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电子竞技的名与实——电子竞技与体育关系的比较研究
被引量:
50
1
作者
宗争
《成都体育学院学报》
CSSCI
北大核心
2018年第4期1-8,共8页
电子竞技(Esports)已经成为当代发展最快,且最重要的文化现象之一。电子竞技称谓的演变与确定,标志着它已经成为一种独立的活动形式;同时,电子竞技(Esports)之名,又与"体育"(Sports)有直接的关联,电子竞技是否属于体育运动,...
电子竞技(Esports)已经成为当代发展最快,且最重要的文化现象之一。电子竞技称谓的演变与确定,标志着它已经成为一种独立的活动形式;同时,电子竞技(Esports)之名,又与"体育"(Sports)有直接的关联,电子竞技是否属于体育运动,仍然是一个争论不休,有待商榷的问题。基于这两个关键性的问题,文章援引比较文学词源学的追溯方法,结合文化研究的基本路径,对"电子竞技"的名称与实质进行了历史性的爬梳,对这一新兴文化现象的源流和影响进行梳理,并特别关注了电子竞技研究在中国学术界的地位。厘清电子竞技的名与实,是对电子竞技研究进行学术规范的第一步,也是至关重要的一步,同时也有助于阐明电子竞技与体育的关系问题。
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关键词
电子竞技
E
sports
电子游戏
体育
文化研究
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职称材料
我国体育信息网络化发展现状分析
被引量:
21
2
作者
廖慧平
尧旭华
范美玉
《山东体育学院学报》
北大核心
2005年第2期43-45,共3页
运用文献资料、归纳法,依据现阶段信息网络化在我国体育领域开展的实际情况,从体育信息网络化所涵盖的主要应用领域体育电子政务、体育远程教育、体育电子商务及体育信息传播几个方面较为系统地分析了我国体育信息网络化发展的现状,即:...
运用文献资料、归纳法,依据现阶段信息网络化在我国体育领域开展的实际情况,从体育信息网络化所涵盖的主要应用领域体育电子政务、体育远程教育、体育电子商务及体育信息传播几个方面较为系统地分析了我国体育信息网络化发展的现状,即:体育信息资源开发利用滞后,信息获取不平衡;体育电子政务建设水平低;体育远程教育发展所必需的硬、软件缺乏;体育电子商务较落后,普及程度低。
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关键词
网络化发展
现状分析
信息资源开发利用
体育信息网络化
体育信息传播
电子政务
电子商务
文献资料
体育领域
应用领域
远程教育
信息获取
建设水平
教育发展
普及程度
归纳法
不平衡
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职称材料
我国电子竞技产业链发展现状及前景研究
被引量:
27
3
作者
游继之
布特
《吉林体育学院学报》
2018年第3期56-62,共7页
文章对我国电子竞技产业链的发展现状进行探究,指出其存在自主创新能力不足、资本投入无序、衍生行业发展不足等问题。当然,我国电子竞技也迎来了好的发展机遇,比如电竞项目成为2022年杭州亚运会比赛项目,将来有希望进入奥运会,移动电...
文章对我国电子竞技产业链的发展现状进行探究,指出其存在自主创新能力不足、资本投入无序、衍生行业发展不足等问题。当然,我国电子竞技也迎来了好的发展机遇,比如电竞项目成为2022年杭州亚运会比赛项目,将来有希望进入奥运会,移动电竞爆炸式发展和AR、VR技术的应用更广泛等。建议:建立研发机构,提高创新能力;引导金融资本有序投入,提升资本利用率;增强电竞IP衍生行业发展能力,促进产业链良性升级发展,进而推动我国电竞竞技向更规模化、更层次化发展,逐步成为体育产业发展的新增长极。
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关键词
电子竞技
产业链
发展前景
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职称材料
电子竞技应回归游戏的本质
被引量:
21
4
作者
杨芳
《山东体育学院学报》
北大核心
2005年第1期35-37,共3页
通过对目前电子竞技研究中存在的逻辑错误进行逐条分析,指出电子竞技被列入体育项目是经济利益驱动的结果。通过对相关的游戏、竞技体育等概念的研究表明,电子竞技是一种游戏,应当回归游戏的本质。
关键词
电子竞技
游戏
回归
经济利益驱动
质
逻辑错误
体育项目
竞技体育
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职称材料
体育法治视域中的电子竞技
被引量:
11
5
作者
黄鑫
《南京体育学院学报(社会科学版)》
北大核心
2015年第6期48-52,共5页
电子竞技在我国是一个新生的体育项目,虽已得到国家行政机关之认可,并不代表获得了合法性。电子竞技的合法化还需从宪法入手。通过学理解释,可知电子竞技同属于我国《宪法》和《体育法》上的"体育",但电子竞技有别于传统体育...
电子竞技在我国是一个新生的体育项目,虽已得到国家行政机关之认可,并不代表获得了合法性。电子竞技的合法化还需从宪法入手。通过学理解释,可知电子竞技同属于我国《宪法》和《体育法》上的"体育",但电子竞技有别于传统体育项目,难以很好地融入现行《体育法》的体系,且与相关规范存在矛盾。对此,可先为电子竞技在法律上设置认定标准,建立"电竞白名单"制度,再辅之以其他配套措施,逐步推进电子竞技领域的法治化。
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关键词
电子竞技
体育
体育法
依法治体
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职称材料
我国高等院校开设电子竞技专业的可行性分析
被引量:
9
6
作者
臧立冉
高俊
《体育科技文献通报》
2017年第12期52-54,共3页
本文通过运用文献资料法、访谈法等方法对我国高等院校开设电子竞技专业的可行性进行研究分析。认为,我国电子竞技运动在发展过程中存在着前景广阔、行业兴盛、政府和社会扶持、人才紧缺等现状;高校开设电子竞技专业有满足社会和个人的...
本文通过运用文献资料法、访谈法等方法对我国高等院校开设电子竞技专业的可行性进行研究分析。认为,我国电子竞技运动在发展过程中存在着前景广阔、行业兴盛、政府和社会扶持、人才紧缺等现状;高校开设电子竞技专业有满足社会和个人的需求、符合我国高校体育教学改革与发展的需要、促进学生全面发展等现实意义,为高校开设电竞专业的可行性作出论证。
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关键词
高等院校
电子竞技
可行性
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职称材料
传承抑或僭越:电子体育对现代体育的影响
被引量:
9
7
作者
杨其虎
刘湘溶
《成都体育学院学报》
CSSCI
北大核心
2014年第9期24-29,共6页
采用文献资料法、逻辑分析法探讨电子体育对现代体育的影响。研究表明:电子体育传承了现代体育的内核和格式塔,拓宽了现代体育的空间,但导致了身体边缘化和体育物质文化消减等问题。电子体育的发展壮大隐含着现代体育竞技中心主义向商...
采用文献资料法、逻辑分析法探讨电子体育对现代体育的影响。研究表明:电子体育传承了现代体育的内核和格式塔,拓宽了现代体育的空间,但导致了身体边缘化和体育物质文化消减等问题。电子体育的发展壮大隐含着现代体育竞技中心主义向商业中心主义的转变,强化了体育中人的工具理性。电子体育在将来较长时间会表现为另类体育或反主流文化现象,但随着经济、社会的发展,网络的高度普及,它可能成为主流体育的重要成员甚或僭越为霸权体育。
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关键词
电子体育
现代体育
传承
超越
影响
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职称材料
武汉市新洲区中小学生近视及其影响因素调查
被引量:
7
8
作者
肖小月
王涯旭
+2 位作者
张敏哲
饶伟明
何启强
《中国校医》
2022年第12期920-923,共4页
目的分析武汉市新洲区中小学生近视状况及其影响因素,为针对性制订辖区视力健康管理干预措施和防控策略提供科学依据。方法于2020年10月采用分层整群随机抽样的方法对武汉市新洲区5所中小学的学生进行视力检查,并通过问卷调查其用眼情...
目的分析武汉市新洲区中小学生近视状况及其影响因素,为针对性制订辖区视力健康管理干预措施和防控策略提供科学依据。方法于2020年10月采用分层整群随机抽样的方法对武汉市新洲区5所中小学的学生进行视力检查,并通过问卷调查其用眼情况。采用多因素logistic回归分析近视的影响因素。结果本研究共调查1002人,其中小学生385人,初中生432人,高中生185人。2020年武汉市新洲区中小学生总近视率为56.5%,其中小学生为43.4%,初中生为60.0%,高中生为75.7%,比较各学段近视率差异有统计学意义(χ^(2)=56.749,P<0.001);按照性别分层,女生的近视率为62.4%,男生的近视率为51.6%,比较男女生近视率差异有统计学意义(χ^(2)=11.671,P<0.001)。多因素logistic回归结果显示,女生、初中生和高中生的近视可能性较大(OR=1.510,1.846,3.206;95%CI=1.150~1.923,1.261~2.703,1.878~5.472);近距离用眼时间≥1 h才休息、平均每天看电脑≥2 h是导致中小学生近视的危险因素(OR=1.745,1.835;95%CI=1.315~2.315,1.271~2.649),每天户外运动时间≥2 h和睡眠时间≥8 h是防止中小学生近视的保护因素(OR=0.508,0.626;95%CI=0.371~0.695,0.431~0.910)。结论武汉市新洲区中小学生近视防控工作应重点关注女生、初中生和高中生,加强健康教育指导中小学生保障睡眠、减少电子屏幕和近距离用眼的时间,并增加户外运动。
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关键词
中小学生
近视
患病率
电子屏幕
睡眠
户外运动
原文传递
电子商务时代网络体育消费研究
被引量:
8
9
作者
陆丹华
《学术探索》
CSSCI
2012年第12期74-76,共3页
本文通过对体育电子商务的现状、电子商务对体育消费行为产生的影响、体育消费者在电子商务时代购买行为影响因素、体育消费者的消费行为动机以及体育消费者购买行为过程进行阐述和分析,最后提出了电子商务时代针对网络体育消费者的营...
本文通过对体育电子商务的现状、电子商务对体育消费行为产生的影响、体育消费者在电子商务时代购买行为影响因素、体育消费者的消费行为动机以及体育消费者购买行为过程进行阐述和分析,最后提出了电子商务时代针对网络体育消费者的营销策略。
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关键词
电子商务
网络
体育消费者
购买决策
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职称材料
电子竞技专业人才培养策略研究
被引量:
7
10
作者
罗牧晨
吴玲
《山东农业工程学院学报》
2017年第9期176-179,共4页
电子竞技伴随它的趣味性、征服性和团队性特点的不断显现,越来越引起大家的关注。电子竞技专业也从无到有走到高等教育专业建设发展的舞台。本文从电子竞技专业内涵与电子竞技相关人才的培养目标出发,重点描述了当前电子竞技行业主要包...
电子竞技伴随它的趣味性、征服性和团队性特点的不断显现,越来越引起大家的关注。电子竞技专业也从无到有走到高等教育专业建设发展的舞台。本文从电子竞技专业内涵与电子竞技相关人才的培养目标出发,重点描述了当前电子竞技行业主要包含的职业类型,分析了电子竞技项目中职业选手以及教练这两种就业方向在当前社会竞争中存在局限性,分析赛事解说作为从业者通过学校训练后所具备的竞争优势,得出高校培养电子竞技专业学生应当将重点偏向不直接参与竞技活动的第三种从业人员。
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关键词
电子竞技
培养方向
三种从业方式
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职称材料
电子竞技产业在国内快速发展的理论原因分析
被引量:
7
11
作者
曹存旺
《体育科技文献通报》
2018年第5期128-129,共2页
本文通过运用文献资料法、访谈法等方法对电子竞技产业在国内能快速发展的原因进行研究分析。研究发现,虽然人们对电子竞技运动的认识程度并不深,但是已经具备了一定的群众基础。从多方面原因分析电子竞技产业快速发展的原因和不足,让...
本文通过运用文献资料法、访谈法等方法对电子竞技产业在国内能快速发展的原因进行研究分析。研究发现,虽然人们对电子竞技运动的认识程度并不深,但是已经具备了一定的群众基础。从多方面原因分析电子竞技产业快速发展的原因和不足,让人们能更深刻地了解电子竞技产业,能更好地推动电子竞技产业的发展。
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关键词
电子竞技
高校体育
理论原因
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职称材料
B2C电子商务视角下体育消费行为的研究
被引量:
6
12
作者
彭飞
鲁伟
《体育成人教育学刊》
2016年第2期35-37,共3页
基于电子商务发展的大环境,分析B2C电子商务模式下体育消费的发展现状与新变化,以及其发展的主要影响因素,并对进一步刺激体育消费行为提出了建议:进一步完善政策法规;构建网络营销体系;建设完善的社会诚信体系;建立完善的服务体系;转...
基于电子商务发展的大环境,分析B2C电子商务模式下体育消费的发展现状与新变化,以及其发展的主要影响因素,并对进一步刺激体育消费行为提出了建议:进一步完善政策法规;构建网络营销体系;建设完善的社会诚信体系;建立完善的服务体系;转变消费者的消费观念。
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关键词
体育消费
电子商务
体育产业
消费行为
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职称材料
电子竞技游戏的发展现状分析与对策研究
被引量:
6
13
作者
吴娇
《当代体育科技》
2017年第4期166-167,共2页
该文主要通过文献资料法、分析法等研究方法,对电子竞技游戏的发展现状进行分析与对策研究,使人们能够更深入地了解体育,了解电子竞技游戏,包括它的种类,从而激发人们对体育的兴趣爱好、发扬优秀的体育精神,以发展的眼光去看待电子竞技...
该文主要通过文献资料法、分析法等研究方法,对电子竞技游戏的发展现状进行分析与对策研究,使人们能够更深入地了解体育,了解电子竞技游戏,包括它的种类,从而激发人们对体育的兴趣爱好、发扬优秀的体育精神,以发展的眼光去看待电子竞技游戏,并使这类游戏中公平竞争、团结协作、积极进取等特质渗透到人们的日常生活中。
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关键词
电子竞技游戏
现状
体育精神
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职称材料
电竞剧的创作特色、困境与发展探索——以《穿越火线》《你是我的荣耀》《你微笑时很美》为例
被引量:
1
14
作者
祝明杰
李阜蓉
《重庆邮电大学学报(社会科学版)》
2023年第6期127-138,共12页
自2015年以来,随着国内电竞行业的蓬勃发展,以电竞为题材的影视剧集随之诞生,并迅速成为行业投资制作的热点,引起网民们的较大关注与反响,开辟了电竞在中国传播的新路径。分析国内热度较高的三部电竞剧,发现电竞剧的核心价值主要体现为...
自2015年以来,随着国内电竞行业的蓬勃发展,以电竞为题材的影视剧集随之诞生,并迅速成为行业投资制作的热点,引起网民们的较大关注与反响,开辟了电竞在中国传播的新路径。分析国内热度较高的三部电竞剧,发现电竞剧的核心价值主要体现为对电竞合法性的正名,将电竞与打游戏加以区隔,冠以电竞“专业体育”的头衔,对电竞选手的个人价值与体育精神加以赞赏;电竞剧对电竞中的暴力等非理性元素进行纠偏或规避,并将叙事主题升华为对集体主义与爱国主义的颂扬,与社会倡导的主流价值文化不谋而合。但当前电竞剧在创作中也出现了一定的问题,不仅忽视了电竞自身的特性,同时也回避了对电竞发展中存在隐患的探讨。影视的视听语言与叙事模式对游戏屏幕文化的解构,剧集对电竞性别歧视现象的加剧呈现,以及对电竞职业精神的误读等问题,使电竞剧的传播陷入困境,在电竞迷群的声讨下电竞剧的创作热潮也慢慢消散。未来电竞剧的创作应以尊重电竞自身文化为原则,以尊重原创内容为底线,发掘电竞与科幻、商业等元素的融合,融入游戏化叙事模式;坚持对电竞行业的理性反思,坚持以人文关怀为导向的创作理念,塑造更加立体的电竞选手形象;注重电竞剧海外市场的开发,让电竞成为跨文化交流的新载体。
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关键词
电竞剧
电视剧文化
电子竞技
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职称材料
电子竞技系列赛的成功给体育众筹带来的启示
被引量:
5
15
作者
叶木华
《湖州师范学院学报》
2015年第4期52-56,共5页
运用文献资料等方法,对国内外成功的电子竞技赛事众筹资金方式进行研究.电子竞技赛事通过承诺玩家、赋予玩家高度选择权并以差异化回报的方式,给传统体育领域众筹一定的启示:体育众筹要给予众筹者一定的回报;要吸引观众积极参与;要充分...
运用文献资料等方法,对国内外成功的电子竞技赛事众筹资金方式进行研究.电子竞技赛事通过承诺玩家、赋予玩家高度选择权并以差异化回报的方式,给传统体育领域众筹一定的启示:体育众筹要给予众筹者一定的回报;要吸引观众积极参与;要充分利用体育明星的粉丝效应;要打造优势服务平台;要适时立法,加强监管.
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关键词
电子竞技
体育众筹
启示
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职称材料
社会工作视域下青少年电竞防沉迷研究
被引量:
1
16
作者
黄琦
罗怡静
陈诗翊
《社会政策研究》
2023年第1期69-83,共15页
电子竞技能够满足青少年娱乐、观赏、社交、文体等需求,日益成为深受青少年群体喜爱的文化生活方式,但同时也给青少年带来不同程度的负面影响,沉迷电子竞技成为影响青少年健康成长的社会问题。国家从法律法规、产业政策、教育和文体政...
电子竞技能够满足青少年娱乐、观赏、社交、文体等需求,日益成为深受青少年群体喜爱的文化生活方式,但同时也给青少年带来不同程度的负面影响,沉迷电子竞技成为影响青少年健康成长的社会问题。国家从法律法规、产业政策、教育和文体政策等不同层面和维度出台了系列防沉迷举措,加强了对青少年的网络保护,但防沉迷治理总体而言呈现出多方治理主体协同性差、效率低、治理效果不显著等诸多不足。本文立足于社会工作视域,从国家、社会和市场三维视角出发,把社会生态系统理论嵌入到电竞防沉迷治理中,通过丰富电竞防沉迷多元治理体系、纵贯电竞防沉迷治理过程、拓展电竞防沉迷治理工具、关怀电竞防沉迷治理客体、收集和优化电竞防沉迷治理反馈等专业策略链接和整合社会资源、倡导多元主体协同行动,将社会工作专业方法全域嵌入电竞防沉迷治理过程,同时注重治理的价值介入与总结反思,帮助青少年走出电竞沉迷困境,促进青少年健康发展。
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关键词
电子竞技
青少年电竞防沉迷
社会工作介入
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职称材料
我国电子竞技产业发展探究
被引量:
3
17
作者
王涛
《对外经贸》
2022年第3期60-62,共3页
我国电子竞技自1998年起步,历经四个阶段,现已初具规模,管理日益规范,产业链持续完善,社会影响力和认可度与日俱增。但分析发现,我国电子竞技产业制度规则体系仍需健全,内容迭代风险,专业人才数量不足、质量不优,赛事组织还需形成合力...
我国电子竞技自1998年起步,历经四个阶段,现已初具规模,管理日益规范,产业链持续完善,社会影响力和认可度与日俱增。但分析发现,我国电子竞技产业制度规则体系仍需健全,内容迭代风险,专业人才数量不足、质量不优,赛事组织还需形成合力。建议加强引导和监管、加强内容创新、加强人才培养、创新赛事组织,推动我国电子竞技产业高速高效、健康可持续发展。
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关键词
电子竞技
产业发展
体育竞技
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职称材料
山西省高校电子竞技运动课程开设前景分析
被引量:
3
18
作者
孟嘉
黄玉哲
《山西大同大学学报(社会科学版)》
2022年第2期141-143,共3页
电子竞技即利用电子设备作为运动器械进行的、人与人之间的智力对抗运动。本研究旨在探究电子竞技运动课程的开设前景,通过对山西省八所高校体育专业400多名学生进行问卷调查,探究学生群体对电子竞技运动的认识,对电子竞技课程的喜好程...
电子竞技即利用电子设备作为运动器械进行的、人与人之间的智力对抗运动。本研究旨在探究电子竞技运动课程的开设前景,通过对山西省八所高校体育专业400多名学生进行问卷调查,探究学生群体对电子竞技运动的认识,对电子竞技课程的喜好程度,开设电子竞技课程的期盼程度等,为高校开设电子竞技运动课程提供参考。结果表明:电子竞技在山西省高校体育专业学生群体中非常受欢迎,但学生群体对电子竞技及其课程认识程度较低。
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关键词
电子竞技
电子竞技运动
高校
前景分析
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职称材料
学训赛结合的电子竞技专业人才培养对策研究
被引量:
4
19
作者
罗牧晨
吴玲
《山东农业工程学院学报》
2018年第3期189-192,共4页
电子竞技是新时代、新科技的产物,它以自己趣味性、征服性和团队性的突出特点,不断引起大家的关注,也走进了高等教育。但是通过调查发展电子竞技专业人才培养中存在人才培养方向特点不突出、师资力量不足以及实训条件简陋等诸多的问题...
电子竞技是新时代、新科技的产物,它以自己趣味性、征服性和团队性的突出特点,不断引起大家的关注,也走进了高等教育。但是通过调查发展电子竞技专业人才培养中存在人才培养方向特点不突出、师资力量不足以及实训条件简陋等诸多的问题。必须通过优化专业发展理念,科学合理制定人才培养目标;要通过内培外引,建设专兼职结合的师资团队;必须训赛结合、校企合作,共享共建智慧高端的实训场所和平台,通过学训赛结合才能培养高质量的电子竞技人才。
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关键词
电子竞技
人才培养
对策建议
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职称材料
山西省高校电子竞技运动发展特征研究
被引量:
4
20
作者
宋顺
宋睿
《体育科技文献通报》
2019年第3期24-25,32,共3页
电子竞技运动作为新型的体育产业,运用新兴的科学技术,继承和发展传统的体育文化精神,其发展前景广阔。高校是我国优秀人才的集聚地,也是电子竞技运动的重要用户源。笔者通过研究高校电子竞技运动发展特征,理清现阶段山西高校电子竞技...
电子竞技运动作为新型的体育产业,运用新兴的科学技术,继承和发展传统的体育文化精神,其发展前景广阔。高校是我国优秀人才的集聚地,也是电子竞技运动的重要用户源。笔者通过研究高校电子竞技运动发展特征,理清现阶段山西高校电子竞技运动的发展趋势,为山西高校电子竞技运动的健康发展,提供理论与事实层面的依据。
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关键词
电子竞技运动
山西省高校
发展特征
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职称材料
题名
电子竞技的名与实——电子竞技与体育关系的比较研究
被引量:
50
1
作者
宗争
机构
成都体育学院新闻系
出处
《成都体育学院学报》
CSSCI
北大核心
2018年第4期1-8,共8页
文摘
电子竞技(Esports)已经成为当代发展最快,且最重要的文化现象之一。电子竞技称谓的演变与确定,标志着它已经成为一种独立的活动形式;同时,电子竞技(Esports)之名,又与"体育"(Sports)有直接的关联,电子竞技是否属于体育运动,仍然是一个争论不休,有待商榷的问题。基于这两个关键性的问题,文章援引比较文学词源学的追溯方法,结合文化研究的基本路径,对"电子竞技"的名称与实质进行了历史性的爬梳,对这一新兴文化现象的源流和影响进行梳理,并特别关注了电子竞技研究在中国学术界的地位。厘清电子竞技的名与实,是对电子竞技研究进行学术规范的第一步,也是至关重要的一步,同时也有助于阐明电子竞技与体育的关系问题。
关键词
电子竞技
E
sports
电子游戏
体育
文化研究
Keywords
electronic
sports
e
sports
video
games
sports
culture
studies
分类号
G80-054 [文化科学—运动人体科学]
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职称材料
题名
我国体育信息网络化发展现状分析
被引量:
21
2
作者
廖慧平
尧旭华
范美玉
机构
广州体育学院研究生部
东华理工学院体育系
出处
《山东体育学院学报》
北大核心
2005年第2期43-45,共3页
基金
国家哲学社会科学基金课题<我国体育信息网络化建设的社会学
经济学分析及发展对策研究>的子项目之一(02BTY021)。
文摘
运用文献资料、归纳法,依据现阶段信息网络化在我国体育领域开展的实际情况,从体育信息网络化所涵盖的主要应用领域体育电子政务、体育远程教育、体育电子商务及体育信息传播几个方面较为系统地分析了我国体育信息网络化发展的现状,即:体育信息资源开发利用滞后,信息获取不平衡;体育电子政务建设水平低;体育远程教育发展所必需的硬、软件缺乏;体育电子商务较落后,普及程度低。
关键词
网络化发展
现状分析
信息资源开发利用
体育信息网络化
体育信息传播
电子政务
电子商务
文献资料
体育领域
应用领域
远程教育
信息获取
建设水平
教育发展
普及程度
归纳法
不平衡
Keywords
information
networking
electronic
government
affairs
electronic
education
electronic
business
sports
information
分类号
G250.7 [文化科学—图书馆学]
F426.471 [经济管理—产业经济]
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职称材料
题名
我国电子竞技产业链发展现状及前景研究
被引量:
27
3
作者
游继之
布特
机构
温州大学体育学院
出处
《吉林体育学院学报》
2018年第3期56-62,共7页
文摘
文章对我国电子竞技产业链的发展现状进行探究,指出其存在自主创新能力不足、资本投入无序、衍生行业发展不足等问题。当然,我国电子竞技也迎来了好的发展机遇,比如电竞项目成为2022年杭州亚运会比赛项目,将来有希望进入奥运会,移动电竞爆炸式发展和AR、VR技术的应用更广泛等。建议:建立研发机构,提高创新能力;引导金融资本有序投入,提升资本利用率;增强电竞IP衍生行业发展能力,促进产业链良性升级发展,进而推动我国电竞竞技向更规模化、更层次化发展,逐步成为体育产业发展的新增长极。
关键词
电子竞技
产业链
发展前景
Keywords
electronic
sports
industry
chain
development
prospect
分类号
G899 [文化科学—体育学]
下载PDF
职称材料
题名
电子竞技应回归游戏的本质
被引量:
21
4
作者
杨芳
机构
天水师范学院体育学院
出处
《山东体育学院学报》
北大核心
2005年第1期35-37,共3页
文摘
通过对目前电子竞技研究中存在的逻辑错误进行逐条分析,指出电子竞技被列入体育项目是经济利益驱动的结果。通过对相关的游戏、竞技体育等概念的研究表明,电子竞技是一种游戏,应当回归游戏的本质。
关键词
电子竞技
游戏
回归
经济利益驱动
质
逻辑错误
体育项目
竞技体育
Keywords
electronic
sports
game
physical
education
sports
分类号
G807.4 [文化科学—体育训练]
F719.5 [文化科学—运动人体科学]
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职称材料
题名
体育法治视域中的电子竞技
被引量:
11
5
作者
黄鑫
机构
中国人民大学法学院
出处
《南京体育学院学报(社会科学版)》
北大核心
2015年第6期48-52,共5页
文摘
电子竞技在我国是一个新生的体育项目,虽已得到国家行政机关之认可,并不代表获得了合法性。电子竞技的合法化还需从宪法入手。通过学理解释,可知电子竞技同属于我国《宪法》和《体育法》上的"体育",但电子竞技有别于传统体育项目,难以很好地融入现行《体育法》的体系,且与相关规范存在矛盾。对此,可先为电子竞技在法律上设置认定标准,建立"电竞白名单"制度,再辅之以其他配套措施,逐步推进电子竞技领域的法治化。
关键词
电子竞技
体育
体育法
依法治体
Keywords
electronic
sports
sports
Sport
law
Rule
of
law
in
sports
分类号
G80-5 [文化科学—运动人体科学]
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职称材料
题名
我国高等院校开设电子竞技专业的可行性分析
被引量:
9
6
作者
臧立冉
高俊
机构
哈尔滨市师范大学体育科学学院
出处
《体育科技文献通报》
2017年第12期52-54,共3页
基金
黑龙江省自然科学基金(项目编号:C201436)
文摘
本文通过运用文献资料法、访谈法等方法对我国高等院校开设电子竞技专业的可行性进行研究分析。认为,我国电子竞技运动在发展过程中存在着前景广阔、行业兴盛、政府和社会扶持、人才紧缺等现状;高校开设电子竞技专业有满足社会和个人的需求、符合我国高校体育教学改革与发展的需要、促进学生全面发展等现实意义,为高校开设电竞专业的可行性作出论证。
关键词
高等院校
电子竞技
可行性
Keywords
colleges
and
universities
electronic
sports
feasibility
分类号
G807 [文化科学—体育训练]
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职称材料
题名
传承抑或僭越:电子体育对现代体育的影响
被引量:
9
7
作者
杨其虎
刘湘溶
机构
湖南师范大学哲学博士后流动站
湖南师范大学公共管理学院
出处
《成都体育学院学报》
CSSCI
北大核心
2014年第9期24-29,共6页
基金
国家体育总局体育哲学社会科学课题"追求竞技正义:竞技体育伦理批判"(1966SS13127)
文摘
采用文献资料法、逻辑分析法探讨电子体育对现代体育的影响。研究表明:电子体育传承了现代体育的内核和格式塔,拓宽了现代体育的空间,但导致了身体边缘化和体育物质文化消减等问题。电子体育的发展壮大隐含着现代体育竞技中心主义向商业中心主义的转变,强化了体育中人的工具理性。电子体育在将来较长时间会表现为另类体育或反主流文化现象,但随着经济、社会的发展,网络的高度普及,它可能成为主流体育的重要成员甚或僭越为霸权体育。
关键词
电子体育
现代体育
传承
超越
影响
Keywords
electronic
sport
modern
sports
,inherit
arrogate
influence
分类号
G80-05 [文化科学—运动人体科学]
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职称材料
题名
武汉市新洲区中小学生近视及其影响因素调查
被引量:
7
8
作者
肖小月
王涯旭
张敏哲
饶伟明
何启强
机构
武汉大学公共卫生学院
出处
《中国校医》
2022年第12期920-923,共4页
文摘
目的分析武汉市新洲区中小学生近视状况及其影响因素,为针对性制订辖区视力健康管理干预措施和防控策略提供科学依据。方法于2020年10月采用分层整群随机抽样的方法对武汉市新洲区5所中小学的学生进行视力检查,并通过问卷调查其用眼情况。采用多因素logistic回归分析近视的影响因素。结果本研究共调查1002人,其中小学生385人,初中生432人,高中生185人。2020年武汉市新洲区中小学生总近视率为56.5%,其中小学生为43.4%,初中生为60.0%,高中生为75.7%,比较各学段近视率差异有统计学意义(χ^(2)=56.749,P<0.001);按照性别分层,女生的近视率为62.4%,男生的近视率为51.6%,比较男女生近视率差异有统计学意义(χ^(2)=11.671,P<0.001)。多因素logistic回归结果显示,女生、初中生和高中生的近视可能性较大(OR=1.510,1.846,3.206;95%CI=1.150~1.923,1.261~2.703,1.878~5.472);近距离用眼时间≥1 h才休息、平均每天看电脑≥2 h是导致中小学生近视的危险因素(OR=1.745,1.835;95%CI=1.315~2.315,1.271~2.649),每天户外运动时间≥2 h和睡眠时间≥8 h是防止中小学生近视的保护因素(OR=0.508,0.626;95%CI=0.371~0.695,0.431~0.910)。结论武汉市新洲区中小学生近视防控工作应重点关注女生、初中生和高中生,加强健康教育指导中小学生保障睡眠、减少电子屏幕和近距离用眼的时间,并增加户外运动。
关键词
中小学生
近视
患病率
电子屏幕
睡眠
户外运动
Keywords
Primary
and
middle
school
students
Myopia
Prevalence
electronic
screen
Sleep
Outdoor
sports
分类号
R778.11 [医药卫生—眼科]
原文传递
题名
电子商务时代网络体育消费研究
被引量:
8
9
作者
陆丹华
机构
南通大学体育科学学院
出处
《学术探索》
CSSCI
2012年第12期74-76,共3页
文摘
本文通过对体育电子商务的现状、电子商务对体育消费行为产生的影响、体育消费者在电子商务时代购买行为影响因素、体育消费者的消费行为动机以及体育消费者购买行为过程进行阐述和分析,最后提出了电子商务时代针对网络体育消费者的营销策略。
关键词
电子商务
网络
体育消费者
购买决策
Keywords
electronic
commerce
the
network
sports
consumer
purchase
decisions
分类号
F126.1 [经济管理—世界经济]
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职称材料
题名
电子竞技专业人才培养策略研究
被引量:
7
10
作者
罗牧晨
吴玲
机构
宿州学院
出处
《山东农业工程学院学报》
2017年第9期176-179,共4页
基金
安徽省重大教学改革研究项目"地方高校应用型管理类专业实践教学模式探讨"(项目编号:2014zdjy135)
文摘
电子竞技伴随它的趣味性、征服性和团队性特点的不断显现,越来越引起大家的关注。电子竞技专业也从无到有走到高等教育专业建设发展的舞台。本文从电子竞技专业内涵与电子竞技相关人才的培养目标出发,重点描述了当前电子竞技行业主要包含的职业类型,分析了电子竞技项目中职业选手以及教练这两种就业方向在当前社会竞争中存在局限性,分析赛事解说作为从业者通过学校训练后所具备的竞争优势,得出高校培养电子竞技专业学生应当将重点偏向不直接参与竞技活动的第三种从业人员。
关键词
电子竞技
培养方向
三种从业方式
Keywords
sheep
electronic
sports
Training
direction
Three
ways
of
分类号
G64 [文化科学—高等教育学]
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职称材料
题名
电子竞技产业在国内快速发展的理论原因分析
被引量:
7
11
作者
曹存旺
机构
哈尔滨师范大学体育科学学院
出处
《体育科技文献通报》
2018年第5期128-129,共2页
文摘
本文通过运用文献资料法、访谈法等方法对电子竞技产业在国内能快速发展的原因进行研究分析。研究发现,虽然人们对电子竞技运动的认识程度并不深,但是已经具备了一定的群众基础。从多方面原因分析电子竞技产业快速发展的原因和不足,让人们能更深刻地了解电子竞技产业,能更好地推动电子竞技产业的发展。
关键词
电子竞技
高校体育
理论原因
Keywords
electronic
competition
college
sports
theoretical
reasons
分类号
G8 [文化科学—体育学]
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职称材料
题名
B2C电子商务视角下体育消费行为的研究
被引量:
6
12
作者
彭飞
鲁伟
机构
吉首大学体育科学学院
出处
《体育成人教育学刊》
2016年第2期35-37,共3页
文摘
基于电子商务发展的大环境,分析B2C电子商务模式下体育消费的发展现状与新变化,以及其发展的主要影响因素,并对进一步刺激体育消费行为提出了建议:进一步完善政策法规;构建网络营销体系;建设完善的社会诚信体系;建立完善的服务体系;转变消费者的消费观念。
关键词
体育消费
电子商务
体育产业
消费行为
Keywords
sports
consumption
electronic
commerce
sports
industry
consumption
behavior
分类号
G80-05 [文化科学—运动人体科学]
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职称材料
题名
电子竞技游戏的发展现状分析与对策研究
被引量:
6
13
作者
吴娇
机构
江苏师范大学体育学院
出处
《当代体育科技》
2017年第4期166-167,共2页
文摘
该文主要通过文献资料法、分析法等研究方法,对电子竞技游戏的发展现状进行分析与对策研究,使人们能够更深入地了解体育,了解电子竞技游戏,包括它的种类,从而激发人们对体育的兴趣爱好、发扬优秀的体育精神,以发展的眼光去看待电子竞技游戏,并使这类游戏中公平竞争、团结协作、积极进取等特质渗透到人们的日常生活中。
关键词
电子竞技游戏
现状
体育精神
Keywords
electronic
games
Present
situation
The
sports
spirit
分类号
G899 [文化科学—体育学]
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职称材料
题名
电竞剧的创作特色、困境与发展探索——以《穿越火线》《你是我的荣耀》《你微笑时很美》为例
被引量:
1
14
作者
祝明杰
李阜蓉
机构
上海大学上海电影学院
出处
《重庆邮电大学学报(社会科学版)》
2023年第6期127-138,共12页
基金
国家社科基金项目:构建与实践:新时代中国影视“人民美学”研究(22BC043)。
文摘
自2015年以来,随着国内电竞行业的蓬勃发展,以电竞为题材的影视剧集随之诞生,并迅速成为行业投资制作的热点,引起网民们的较大关注与反响,开辟了电竞在中国传播的新路径。分析国内热度较高的三部电竞剧,发现电竞剧的核心价值主要体现为对电竞合法性的正名,将电竞与打游戏加以区隔,冠以电竞“专业体育”的头衔,对电竞选手的个人价值与体育精神加以赞赏;电竞剧对电竞中的暴力等非理性元素进行纠偏或规避,并将叙事主题升华为对集体主义与爱国主义的颂扬,与社会倡导的主流价值文化不谋而合。但当前电竞剧在创作中也出现了一定的问题,不仅忽视了电竞自身的特性,同时也回避了对电竞发展中存在隐患的探讨。影视的视听语言与叙事模式对游戏屏幕文化的解构,剧集对电竞性别歧视现象的加剧呈现,以及对电竞职业精神的误读等问题,使电竞剧的传播陷入困境,在电竞迷群的声讨下电竞剧的创作热潮也慢慢消散。未来电竞剧的创作应以尊重电竞自身文化为原则,以尊重原创内容为底线,发掘电竞与科幻、商业等元素的融合,融入游戏化叙事模式;坚持对电竞行业的理性反思,坚持以人文关怀为导向的创作理念,塑造更加立体的电竞选手形象;注重电竞剧海外市场的开发,让电竞成为跨文化交流的新载体。
关键词
电竞剧
电视剧文化
电子竞技
Keywords
e-
sports
-themed
drama
television
drama
culture
electronic
sports
分类号
J904 [艺术—电影电视艺术]
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职称材料
题名
电子竞技系列赛的成功给体育众筹带来的启示
被引量:
5
15
作者
叶木华
机构
湖州师范学院体育学院
出处
《湖州师范学院学报》
2015年第4期52-56,共5页
文摘
运用文献资料等方法,对国内外成功的电子竞技赛事众筹资金方式进行研究.电子竞技赛事通过承诺玩家、赋予玩家高度选择权并以差异化回报的方式,给传统体育领域众筹一定的启示:体育众筹要给予众筹者一定的回报;要吸引观众积极参与;要充分利用体育明星的粉丝效应;要打造优势服务平台;要适时立法,加强监管.
关键词
电子竞技
体育众筹
启示
Keywords
electronic
sports
sports
crowd
-
funding
enlightenment
分类号
F590.3 [经济管理—旅游管理]
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职称材料
题名
社会工作视域下青少年电竞防沉迷研究
被引量:
1
16
作者
黄琦
罗怡静
陈诗翊
机构
首都经济贸易大学劳动经济学院
首都经济贸易大学
出处
《社会政策研究》
2023年第1期69-83,共15页
文摘
电子竞技能够满足青少年娱乐、观赏、社交、文体等需求,日益成为深受青少年群体喜爱的文化生活方式,但同时也给青少年带来不同程度的负面影响,沉迷电子竞技成为影响青少年健康成长的社会问题。国家从法律法规、产业政策、教育和文体政策等不同层面和维度出台了系列防沉迷举措,加强了对青少年的网络保护,但防沉迷治理总体而言呈现出多方治理主体协同性差、效率低、治理效果不显著等诸多不足。本文立足于社会工作视域,从国家、社会和市场三维视角出发,把社会生态系统理论嵌入到电竞防沉迷治理中,通过丰富电竞防沉迷多元治理体系、纵贯电竞防沉迷治理过程、拓展电竞防沉迷治理工具、关怀电竞防沉迷治理客体、收集和优化电竞防沉迷治理反馈等专业策略链接和整合社会资源、倡导多元主体协同行动,将社会工作专业方法全域嵌入电竞防沉迷治理过程,同时注重治理的价值介入与总结反思,帮助青少年走出电竞沉迷困境,促进青少年健康发展。
关键词
电子竞技
青少年电竞防沉迷
社会工作介入
Keywords
electronic
sports
Prevention
of
gaming
addiction
in
teens
Social
work
intervention
分类号
G899 [文化科学—体育学]
C916 [经济管理]
D669.5 [社会学]
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职称材料
题名
我国电子竞技产业发展探究
被引量:
3
17
作者
王涛
机构
武汉大学政治与公共管理学院
出处
《对外经贸》
2022年第3期60-62,共3页
文摘
我国电子竞技自1998年起步,历经四个阶段,现已初具规模,管理日益规范,产业链持续完善,社会影响力和认可度与日俱增。但分析发现,我国电子竞技产业制度规则体系仍需健全,内容迭代风险,专业人才数量不足、质量不优,赛事组织还需形成合力。建议加强引导和监管、加强内容创新、加强人才培养、创新赛事组织,推动我国电子竞技产业高速高效、健康可持续发展。
关键词
电子竞技
产业发展
体育竞技
Keywords
electronic
sports
Industrial
Development
sports
分类号
G87 [文化科学—体育训练]
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职称材料
题名
山西省高校电子竞技运动课程开设前景分析
被引量:
3
18
作者
孟嘉
黄玉哲
机构
忻州师范学院体育系
韩国庆星大学体育系
出处
《山西大同大学学报(社会科学版)》
2022年第2期141-143,共3页
文摘
电子竞技即利用电子设备作为运动器械进行的、人与人之间的智力对抗运动。本研究旨在探究电子竞技运动课程的开设前景,通过对山西省八所高校体育专业400多名学生进行问卷调查,探究学生群体对电子竞技运动的认识,对电子竞技课程的喜好程度,开设电子竞技课程的期盼程度等,为高校开设电子竞技运动课程提供参考。结果表明:电子竞技在山西省高校体育专业学生群体中非常受欢迎,但学生群体对电子竞技及其课程认识程度较低。
关键词
电子竞技
电子竞技运动
高校
前景分析
Keywords
e-
sports
electronic
sports
colleges
and
universities
prospect
analysis
分类号
G807.4 [文化科学—体育训练]
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职称材料
题名
学训赛结合的电子竞技专业人才培养对策研究
被引量:
4
19
作者
罗牧晨
吴玲
机构
宿州学院
出处
《山东农业工程学院学报》
2018年第3期189-192,共4页
基金
安徽省重大教学改革研究项目(2014zdjy135)
文摘
电子竞技是新时代、新科技的产物,它以自己趣味性、征服性和团队性的突出特点,不断引起大家的关注,也走进了高等教育。但是通过调查发展电子竞技专业人才培养中存在人才培养方向特点不突出、师资力量不足以及实训条件简陋等诸多的问题。必须通过优化专业发展理念,科学合理制定人才培养目标;要通过内培外引,建设专兼职结合的师资团队;必须训赛结合、校企合作,共享共建智慧高端的实训场所和平台,通过学训赛结合才能培养高质量的电子竞技人才。
关键词
电子竞技
人才培养
对策建议
Keywords
electronic
sports
Talents
Cultivation
Suggestions
of
Countermeasures.
分类号
G642.0 [文化科学—高等教育学]
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职称材料
题名
山西省高校电子竞技运动发展特征研究
被引量:
4
20
作者
宋顺
宋睿
机构
山西大同大学体育学院
出处
《体育科技文献通报》
2019年第3期24-25,32,共3页
基金
2016年山西省体育局科研基金项目(项目编号:16TY124)
文摘
电子竞技运动作为新型的体育产业,运用新兴的科学技术,继承和发展传统的体育文化精神,其发展前景广阔。高校是我国优秀人才的集聚地,也是电子竞技运动的重要用户源。笔者通过研究高校电子竞技运动发展特征,理清现阶段山西高校电子竞技运动的发展趋势,为山西高校电子竞技运动的健康发展,提供理论与事实层面的依据。
关键词
电子竞技运动
山西省高校
发展特征
Keywords
electronic
sports
universities
in
Shanxi,development
characteristics
分类号
G8 [文化科学—体育学]
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职称材料
题名
作者
出处
发文年
被引量
操作
1
电子竞技的名与实——电子竞技与体育关系的比较研究
宗争
《成都体育学院学报》
CSSCI
北大核心
2018
50
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职称材料
2
我国体育信息网络化发展现状分析
廖慧平
尧旭华
范美玉
《山东体育学院学报》
北大核心
2005
21
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职称材料
3
我国电子竞技产业链发展现状及前景研究
游继之
布特
《吉林体育学院学报》
2018
27
下载PDF
职称材料
4
电子竞技应回归游戏的本质
杨芳
《山东体育学院学报》
北大核心
2005
21
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职称材料
5
体育法治视域中的电子竞技
黄鑫
《南京体育学院学报(社会科学版)》
北大核心
2015
11
下载PDF
职称材料
6
我国高等院校开设电子竞技专业的可行性分析
臧立冉
高俊
《体育科技文献通报》
2017
9
下载PDF
职称材料
7
传承抑或僭越:电子体育对现代体育的影响
杨其虎
刘湘溶
《成都体育学院学报》
CSSCI
北大核心
2014
9
下载PDF
职称材料
8
武汉市新洲区中小学生近视及其影响因素调查
肖小月
王涯旭
张敏哲
饶伟明
何启强
《中国校医》
2022
7
原文传递
9
电子商务时代网络体育消费研究
陆丹华
《学术探索》
CSSCI
2012
8
下载PDF
职称材料
10
电子竞技专业人才培养策略研究
罗牧晨
吴玲
《山东农业工程学院学报》
2017
7
下载PDF
职称材料
11
电子竞技产业在国内快速发展的理论原因分析
曹存旺
《体育科技文献通报》
2018
7
下载PDF
职称材料
12
B2C电子商务视角下体育消费行为的研究
彭飞
鲁伟
《体育成人教育学刊》
2016
6
下载PDF
职称材料
13
电子竞技游戏的发展现状分析与对策研究
吴娇
《当代体育科技》
2017
6
下载PDF
职称材料
14
电竞剧的创作特色、困境与发展探索——以《穿越火线》《你是我的荣耀》《你微笑时很美》为例
祝明杰
李阜蓉
《重庆邮电大学学报(社会科学版)》
2023
1
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职称材料
15
电子竞技系列赛的成功给体育众筹带来的启示
叶木华
《湖州师范学院学报》
2015
5
下载PDF
职称材料
16
社会工作视域下青少年电竞防沉迷研究
黄琦
罗怡静
陈诗翊
《社会政策研究》
2023
1
下载PDF
职称材料
17
我国电子竞技产业发展探究
王涛
《对外经贸》
2022
3
下载PDF
职称材料
18
山西省高校电子竞技运动课程开设前景分析
孟嘉
黄玉哲
《山西大同大学学报(社会科学版)》
2022
3
下载PDF
职称材料
19
学训赛结合的电子竞技专业人才培养对策研究
罗牧晨
吴玲
《山东农业工程学院学报》
2018
4
下载PDF
职称材料
20
山西省高校电子竞技运动发展特征研究
宋顺
宋睿
《体育科技文献通报》
2019
4
下载PDF
职称材料
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