看,《尼山萨满》将故事与机制结合,将音乐节奏与用户情感体验融合,塑造了一个具有沉浸性、感染力和共情力的游戏世界;从视觉与交互设计上看,《尼山萨满》中的视觉符号及其背后的文化隐喻体现了后现代审美视域下的视觉设计之美,交互体验呈现游戏美学价值。《尼山萨满》为传统文化主题的功能游戏利用游戏艺术讲好“中国故事”,推动中华传统文化的创造性转化和创新性发展提供了可资借鉴的思路。 展开更多
关键词 《尼山萨满》 功能游戏 文化价值 交互设计
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基于灰信息变元的泛函博弈模型研究 被引量:3
2
作者 方志耕 王传会 +2 位作者 张娜 陶良彦 刘思峰 《中国管理科学》 CSSCI 北大核心 2014年第2期112-118,共7页
现实社会生活中存在局中人的博弈策略或收益值是变元(如时间、环境、空间、制度或相关其它变元)映射的一类博弈问题。本文从灰信息变元的角度给出了的泛函区间灰数的概念,设计了泛函区间灰数的表征形式,提供了泛函区间灰数之间的大小比... 现实社会生活中存在局中人的博弈策略或收益值是变元(如时间、环境、空间、制度或相关其它变元)映射的一类博弈问题。本文从灰信息变元的角度给出了的泛函区间灰数的概念,设计了泛函区间灰数的表征形式,提供了泛函区间灰数之间的大小比较与运算法则。分析基于不确定信息的泛函博弈问题,并描述其形式与框架,可以展示不确定信息下博弈的特征、性质、战略表达形式。运用优化理论及其相关技术方法,设计基于不确定信息优化的求解算法,即通过研究和构造泛函博弈收益值的广义满秩扩充方阵求解最优博弈策略和博弈收益值问题,不仅为现实生活中的不确定信息问题提供新的解题思路,更为实际问题的解决提供新的方法参考。最后结合案例"盗版与打击盗版"问题通过计算机仿真对其博弈均衡结果进行详细的对比分析,说明了本文提出基于信息变元泛函博弈模型的科学性和计算结果的精确性。 展开更多
关键词 灰信息变元 区间灰数 泛函博弈
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中国制造业功能升级演化博弈分析——基于俘获型全球价值链治理视角 被引量:3
3
作者 邢会 王伟婷 郭辉丽 《科技管理研究》 CSSCI 北大核心 2020年第8期120-130,共11页
基于演化博弈理论构建中国制造业企业与发达国家领导企业的动态复制系统,运用MATLAB数值仿真分析方法探究中国制造业企业功能升级的动态演化路径以及影响双方策略选择的因素。研究发现:中国制造业企业动态复制系统中有3个演化稳定策略,... 基于演化博弈理论构建中国制造业企业与发达国家领导企业的动态复制系统,运用MATLAB数值仿真分析方法探究中国制造业企业功能升级的动态演化路径以及影响双方策略选择的因素。研究发现:中国制造业企业动态复制系统中有3个演化稳定策略,最终趋于哪种稳定策略依赖于收益矩阵及参数变化,企业功能升级后额外收益的提高以及为实现功能升级需要付出的额外成本的降低,都会增加企业进行功能升级的可能。为此,提出中国制造业企业应通过构建国内价值链、减少与领导企业直接竞争并加大与领导企业的合作力度来提高功能升级、降低领导企业造成的阻碍。 展开更多
关键词 俘获型治理 功能升级 演化博弈 数值分析 全球价值链(GVC)
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Synchronous measurements of prefrontal activity and pulse rate variability during online video game playing with functional near-infrared spectroscopy 被引量:2
4
作者 Xuzhe Zhang Kehong Long +2 位作者 Ningxin Wang Jin Zhang Hao Lei 《Journal of Innovative Optical Health Sciences》 SCIE EI CSCD 2023年第6期53-67,共15页
Interactions between the central nervous system(CNS)and autonomic nervous system(ANS)play a crucial role in modulating perception,cognition,and emotion production.Previous studies on CNS–ANS interactions,or heart–br... Interactions between the central nervous system(CNS)and autonomic nervous system(ANS)play a crucial role in modulating perception,cognition,and emotion production.Previous studies on CNS–ANS interactions,or heart–brain coupling,have often used heart rate variability(HRV)metrics derived from electrocardiography(ECG)recordings as empirical measurements of sympathetic and parasympathetic activities.Functional near-infrared spectroscopy(fNIRS)is a functional brain imaging modality that is increasingly used in brain and cognition studies.The fNIRS signals contain frequency bands representing both neural activity oscillations and heartbeat rhythms.Therefore,fNIRS data acquired in neuroimaging studies can potentially provide a single-modality approach to measure task-induced responses in the brain and ANS synchronously,allowing analysis of CNS–ANS interactions.In this proof-of-concept study,fNIRS was used to record hemodynamic changes from the foreheads of 20 university students as they each played a round of multiplayer online battle arena(MOBA)game.From the fNIRS recordings,neural and heartbeat frequency bands were extracted to assess prefrontal activities and shortterm pulse rate variability(PRV),an approximation for short-term HRV,respectively.Under the experimental conditions used,fNIRS-derived PRV metrics showed good correlations with ECG-derived HRV golden standards,in terms of absolute measurements and video game playing(VGP)-related changes.It was also observed that,similar to previous studies on physical activity and exercise,the PRV metrics closely related to parasympathetic activities recovered slower than the PRV indicators of sympathetic activities after VGP.It is concluded that it is feasible to use fNIRS to monitor concurrent brain and ANS activations during online VGP,facilitating the understanding of VGP-related heart–brain coupling. 展开更多
关键词 Heart rate variability pulse rate variability functional near-infrared spectroscopy video game prefrontal cortex heart–brain coupling
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功能类游戏模式对高职教学过程的启发和探索——以《C#程序设计》课程为例 被引量:1
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作者 陆正 《中国多媒体与网络教学学报(电子版)》 2018年第5Z期95-96,117,共3页
在老师和家长将游戏视为洪水猛兽的今天,功能游戏正在改变这一现状。充分发挥游戏的积极因素,使之契合高职学生的认知特点,激发学生的学习兴趣,是我们教学团队关注的重点。团队在过去一年中针对《C#程序设计》课程研究了游戏模式对于教... 在老师和家长将游戏视为洪水猛兽的今天,功能游戏正在改变这一现状。充分发挥游戏的积极因素,使之契合高职学生的认知特点,激发学生的学习兴趣,是我们教学团队关注的重点。团队在过去一年中针对《C#程序设计》课程研究了游戏模式对于教学过程的影响,并据此开发了相关的功能类游戏以提高教学效果。 展开更多
关键词 功能游戏 游戏模式 教学模式
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功率因数0.999/IPM整流-逆变/数控UPS
6
作者 沈经 《电源技术应用》 2010年第7期1-6,共6页
本文介绍国内一项高风险工程"绿色-节能-安全"UPS的"系统集成-无故障运行"14年的经验。回顾14年来中国UPS市场上的高技术研发与商家误导之间的曲折博弈。
关键词 高频机UPS 功能安全 博弈
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基于博弈理论的新型农村金融机构脆弱性分析
7
作者 何颖媛 《财务与金融》 2014年第4期8-13,共6页
新型农村金融机构的发展为"三农"建设提供了强大的金融支持,然而新型农村金融机构的脆弱性却较少引起学者关注。基于脆弱性的功能视角,分别研究了新型农村金融机构与借款农户间的、普通商业银行与贷款者间的博弈过程与博弈记... 新型农村金融机构的发展为"三农"建设提供了强大的金融支持,然而新型农村金融机构的脆弱性却较少引起学者关注。基于脆弱性的功能视角,分别研究了新型农村金融机构与借款农户间的、普通商业银行与贷款者间的博弈过程与博弈记过。研究表明:金融机构的脆弱性源于信贷的外部性;新型农村金融机构比普通商业银行具备更强的脆弱性;其产生的根源在于农户的还款能力与意识的缺乏、担保抵押资产的低质和信用制约的缺失。 展开更多
关键词 新型农村金融机构 脆弱性 功能视角 博弈
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跨区域森林生态补偿的演化博弈分析——基于主体功能区的视角 被引量:24
8
作者 潘鹤思 柳洪志 《生态学报》 CAS CSCD 北大核心 2019年第12期4560-4569,共10页
新常态下,我国的森林生态环境承载力已经达到或接近上限,森林资源存在乱砍乱伐现象和林区政府监管乏力问题,究其根源是缺乏森林保护和补偿的驱动机制。在中央政府投入大量物力和财力的同时,其他利益相关主体却存在不同利益诉求和行为导... 新常态下,我国的森林生态环境承载力已经达到或接近上限,森林资源存在乱砍乱伐现象和林区政府监管乏力问题,究其根源是缺乏森林保护和补偿的驱动机制。在中央政府投入大量物力和财力的同时,其他利益相关主体却存在不同利益诉求和行为导向冲突,跨区域森林生态补偿难以实现,因此利用演化博弈模型厘清森林生态环境保护与补偿行动中保护主体、受益主体和中央政府的关系,有助于突破跨区域森林生态保护补偿困境,形成良好的行动机制。分析主体功能区利益群体逻辑关系的基础上,构建保护地区政府和受益地区政府的演化博弈模型,分别研究未引入“约束.激励”机制和引入“约束.激励”机制下的主体行为特征及其影响因素,剖析不同情形地方政府间的博弈决策行为。研究结果表明,在未引入中央政府“约束.激励”机制的情况下,跨区域生态补偿无法实现,保护地区政府会通过权衡保护森林资源收益和机会成本进行策略选择,当保护森林资源的净收益为正时,即使没有受益地区生态补偿,保护地区政府仍然有足够的激励保护森林资源,当保护森林资源的净收益为负时,两类政府群体容易陷入森林生态治理的“囚徒困境”,而“约束.激励”机制的引入可以实现森林生态保护补偿的帕累托改进,通过中央政府惩罚、奖励金额的限制能够实现最优稳定均衡策略。 展开更多
关键词 跨区域森林生态补偿 主体功能区 演化博弈
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基于演化博弈的高铁快运物流基地经营模式选择策略研究 被引量:10
9
作者 王丹竹 周凌云 +1 位作者 王强 于雪峤 《铁道运输与经济》 北大核心 2020年第3期24-29,35,共7页
高铁快运动车组是铁路与航空、公路在快运物流市场竞争中的优势装备之一,需要依托专用高铁快运物流基地进行作业组织。为推动高铁快运规模化、批量化发展,促进形成快运物流干线运输供给新业态,完善支撑高铁快运动车组成网运行的节点网... 高铁快运动车组是铁路与航空、公路在快运物流市场竞争中的优势装备之一,需要依托专用高铁快运物流基地进行作业组织。为推动高铁快运规模化、批量化发展,促进形成快运物流干线运输供给新业态,完善支撑高铁快运动车组成网运行的节点网络建设,结合高铁快运物流基地功能定位特征及多元化投资主体,提出高铁快运物流基地独立经营模式和联合经营模式,比较分析两者的优劣势,通过构建演化博弈模型分析高铁快运物流基地经营模式选择的内在动态决策机理,应用算例分析验证模型的有效性,为高铁快运物流基地经营模式选择提供决策参考。 展开更多
关键词 高铁快运 物流基地 功能定位 经营模式 演化博弈模型
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经济适用房政策失效问题研究——基于期权博弈视角 被引量:2
10
作者 肖新华 《华东经济管理》 CSSCI 2009年第3期60-63,共4页
文章运用期权博弈理论思想分析地方政府和开发商在当前经济适用房开发问题上的决策选择,并通过不同情形下的期权博弈均衡情况分析了当前经济适用房政策在执行过程中诸多困难之根源。取消土地划拨、税费减免和政府指导价,将现行经济适用... 文章运用期权博弈理论思想分析地方政府和开发商在当前经济适用房开发问题上的决策选择,并通过不同情形下的期权博弈均衡情况分析了当前经济适用房政策在执行过程中诸多困难之根源。取消土地划拨、税费减免和政府指导价,将现行经济适用房的"暗补"改为"明补",以减少甚至消除这种对全社会来说不利的延迟期权价值。文章所提出的中低收入家庭住房福利政策模式,可解决当前经济适用房政策失效的问题。 展开更多
关键词 经济适用房政策 期权博弈 根源 明补
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功能互补式多途径延续护理结合童趣化游戏对小儿下肢骨折术后心理状态及居家康复配合度的影响
11
作者 王艳 王腊腊 《临床医学研究与实践》 2024年第22期195-198,共4页
目的探讨功能互补式多途径延续护理结合童趣化游戏对小儿下肢骨折术后心理状态及居家康复配合度的影响。方法选取2020年4月至2022年4月收治的86例下肢骨折术后患儿作为研究对象,以随机数字表法将其分为对照组和观察组,各43例。对照组采... 目的探讨功能互补式多途径延续护理结合童趣化游戏对小儿下肢骨折术后心理状态及居家康复配合度的影响。方法选取2020年4月至2022年4月收治的86例下肢骨折术后患儿作为研究对象,以随机数字表法将其分为对照组和观察组,各43例。对照组采用常规护理,观察组在对照组基础上行功能互补式多途径延续护理结合童趣化游戏。比较两组的干预效果。结果干预后,观察组的儿童医疗恐惧量表(CMFS)、斯宾思儿童焦虑量表(SCAS)评分均低于对照组(P<0.05)。干预后,观察组的服药配合度、康复锻炼配合度及生活习惯配合度评分均高于对照组(P<0.05)。干预后,观察组的下肢关节活动度、关节功能评分均高于对照组(P<0.05)。结论功能互补式多途径延续护理结合童趣化游戏可改善下肢骨折术后患儿心理状态,提高其居家康复配合度,促进下肢功能恢复,值得推广。 展开更多
关键词 功能互补式多途径延续护理 童趣化游戏 下肢骨折
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Brain activation regions in schizophrenia patients performing the game piece memory task 被引量:1
12
作者 Daxing WU Huifang Yin +3 位作者 Lirong Yan Changlian Tan Dewen Hu Shuqiao Yao 《Neural Regeneration Research》 SCIE CAS CSCD 2009年第2期98-105,共8页
BACKGROUND: Go, a traditional Chinese chess-like game, requires many unknown functions of the brain including attention, imaging, problem solving and processing of spatial working memory. To date, it remains uncertai... BACKGROUND: Go, a traditional Chinese chess-like game, requires many unknown functions of the brain including attention, imaging, problem solving and processing of spatial working memory. To date, it remains uncertain whether the intellectual activities required to play Go are related to the frontal lobe. OBJECTIVE: To investigate various patterns of brain region activity while schizophrenic patients and normal subjects engaged in memorizing piece placement in the Chinese game of Go. Spatial working memory was measured in order to validate whether the prefrontal lobe participates in this memory process. DESIGN, TIME AND SETTING: Non-randomized, concurrent control trial was performed at Second Xiangya Hospital of Central South University, between May and December 2004. PARTICIPANTS: A total of nine Chinese schizophrenic patients with no brain or bodily diseases and not undergoing electroshock treatment, who were in accordance with the DSM-Ⅳ criteria for schizophrenia, as well as thirteen healthy staffs and students with matched age, sex, and education were included. Patients and control subjects had no neurological disorders or mental retardation. In addition, all participants were right-handed. METHODS: The cognitive task for functional magnetic resonance imaging was a block design experiment. Both groups were asked to remember the placement of pieces in the Chinese game of Go on a computer screen. A brain activation map was analyzed in SPM99. MAIN OUTCOME MEASURES: Brain responses were compared with regard to activation region size, volume, and asymmetry indices. RESULTS: Compared with the control group, the reaction time was significantly delayed in schizophrenics performing the working memory task (P 〈 0.05). When performing the tasks, normal subjects showed significant activation of the bilateral dorsolateral prefrontal lobe with left dominance; the asymmetry indices were: frontal lobe, +0.32; temporal lobe, 0.58; parietal lobe, 0.41 ; and occipital lobe, 0.34. On the other hand, sc 展开更多
关键词 SCHIZOPHRENIA prefrontal cortex Chinese game of Go spatial working memory functional magnetic resonance imaging
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Chaos game representation of functional protein sequences,and simulation and multifractal analysis of induced measures 被引量:1
13
作者 喻祖国 肖前军 +2 位作者 石龙 余君武 Vo Anh 《Chinese Physics B》 SCIE EI CAS CSCD 2010年第6期556-568,共13页
Investigating the biological function of proteins is a key aspect of protein studies. Bioinformatic methods become important for studying the biological function of proteins. In this paper, we first give the chaos gam... Investigating the biological function of proteins is a key aspect of protein studies. Bioinformatic methods become important for studying the biological function of proteins. In this paper, we first give the chaos game representation (CGR) of randomly-linked functional protein sequences, then propose the use of the recurrent iterated function systems (RIFS) in fractal theory to simulate the measure based on their chaos game representations. This method helps to extract some features of functional protein sequences, and furthermore the biological functions of these proteins. Then multifractal analysis of the measures based on the CGRs of randomly-linked functional protein sequences are performed. We find that the CGRs have clear fractal patterns. The numerical results show that the RIFS can simulate the measure based on the CGR very well. The relative standard error and the estimated probability matrix in the RIFS do not depend on the order to link the functional protein sequences. The estimated probability matrices in the RIFS with different biological functions are evidently different. Hence the estimated probability matrices in the RIFS can be used to characterise the difference among linked functional protein sequences with different biological functions. From the values of the Dq curves, one sees that these functional protein sequences are not completely random. The Dq of all linked functional proteins studied are multifractal-like and sufficiently smooth for the Cq (analogous to specific heat) curves to be meaningful. Furthermore, the Dq curves of the measure μ based on their CCRs for different orders to link the functional protein sequences are almost identical if q 〉 0. Finally, the Ca curves of all linked functional proteins resemble a classical phase transition at a critical point. 展开更多
关键词 chaos game representation recurrent iterated function systems functional proteins multifractal analysis
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行为观察视角下婴幼儿亲子游戏的指导策略——以感觉机能性游戏为例
14
作者 经承凤 《科教文汇》 2023年第17期185-188,共4页
亲子游戏是家长和婴幼儿互动的主要形式之一,对婴幼儿的认知、情绪、动作和社会性发展都有着重要的促进作用。家长在游戏中对婴幼儿的敏感适切回应是亲子良好互动的前提。感觉机能性游戏是婴幼儿最初的游戏形式,也是0~3岁儿童主要的游... 亲子游戏是家长和婴幼儿互动的主要形式之一,对婴幼儿的认知、情绪、动作和社会性发展都有着重要的促进作用。家长在游戏中对婴幼儿的敏感适切回应是亲子良好互动的前提。感觉机能性游戏是婴幼儿最初的游戏形式,也是0~3岁儿童主要的游戏形式,家长在指导婴幼儿感觉机能性游戏时,应该考虑尊重和理解婴幼儿的游戏行为、学会观察和分析婴幼儿的游戏行为、创设支持性的游戏环境和采取合理的亲子互动模式四个方面。 展开更多
关键词 婴幼儿 感觉机能性游戏 亲子游戏指导
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现代对策论研究
15
作者 封正耀 《航空计算技术》 1999年第1期53-55,共3页
对策论是研究斗争局势中冲突问题的数学理论,笔者长期以来在此领域进行了大量的研究探讨,本文概要介绍了主要工作。
关键词 现代对策论 函数策略 智谋数学 对策论
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效用函数与纳什均衡 被引量:16
16
作者 李保明 刘家壮 《经济数学》 2000年第4期21-28,共8页
本文引入效用函数将博弈问题描述为收入形式和效用形式两种模型 ,使得纳什均衡与参与人效用函数联系起来 ,并得到结论 :(1)效用函数的变化对纯策略纳什均衡不产生影响 ,却改变真混合策略纳什均衡 ;(2 )效用函数严格拟凹时 ,真混合策略... 本文引入效用函数将博弈问题描述为收入形式和效用形式两种模型 ,使得纳什均衡与参与人效用函数联系起来 ,并得到结论 :(1)效用函数的变化对纯策略纳什均衡不产生影响 ,却改变真混合策略纳什均衡 ;(2 )效用函数严格拟凹时 ,真混合策略纳什均衡是稳定的 ;(3)效用函数严格拟凸时 ,真混合策略纳什均衡不存在 . 展开更多
关键词 效用函数 博弈论 纳什均衡 经济分析
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电子商务环境下两级生鲜供应链的协调与优化 被引量:23
17
作者 马利军 薛巍立 王汝现 《系统管理学报》 CSSCI 2013年第5期655-664,共10页
在由1个供应商多个零售商组成的供应链系统基础上,考虑了零售商间的最优销售努力水平以及相应的供应链协调问题。在回购合约的情况下,分析了零售商之间进行销售努力竞争时的均衡;并基于回购合约,提出了能达到供应链协调的合约。研究发现... 在由1个供应商多个零售商组成的供应链系统基础上,考虑了零售商间的最优销售努力水平以及相应的供应链协调问题。在回购合约的情况下,分析了零售商之间进行销售努力竞争时的均衡;并基于回购合约,提出了能达到供应链协调的合约。研究发现,在销售努力会影响到其他零售商需求时,销售努力存在纳什均衡解,且当纳什均衡解不惟一时,这些解构成了一个子格。给出了该均衡解唯一存在的条件,即当销售努力的边际需求效果下降时,该均衡解唯一。同时,设计了具有销售努力成本分摊的回购合约以协调上述供应链系统。 展开更多
关键词 生鲜供应链 损失规避 效用函数 博弈 收益共享契约
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最优搜索理论及其应用 被引量:10
18
作者 朱清新 《世界科技研究与发展》 CSCD 2005年第4期39-49,共11页
介绍了最优搜索理论的基本概念,回顾了最优控制理论的产生和发展,综述了最优搜索理论在经济学、生物信息学、医学、图形学和通信等领域内的应用,展望了最优搜索理论在未来的发展趋势,提出了进一步研究的方向和建议。
关键词 最优搜索 动态规划 统计决策 初始概率分布 探测函数 搜索游戏 最优控制理论 搜索理论 应用 生物信息学
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Mission decision-making method of multi-aircraft cooperatively attacking multi-target based on game theoretic framework 被引量:18
19
作者 Yao Zongxin Li Ming +1 位作者 Chen Zongji Zhou Rui 《Chinese Journal of Aeronautics》 SCIE EI CAS CSCD 2016年第6期1685-1694,共10页
Coordinated mission decision-making is one of the core steps to effectively exploit the capabilities of cooperative attack of multiple aircrafts. However, the situational assessment is an essential base to realize the... Coordinated mission decision-making is one of the core steps to effectively exploit the capabilities of cooperative attack of multiple aircrafts. However, the situational assessment is an essential base to realize the mission decision-making. Therefore, in this paper, we develop a mission decision-making method of multi-aircraft cooperatively attacking multi-target based on situational assessment. We have studied the situational assessment mathematical model based on the Dempster-Shafer(D-S) evidence theory and the mission decision-making mathematical model based on the game theory. The proposed mission decision-making method of antagonized airfight is validated by some simulation examples of a swarm of unmanned combat aerial vehicles(UCAVs)that carry out the mission of the suppressing of enemy air defenses(SEAD). 展开更多
关键词 Antagonized airfight D-S evidence theory Fuzzy mapping function game theoretic framework Mission decision-making Multi-aircraft coordination Situational assessment
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基于权力范式的汇率决定研究 被引量:19
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作者 张屹山 孔灵柱 《经济研究》 CSSCI 北大核心 2010年第3期104-113,共10页
经典汇率理论往往只能部分解释现实汇率变动,其原因在于这些理论或者忽视汇率问题中的国家决定过程,认为汇率单纯被市场决定;或者没有正确反映国家的目标。事实上特定的汇率制度安排必然会影响到各方的具体利益,汇率变动将产生国际经济... 经典汇率理论往往只能部分解释现实汇率变动,其原因在于这些理论或者忽视汇率问题中的国家决定过程,认为汇率单纯被市场决定;或者没有正确反映国家的目标。事实上特定的汇率制度安排必然会影响到各方的具体利益,汇率变动将产生国际经济利益的再分配效应。鉴于此,本文通过描述国家经济权力、设定国家效用函数,建立了国家间汇率博弈模型,并分析各种策略下双方的效用改变情况。模型表明:基于经济权力的博弈决定了汇率的变动,真实汇率对相关利益方的影响状态与各方经济权力对比状态同构,即经济权力越大的国家主体,在汇率变动中越能够争取到有利于自身的结果,进而获得更大的国家经济利益,据此可以较好地解释为什么汇率会在中长期出现趋势性的变动。 展开更多
关键词 汇率决定 经济权力 汇率理想区 效用函数 博弈策略
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