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VR技术视域下红色文旅新业态变革探究 被引量:1
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作者 冯德华 刘洋 《安顺学院学报》 2023年第2期18-22,共5页
近几年,随着红色文化旅游业的快速发展以及VR数字新科技的逐渐兴起,全国各地相继出现许多红色文化VR体验馆,为红色文化旅游业带来了新变化。通过阐述VR技术视域下红色文化旅游产业的赋能空间,结合VR技术融合红色文旅产业的发展现状和存... 近几年,随着红色文化旅游业的快速发展以及VR数字新科技的逐渐兴起,全国各地相继出现许多红色文化VR体验馆,为红色文化旅游业带来了新变化。通过阐述VR技术视域下红色文化旅游产业的赋能空间,结合VR技术融合红色文旅产业的发展现状和存在的问题,探究VR视域下红色文旅产业未来的发展路径,为新时代红色文旅新业态发展提供参考。 展开更多
关键词 vr数字 红色文化 文化旅游 产业创新 文旅新业态
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江西传统村落和非遗文化整合传播策略研究
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作者 唐昭梅 朱正 刘滨 《传媒论坛》 2022年第22期69-71,共3页
本文通过文献查阅、问卷调查,并结合实际案例对融媒体下传统村落和非遗的整合传播进行探索研究,发现江西省在该领域有一些具体实践,但还有比较大的提升空间。为了更进一步助力乡村文化振兴,针对目前江西一些传统村落和非遗文化整合传播... 本文通过文献查阅、问卷调查,并结合实际案例对融媒体下传统村落和非遗的整合传播进行探索研究,发现江西省在该领域有一些具体实践,但还有比较大的提升空间。为了更进一步助力乡村文化振兴,针对目前江西一些传统村落和非遗文化整合传播存在的传播整合力、影响力、互动力不足及经济效益转化率低等问题,提出通过顶层设计统筹、重塑空间情境、端口分类传播、高科技赋能、红色基因融合等一系列策略来逐步予以解决。 展开更多
关键词 传统村落 主流融媒体 vr数字 传播策略 活化非遗
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AR/VR数字化技术对环境空间设计的影响 被引量:27
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作者 张润楠 《美术教育研究》 2020年第12期69-70,共2页
该文以AR/VR数字化技术对环境空间设计的影响为研究内容,论述利用AR/VR的特性设计环境空间的诸多案例,总结AR/VR数字化技术目前在环境空间设计中的发展优势,进一步探索AR/VR技术对环境空间设计的潜在优势与影响。
关键词 AR/vr数字化技术 环境空间 影响
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红色 体育旅游发展模式在溧阳市水西村的开发策略研究——基于层次分析法
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作者 李芳源 刘润桢 +2 位作者 刘松瑞 张俞 吴俏丽 《应用数学进展》 2024年第4期1514-1522,共9页
本文对溧阳市水西村的红色资源发展现状进行分析研究,结果表明水西村中红色旅游资源较为丰富,但其对红色资源的开发方法仍然面临着形式单一、特色化不强难以吸引外来游客等问题。基于上述问题,本文运用问卷调查法、层次分析法等研究方... 本文对溧阳市水西村的红色资源发展现状进行分析研究,结果表明水西村中红色旅游资源较为丰富,但其对红色资源的开发方法仍然面临着形式单一、特色化不强难以吸引外来游客等问题。基于上述问题,本文运用问卷调查法、层次分析法等研究方法对溧阳市水西村中的红色资源开展开发策略研究。研究方法主要通过构造层次结构模型分析游客需求偏好,同时针对其需求偏好提出四大策略:搜集分析用户数据,依据偏好开展活动;评估目标地区地形,设计与其相匹配的体育项目;利用数字技术促进红色体育旅游发展;延伸红色体育旅游产业链条,推动地方经济长期持续发展。希望通过本项研究,为我国红色旅游与体育旅游的开发方式提供实用有效的策略。 展开更多
关键词 红色旅游 体育旅游 层次分析法 vr数字技术
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VR农产品云上展销会探索与实践 被引量:1
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作者 周路 《农业技术与装备》 2023年第6期87-88,91,共3页
为推动农业会展工作转型升级,以推出一批高知名度、高美誉度和高忠诚度的江苏农业品牌为主线,2021年江苏省农业宣教中心积极打造融合宣传推介、产销对接、云上洽谈、电商交易为一体,具有江苏特色的农业会展新模式——“苏韵乡情”江苏... 为推动农业会展工作转型升级,以推出一批高知名度、高美誉度和高忠诚度的江苏农业品牌为主线,2021年江苏省农业宣教中心积极打造融合宣传推介、产销对接、云上洽谈、电商交易为一体,具有江苏特色的农业会展新模式——“苏韵乡情”江苏名特优农产品云上展销会。特色鲜明、错位发展的VR农产品云上展销会营销平台在展示江苏农业发展成果、促进农产品营销促销、宣传推介农业品牌等方面发挥了积极作用。 展开更多
关键词 农产品 vr数字展厅 云上展销
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基于均衡认知负荷理论的VR数字博物馆界面设计方法研究
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作者 王珍 王海智 《中国科技论文在线精品论文》 2023年第3期321-327,共7页
文章从认知心理学角度出发,首先分析了现有VR数字博物馆中的认知负荷问题,由于空间信息量大、交互方式单一等,用户容易出现认知负荷超载或不足的情况。其次,通过用户体验与访谈统计的方法,依据认知负荷因果模型,从评价维度分析归纳了认... 文章从认知心理学角度出发,首先分析了现有VR数字博物馆中的认知负荷问题,由于空间信息量大、交互方式单一等,用户容易出现认知负荷超载或不足的情况。其次,通过用户体验与访谈统计的方法,依据认知负荷因果模型,从评价维度分析归纳了认知、任务、体验三个方面的VR数字博物馆中认知负荷问题,并通过频次统计筛选出较为常见的18个因素,确定每个因素对应的认知负荷类型,并且通过Paas量表评分确定每个因素的认知负荷高低情况。最后,依据均衡认知负荷理论,提出了信息层次化设计、多通道信息输入、自然交互原则、增强引导、减少疲劳、主题性与游戏化设计共7条VR数字博物馆界面设计的原则。 展开更多
关键词 认知心理学 设计原则 用户体验分析 vr数字博物馆 认知负荷
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VR技术在数字教材建设中的应用研究 被引量:2
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作者 刘迪昱 《贵州广播电视大学学报》 2020年第2期53-57,共5页
VR技术因其强大的教学优势和潜力,受到教育工作者的持续关注。如今,VR技术在教学中的应用正成为体验式教学的新尝试,该教学方式更能使学生身临其境,具备传统教学方式难以比拟的独特优势。利用VR技术实现教学活动的新的交互式体验,结合... VR技术因其强大的教学优势和潜力,受到教育工作者的持续关注。如今,VR技术在教学中的应用正成为体验式教学的新尝试,该教学方式更能使学生身临其境,具备传统教学方式难以比拟的独特优势。利用VR技术实现教学活动的新的交互式体验,结合教育理论与教材设计的原理,制作出新型VR数字教材并运用到教学活动中,将改变教育空间和学习环境,能有效培养学生的学习兴趣,帮助学生理解复杂的理论和概念,有利于提高学生的学习成效。 展开更多
关键词 媒体融合 vr数字教材 学习金字塔 情境学习 教学成效
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VR数字电子技术实验室的设计与实现 被引量:2
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作者 赵守凯 林慧君 《计算机时代》 2020年第4期48-50,共3页
利用VR技术,基于3ds Max设计并制作出一个VR数字电子技术实验室,,使之其中包括VR实验台、VR实验箱和相关实验仪器。阐述应用Unity3D引擎实现一体机漫游VR数字电子技术实验室和操作实验的步骤和方法。通过应用现象分析法得知,体验者能够... 利用VR技术,基于3ds Max设计并制作出一个VR数字电子技术实验室,,使之其中包括VR实验台、VR实验箱和相关实验仪器。阐述应用Unity3D引擎实现一体机漫游VR数字电子技术实验室和操作实验的步骤和方法。通过应用现象分析法得知,体验者能够获得沉浸性、交互性体验。大多数体验者认为该VR实验室具有创新性和想象力,能够激发他们的操作兴趣,使之更好地理解实验室的相关仪器和功能。 展开更多
关键词 虚拟现实技术 vr数字电子技术实验室 3ds MAX UNITY3D
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具身认知视域下的强化读后续写协同效应 被引量:4
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作者 张素敏 李昱丽 《现代外语》 北大核心 2023年第3期384-396,共13页
本文采用虚拟现实(VR)技术构建“数字+”读后续写强化模式,从具身认知角度分析互动强则协同强。101名中国英语外语学习者被随机分到“数字+”强化组和非强化组。对比两组被试的话轮数、写作长度和不同构式的协同量发现:“数字+”读后续... 本文采用虚拟现实(VR)技术构建“数字+”读后续写强化模式,从具身认知角度分析互动强则协同强。101名中国英语外语学习者被随机分到“数字+”强化组和非强化组。对比两组被试的话轮数、写作长度和不同构式的协同量发现:“数字+”读后续写与非强化读后续写均具协同效应,但前者中的话轮数、续写长度及不同构式的协同量均显著较多,且复杂构式的协同量显著较多。结果说明:VR读后续写是一种高效的“数字+”读后续写强化模式。 展开更多
关键词 vr数字+”读后续写 具身认知 复杂度 互动强度 协同效应
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论VR三维数字模型的作品属性 被引量:7
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作者 郭如愿 《电子知识产权》 CSSCI 2019年第2期41-49,共9页
除了独创性,作品是否必须具备固定性是判断VR三维数字模型是否属于作品的关键。综观国外著作权立法实践,固定性并非必须必要。并且,作品的非固定性是目前理论通说。在数字时代,符合独创性标准的作品只要能够以可被外人感知的方式呈现即... 除了独创性,作品是否必须具备固定性是判断VR三维数字模型是否属于作品的关键。综观国外著作权立法实践,固定性并非必须必要。并且,作品的非固定性是目前理论通说。在数字时代,符合独创性标准的作品只要能够以可被外人感知的方式呈现即应为著作权法意义上的"作品"。VR三维数字模型异于创造性、艺术性要求均高于一般作品的美术作品。VR三维数字模型虽然形式上似于实用艺术品,却因其重视感官体验、缺乏实际功效而实质上并不属于实用艺术品。计算机程序的源代码、目标代码与VR三维数字模型保持一致。将VR三维数字模型归入计算机程序的范畴不仅符合法理,也符合著作权制度的利益平衡要求。 展开更多
关键词 vr三维数字模型 作品 计算机程序
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VR技术在数字展馆中的交互应用与研究
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作者 周燕玲 熊晓刚 韩奇日嘎 《缔客世界》 2019年第4期42-42,共1页
通过利用VR技术展示的数字化展览馆,是一种沉浸式互动体验,展馆将整个展厅与展品通过VR互动与三维实景还原技术,将展馆内的现实场景与内容呈现出来,实现了全景式、交互式、虚拟式的新型展厅方式。
关键词 vr虚拟现实 vr三维全景数字展馆 UNITY3D
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《VR虚拟数字展位设计》
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作者 王志坚 严伟中 《上海纺织科技》 北大核心 2019年第9期I0031-I0031,共1页
关键词 展位设计 vr vr虚拟数字展位设计》
原文传递
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