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基于Unity 3D虚拟停车场的设计与实现
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作者 李爱军 《办公自动化》 2021年第8期61-62,37,共3页
游戏通过娱乐与开车常识相结合的方法,使用户在体验游戏时,不但能感觉到3D技术带来的真实感和背景音乐的冲击感,而且最重要的是能劳逸结合,使用户学到一些驾驶技巧。
关键词 unity3D游戏开发 unity3D技术应用 unity 3D游戏引擎
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基于Unity3d的桌球游戏的设计与实现
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作者 李爱军 《办公自动化》 2018年第19期62-64,共3页
游戏分为八球模式和九球模式,玩家可以自行进行选择,游戏中还设有联系模式可以让玩家进行练习,倒计时模式也会计入一个排行榜中,本文的游戏通关Unity 3D将素材直接导入后使用,将球桌、球杆、桌球整合为场景,并在界面中加入便于控制的按... 游戏分为八球模式和九球模式,玩家可以自行进行选择,游戏中还设有联系模式可以让玩家进行练习,倒计时模式也会计入一个排行榜中,本文的游戏通关Unity 3D将素材直接导入后使用,将球桌、球杆、桌球整合为场景,并在界面中加入便于控制的按钮以及便于观察的小地图。布置完场景后,通过3个摄像机实现多视角切换,让玩家可以通过多个视角观察球的位置并进行击打。 展开更多
关键词 unity3D游戏开发 unity3D技术应用 桌球游戏
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Unity3D软件在设计史课程中的应用探索
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作者 刘钊 《科教导刊(电子版)》 2017年第17期95-95,共1页
本文采用游戏引擎Unity3D软件与教学相结合,探索了虚拟现实技术在辅助教学中的应用方法,并以世界现代设计史课程为例,为教学技术模式创新提供一种新方向。
关键词 虚拟现实 教学创新 unity3D技术应用
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